CyfrifiaduronMeddalwedd

Saethwyr da ar PC

Heddiw, sôn fel, yn wir, ac ar ddechrau'r datblygiad y diwydiant gêm, gamers yn yr amgylchedd gellir dod o hyd o'r gemau, a elwir yn saethwyr. Nawr byddwn yn ceisio gweld sut y dechreuodd, beth oedd hanes datblygiad y cyfeiriad hwn y gêm y sector cyfrifiadur, yn ogystal â phwynt rhai saethwyr da a argymhellir gamers modern. Yn naturiol, nid yn aros heb sylw ac, felly i ddweud, mae'r genre clasurol.

Beth yw'r saethwr?

Ers cychwyn y gemau lle bu'n rhaid i chi saethu (a bron bob amser ar gyfer unrhyw beth sy'n symud), cymerodd saethwyr bron sefyllfa flaenllaw yn y farchnad o gemau ar gyfer y cyfrifiadur, yn ogystal ag ar gyfer consolau gemau fideo modern. Heddiw, y gêm-saethwyr gorau yn y galw mor rabid ymhlith gamers ar draws y byd, a'i bod yn amhosibl dychmygu.

Fodd bynnag, nesáu at y diffiniad, dylid nodi bod y gair yn dangos saethwr "saethau", "trwm" neu rywbeth arall o'r math. Yn gyffredinol, mae'n amlwg bod y gorau un o gemau-saethwyr ar y gêm PC a olygir proses lle chwaraewr, sydd yn y prif gymeriad, tîm o gamers, os yw camau rhwydwaith (o'r weithred Saesneg - «camau») saethu gyson.

Mae'n werth nodi bod yn awr yn y diffiniad o saethwr cael llawer o gemau. Fel rheol, maent yn cael eu rhannu'n ddau fath sylfaenol: saethwyr person cyntaf, yn dal y cyfeirir ato fel FPS (Person Shooter Cyntaf), a'r rhai lle y gall y sylwadau yn cael eu mwynhau gan drydydd parti, gan ei fod yn dilyn y prif gymeriad ar sodlau. Yn gyffredinol saethwyr, da yn genre yn cyfarfod heddiw yn helaeth fel ei bod yn amhosibl dychmygu. Ond gadewch i ni edrych ar hanes y gyrchfan unigryw hwn.

Sut y dechreuodd: technoleg 3D

Mae hanes y gemau y cynllun hwn yn dangos bod yn y dechrau, ac erbyn hyn mae bron pob gêm gan ddefnyddio technoleg delweddu tri-dimensiwn ar fonitorau dau ddimensiwn a sgriniau. Nawr emulation cyrraedd bron i berffeithrwydd. Ac os ydych yn cymryd i ystyriaeth y defnydd o helmedau mwyaf modern neu fwy heneiddio bwyntiau o realiti rhithwir, yna mae popeth am emosiynau, fodd bynnag. Mae'n parhau i fod o bosibl sy'n cyfleu teimlad pan fydd y bwled hits ar chi.

Ac y dechreuodd ddigon rhyddieithol. Y ffaith yw bod ar y pryd nid oedd unrhyw rai o 3D-dechnoleg, felly yn y rhan fwyaf o achosion defnyddio elfennau ffug, yn bennaf ar ffurf coridorau hir a labyrinths. Dyna pam y saethwyr gorau o'r amser a elwir yn aml yn "Gweithredu." Ac os bydd un sydd ei angen yn unig i saethu ar dargedau sy'n symud, gan ei gwneud yn anodd gosod yr amser: yn awr roedd yn rhaid iddo chwilio am y allweddi i gael mynediad i le penodol, i berfformio rhai tasgau penodol, datrys posau, ac ati Dim ond ar ôl y bydd y mynediad llawn ar gael i .. yr holl posau a dinistrio gelynion, gwneud y newid i'r lefel nesaf, yn fwy anodd. Gyda llaw, system teithiau aml-lefel tan yn ddiweddar ei ystyried yn y mwyaf poblogaidd.

Mae'r saethwyr person cyntaf gorau ar y cyfrifiadur ar wawr y diwydiant hapchwarae

Ond yn ôl at y tarddiad y genre. Credir bod y gemau cyntaf y cynllun hwn ar y pryd wedi dod fel Wolfenstein 3D, Hofran Tanciau 3D, Catacomb 3D, ac yn y blaen. D.

Ychydig yn ddiweddarach, roedd yn gêm mor unigryw, sydd wedyn daeth yn glasur o'r genre, ac roedd yn datblygu ymhellach ac yn parhau fel Doom, daeargryn, Heretic, Hexen, Duke Nukem 3D, Gwaed, Unreal a llawer o rai eraill.

Gyda llaw, gemau hyn wedi edrych yn wahanol. Er eu bod yn cyflwyno ac yn efelychiad o ofod tri-dimensiwn gyda person cyntaf, ac eto maent yn cael eu rhedeg o dan DOS, ac mae llawer ohonynt yn y pen draw yn cael eu symud i'r llwyfan Windows.

Fel ar gyfer y brif ffrwd, y mae yn FPS (yn cyfeirio at y saethwyr person cyntaf gorau ar y PC) oedd yn y bôn i ladd angenfilod, zombies, mutants ac yn y blaen. Nid yw D. Ond yn gyfochrog â hyn esblygu a phrosiectau lle mae'r chwaraewr yn edrych ar yr hyn sy'n digwydd yw eu gyda fy llygaid hun, ac yr wyf yn rheoli eich cymeriad o'r tu ôl i'w gefn. Cawsant eu henwi y Person Trydydd Shooter ™ (y saethwr yn y trydydd person).

A rhestr o saethwyr gorau o'r amser, wrth gwrs, ni all wneud heb y cynrychiolwyr mwyaf disglair y duedd hon, sydd eisoes wedi dod yn gêm clasurol Tomb Raider â'r Lara Croft yn Tomb Raider rôl enwog.

Beth sy'n ddiddorol: y gêm mor boblogaidd ei fod wedi derbyn pedair rhan yn y dilyniant. Nid oedd hyd yn oed yn cymryd dwy ran o'r un ffilm gyda Andzhelinoy Dzholi yn y brif ran. Ond y diddordeb oedd nid yn unig oherwydd y ffaith ei bod yn angenrheidiol i saethu, a'r ffaith bod ar gyfer pob cenhadaeth eu hangen i ddatrys llu o bosau a phosau cysylltiedig ar waith, ac ar adegau i ddewis un llwybr yn croesi'r agendor.

Yr hyn sydd fwyaf diddorol: mae yna angen dod o hyd i un, yr unig ateb posibl ar gyfer parhad y gameplay. Heddiw, mae llawer o'r gêm mwyaf annisgwyl ac yn anrhagweladwy, lle gallai datblygiad y llinell stori yn dibynnu yn unig ar y camau gweithredu y chwaraewr.

Gemau a oedd yn sail ar gyfer y gwaith o greu eraill

Yn naturiol, pan fydd y sglodion graffeg cyntaf fel y cerdyn 3DFX, ac yna y nVidia Riva caniatáu i gynyddu'n sylweddol perfformiad systemau cyfrifiadurol yn nhermau modelu tri-dimensiwn o weadau, a llawer o gemau defnyddio'r parhad a dderbyniwyd o dechnolegau uwch. Felly, sequels eu rhyddhau Quake, Unreal, Doom a t. D.

Ond mae'r digwyddiad pwysicaf oedd rhyddhau'r cwlt yn y gêm Half-Life heddiw. Roedd yn llwyddiant go iawn. Mae'n y saethwr yn ddiweddarach gwasanaethodd fel prototeip ar gyfer creu cynlluniau newydd yn seiliedig ar ei injan unigryw.

Sut i beidio â gofio bellach yn un o'r gêm fwyaf poblogaidd o'r enw Counter Strike? Ond yr oedd yn seiliedig yn wreiddiol ar y peiriant Half-Life, ond mae ganddi lawer o ganghennau fel Gwrthwynebu fersiynau Heddlu ac yn fwy modern. Gyda llaw, a gêm Half-Life nid ei hun yn mor bell yn ôl ei adfywio.

Ar ben hynny, mae llawer o'r gorau gemau-saethwyr wedi rhoi'r gorau i fod yn fath o genadaethau chwaraewr sengl a chymryd yn ganiataol camau gorchymyn, a defnyddio technolegau cyfathrebu ar-lein, trosglwyddo o orchmynion a hierarchaeth llym yn y gorchymyn ei hun (sydd yn unig yn werth Meddalwedd Gwyliwr Tîm neu dechnoleg a ddefnyddir mewn pecyn RaidCall) .

Mae'r saethwyr gorau ar y cyfrifiadur: y fersiwn hybrid

O ran ystyried fersiynau hyn a elwir yn hybrid, mae'n werth i drigo ar wahân ar y technolegau eu hunain. Mae'r ffaith fod ei enw ddi-eiriau iddynt gael diolch i ddwy brif agwedd: switsh (gan y person cyntaf neu'r trydydd) modd gweledigaeth a hynt y gameplay ben ei hun neu gyda thîm o bots gosod. Os gwelwch yn dda, yr un fersiwn diweddaraf o Twrnamaint Unreal, Quake IV, Pell Cry - maent i gyd yn cael y fath (mae'n ymwneud â'r gameplay, gan gyfeirio at y prif chwaraewr).

fersiynau modern o saethwyr

Yn ychwanegol at yr uchod, mae'n werth nodi bod y presennol a sut mae eisoes yn glir heddiw y saethwyr gorau ar y cyfrifiadur yn cael nodwedd arbennig: mae ganddo dulliau ddefnyddiwr lluosog. Yn benodol, mae hyn yn berthnasol i'r gêm gwrthdaro: gall un ddewis, er enghraifft, deathmatch, lle y frwydr yn digwydd yn unig rhwng dau chwaraewr mewn amser real. Os gwelwch yn dda yr un Quake III: Arena, neu chwarter y Twrnamaint Unreal ei gyfrifo ar gemau rhwydwaith. Er y byddwch yn gallu defnyddio genhadaeth unigol, ond o safbwynt heddiw mae'n ddifyrrwch anniddorol a diflas.

gemau multiplayer

O ran y datblygiad fod yn gemau ar-lein, yma mae'r rhan fwyaf dylanwadu gan y dechnoleg Rhyngrwyd. Daeth yn hollol ddibwys, yn union ble rydych yn - gallwch yn hawdd chwarae gyda gwrthwynebydd o Awstralia neu deipio gorchymyn o'r chwaraewyr Unol Daleithiau.

Wedi'r cyfan, mae'n amlwg bod delio â gwrthwynebydd go iawn, nid gyda'r bot yn llawer mwy diddorol, oherwydd bod y system gyfrifiadurol yn penderfynu o flaen llaw rhai gweithredoedd y chwaraewr, ond yn wrthwynebydd go iawn neu teammate yn gallu gweithredu'n anrhagweladwy.

Mhencampwriaethau'r byd

Beth y gallaf ei ddweud, ond yn ei amser y saethwyr person cyntaf gorau ar y PC yn cael eu cynnwys mewn digwyddiadau chwaraeon heddiw, a gynhaliwyd pencampwriaethau tîm.

Os oes unrhyw un yn cofio, enillodd y tîm Rwsia gamers yn ei amser y brif wobr o Quake III, ac ychydig yn ddiweddarach - a Counter Strike.

Mae saethwyr gorau'r flwyddyn sy'n mynd allan

2015 o ran y gemau y cyfeiriad hwn wedi dod â llawer o bethau annisgwyl. Os byddwn yn gwneud gradd o'r rhai mwyaf poblogaidd, poblogaidd ar ôl ac mae'r gemau mwyaf a ragwelir o 2015, lle mae y saethwyr gorau o'r flwyddyn ar y cyfrifiadur, yn ôl amcangyfrifon amrywiol, gallai edrych rhywbeth fel hyn:

  • Battlefield: digyfaddawd.
  • Evolve.
  • Grand Dwyn Auto V.
  • Evil Preswyl: Datguddiad 2.
  • Tom Clancy yn yr Is-adran.
  • Metel Gear Solid 5: The Phantom Poen.
  • Star Wars: Battlefront.
  • Unreal 2015.
  • Diwrnod cyflog.
  • Marw Light.
  • Armored Rhyfela.

Nid yw'n bell y rhestr lawn. Gallai hyn gynnwys llawer o gemau, ac yn hollol wahanol genres.

Ac nid ydym yn sôn am angenfilod o'r fath o'r holl addasiadau, fel Medal of Honor, Call of Duty, Borderlands, Titanfall, Bioshock, Crysis, Rhyfel Thunder, Cell Splinter, STALKER, Metro 2033 ac yn y blaen. D. Ac mae hyn yn Nid yw pob lwc saethwyr ar y cyfrifiadur. Gall eu rhestr fod yn ddim mor hir, ac yn hir iawn.

Ac os ydych yn cofio, "Difrifol Sam", lle roedd angen dim ond i saethu allan o holl hynny yw, heb wahaniaethu, dylid nodi bod y gêm hon yn FPS-saethwr yn dal i fod yn ffordd o leddfu straen neu negyddol: dim ond malu ar yr holl angenfilod heb dosrannu, felly hyd yn oed gyda'r cyfeiliant cerddorol yn arddull metel trwm. Dyna hyn a elwir yn ymgyrch lawn!

gemau pen ar gyfer systemau symudol

Nawr ychydig eiriau am beth yw'r saethwyr gorau ar y "Android" (neu systemau symudol eraill). Yma, mae angen dim ond edrych ar y rhestr a gyflwynir yn y safle yr un Marchnad Chwarae (Google Chwarae) neu AppStore.

Mae'r bencampwriaeth yn perthyn arswyd zombie a strategaethau rhyfel fel Dead Sbardun 2, Dead Earth: Sci-Fi, NOVA 3, Force Arbennig, Sgwad Streic 2, OIps Critigol, Brwydro yn erbyn Modern, Call Of Battlefield, Neon Cysgodol, Mission Impossible, Dead Effext 2, FPS Zombie Troseddau City, Storm Of Darkness, Sniper 3D: .. Assassin, Gelyn Streic, Evolution, SWAT, ac ati Gallwch cyfrif, fel maen nhw'n dweud, i anfeidredd. Yn gyffredinol, y rhestr o "saethwr gorau ar y" Android "," diweddaru gyda datganiadau newydd bron bob dydd.

Amcanestyniadau o ran datblygu technoleg hapchwarae

Ac yn olaf, canlyniad penodol. Mae'r saethwyr gorau yn cael eu cyflwyno yn eithaf amrywiol, er y gall fod yn nodi sawl maes a ffurfiwyd yn y genre hwn. Yn benodol, mae'n ymwneud â'r gwaith cydlynol tîm, yn dychwelyd at y brwydrau yr Ail Ryfel Byd, gweithrediadau gwrth-derfysgol, y gwrthdaro y drwg, y mae'r mwyaf poblogaidd yw'r zombie-arswyd, ac yn y blaen. D. Ond yn gyffredinol, saethwr da ar y cyfrifiadur, yr wyf yn meddwl, y brys i beidio colli bydd, yn enwedig pan fyddwch yn ystyried y datblygiad digynsail o thechnoleg rhith-wirionedd, lle y gall pob chwaraewr yn teimlo eich hun, fel petai yng nghorff eich cymeriad (yn dda, beth nad yw "Avatar"?)

Bydd y defnydd o helmedau yn rhoi diwydiant hapchwarae hwb ychwanegol, a phwy a ŵyr, efallai yn fuan iawn, bydd y chwaraewr yn gallu teimlo nid yn unig y llawnder o symud neu canfyddiad o'r gofod, ond hefyd yn boen go iawn yn y gorchfygiad arfau y gelyn?

Ond mae'n well i adael i chwaraewyr yn defnyddio saethwyr da rhithwir, procio'r dros y comisiwn o gamau gweithredu penodol ar gyfrifiaduron personol nag yn cymryd rhan mewn camau tebyg mewn bywyd go iawn. Efallai ei bod yn hyd yn oed yn fath o gynnyrch yn golygu y adrenalin neu rage cronni? Mae'r rhyfel yn wir mor hen â'r dynol ...

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 cy.delachieve.com. Theme powered by WordPress.