CyfrifiaduronGemau cyfrifiadurol

Mae'r gêm Cerddorfa Coch 2: Arwyr Stalingrad: Adolygu, Twyllwyr, codau, a ffasiwn

Heddiw byddwn yn siarad am y gêm Gerddorfa Coch 2: Arwyr Stalingrad. Rydym yn aros am ddau gweithrediadau sylfaenol: "Volga agos", "Nid oes yr un cam yn ôl!". Mae gan y gêm dull multiplayer.

hyfforddiant

Cyn i ni ddechrau ar y gêm Gerddorfa Coch 2: Arwyr Stalingrad. Mae addysg yn dilyn yr holl gyfarwyddiadau y rheolwr, profi eich ymladd a sgiliau corfforol. Yn gyntaf oll, rydym yn rhedeg tuag at y bagiau. Neidio dros y ffos. Cropian trwy ddau logiau. Rydym yn pasio drwy'r trydydd ffos. Cropian i fyny'r grisiau barricade. Cwrdd â'r weiren bigog. Rydym yn derbyn ac yn rhoi'r gorau i gorwedd dan propolzayem. Chyrcyda a goresgyn logiau. Rydym yn cyrraedd y safle tirlenwi. Dysgu oddi wrth y gwn. Ewch ymlaen at y sefyllfa saethu nesaf. Rydym yn astudio y arfau canlynol. O ganlyniad, mae'n rhaid i ni feistroli pob un o'r mathau arfaethedig. Ewch i'r polygon nesaf. grenades Meta. Y taflu gyntaf i mewn i bwll. Rydym yn anfon grenâd yn y twll arall. Rydym yn dilyn y gwn peiriant. Ffrwydro lori. Ewch i'r gasgen. Dymchwel hi.

breakthrough Defense

Cyn i ni "Spartanovka" - y genhadaeth gyntaf i'r Gerddorfa Coch 2: Arwyr Stalingrad. Mae'r darn yn dechrau gyda'r gipio yr eglwys. Mae'r newid o un ffos i'r llall. Rydym yn dod i'r eglwys. Yn y ffenestri o'r milwyr a welwyd. eu tynnu o'r ffosydd. Casglu mor agos â phosibl. Fanteisio ar y chwarter preswyl cyntaf. nesaf Next. Fanteisio ar y cyngor pentref. Dileu saethwyr sy'n defnyddio'r lloches. Mae mynediad i'r adeilad. Amnewid y reiffl ar y gwn. Mae'r llawr cyntaf a'r ail rydym yn glanhau. gyflawni Cenhadaeth. Rydym yn troi at y dasg "Red Barracks". gweithrediad nos, y mae eu pwrpas - dal y warws. Rydym yn mynd iddo. Rydym yn cael y tu mewn. Rydym yn glanhau'r llawr cyntaf a'r ail. Rydym yn meddiannu ysgol politaktiva. gwrthrych Nesaf - adeilad gwyrdd. Rydym yn cael y tu mewn drwy ffenestr. Gwneud cais yr ymosodiad o'r cefn. Ewch i'r ysbyty. Drwy'r ffosydd angen eu rhoi gerbron i weinyddiaeth. Rydym yn cael y tu mewn. Rydym yn byw yn y sefyllfa.

Volga yn agos

Mae'r gêm Cerddorfa Coch 2: Arwyr Stalingrad yn parhau hyfforddiant pellach. Cawsom rheng arweinydd sgwad. Rydym yn mynd trwy ymarfer. Dewis unedau. Rydym yn rhoi gorchmynion. Pennaeth Milwrol :. "I mi?" Rydym yn anelu at y drol. Dewis saethwyr. Crynhoi i fyny at y ffens ar y chwith. Rydym yn anfon saethwyr. Heavies gosod yr ochr arall y giât. Rydym yn gadael i'r milwyr. Rhoddodd Gyrchfilwyr y gorchymyn i atafaelu amcan 1 a 2. Ewch i'r datodiad o amddiffyn yr ail wrthrych. Rydym yn mynd iddo. Gyda chymorth ysbienddrych nodi cartref, yn sefyll o flaen y bomio. Addysg gwblhau. Rydym yn cyrraedd yr orsaf ganolog. Yn y gogledd, yr ydym yn achub ar y depo. Rydym yn troi at yr orsaf tri llawr. Ewch i'r trydydd llawr. Ewch i ganol yr ystafell. Rydym yn dilyn drwy'r llawr isaf i'r ochr ddeheuol.

Nid oes yr un cam yn ôl!

Cerddorfa Coch 2: Arwyr Stalingrad yn parhau i ddychwelyd i "Spartanovka". Ein tasg - yr ardal amddiffyn. Diogelu eglwys. Rydym yn encilio i'r chwarteri byw, ac yna i'r cyngor pentref. Rydym yn ceisio i wrthsefyll yr ymosodiad. Rydym yn troi at y dasg "Red Barracks". Dychwelyd rheolaeth yr adeilad gweinyddol i'r de. Rydym yn dilyn i'r ysbyty. Gerllaw mae ysgol politaktiva. Dychwelyd i reolaeth yr eitemau hyn. pwynt olaf - y warws. Dychwelwch hi. Y goresgynwyr yn ôl. gyflawni Cenhadaeth. Y cam nesaf yw'r orsaf ganolog. Rydym ddiogelu. Os oes yn torri tir newydd, yn ôl i lawr i'r orsaf. Peidiwch â gadael i'r gelyn i dreiddio i'r de. Mae'r genhadaeth nesaf - "Elevator". Datgelu amddiffynfeydd ger y checkpoint. Os byddwch yn colli rheolaeth, rydym yn camu yn ôl i mewn i diriogaeth y tŵr cludo. Yna - yn y prif adeilad. Pedwerydd llawr - llinell olaf encilio, felly cadwch yr amddiffyniad iddo gan unrhyw fodd. torasgwrn yn dechrau. Ac eto, "Spartanovka," sy'n dal y gelyn. Dychwelyd o dan reolaeth. Ewch i'r adeilad y cyngor pentref. Y tu mewn i ni ddod o hyd i orsaf radio. Trwy gyfrwng y cyfarpar hwn, rydym yn galw y bomio o ardaloedd preswyl №2, yn ogystal №1. Rydym yn mynd i'r eglwys. Spartanovka dan reolaeth. Y dasg nesaf - amddiffyn yr ardal waith. Y prif nod - i gymryd y siop groser ar y ffordd yn dychwelyd rheolaeth dros gwrthrychau eraill. Y cyntaf ohonynt - chwarter preswyl. Oherwydd y bomiau mwg ar bontydd gall gyfrinachol ddod yn agos at y gwrthrych. Gafaelwch sefyllfa. gwrthrych Nesaf - tŷ o ddiwylliant, sydd yn yr un iard. Yn ofalus, dilynwch y Sgwâr. Nesaf at y siop groser. Mae'r genhadaeth nesaf - dy amddiffyn Pavlov. Meddiannu'r y diriogaeth Zabolotnogo cartref. Yn achos waethygiad o'r sefyllfa yn ôl i lawr at y prif bwnc - House Pavlov. Rydym yn dod o hyd yn ei yr orsaf, lle darparu cefnogaeth awyr a gorchudd o gregyn morter. Y dasg nesaf - y ty siâp U. Rhaid iddo achub, a'r llwybr y fferyllfa. Ymosod ar y tŷ 81. Gyda chymorth ysbienddrych yn gosod y sefyllfa gelyn. Trwy'r radio rydym yn gofyn am bomio. Ar ôl ennill rheolaeth yr adeilad, rydym yn mynd i'r tŷ dywedodd U-siâp. Chrafangia '. Rydym yn troi at y fferyllfa. Mae'r genhadaeth nesaf - "Gumrak" - yn rhan o "Operation Wranws". Rydym yn symud ymlaen i atafaelu y maes awyr. Gan ddechrau gyda'r maes awyr ymosodiad sylfaenol. Dilynwch i'r adeiladau gweinyddol a ddifrodwyd. Y nod nesaf - yr ail. Ailgyflenwi bwledi mewn mannau sy'n cael eu nodi ar y map. Ar y pwyntiau hyn yn bosibl ac atgyweirio. Mae'r genhadaeth nesaf yn cael ei gysylltu â'r ffatri "Red Hydref". Rydym yn troi at amddiffyn y siopau. Yn gyntaf diogelu gorffen. Os yw'n cael ei golli, yn troi at amddiffyn y siop gof, a sgrinio pellach.

disgrifiad

Felly, rydym yn delio â threigl Cerddorfa Coch 2 Arwyr Stalingrad. bydd yr adolygiad yn ystyried Gêm ymhellach. Mae'n saethwr tactegol. Mae'r plot yn adrodd hanes Brwydr Stalingrad - mae'n un o'r digwyddiadau pwysicaf yn yr Ail Ryfel Byd. Mae'r prosiect yn canolbwyntio ar y modd multiplayer. Fodd bynnag, mae'n cynnwys ymgyrch chwaraewr sengl. O ystyried y cyfle i wneud cais i'r system llochesi. balisteg gweithredu. Mae'n bosibl i addasu'r breichiau a gosod yr ystod a ddymunir. Mae'n darparu ar gyfer system o foesoldeb. Mae'n bosibl rheoli'r tanciau. Yn y prosiect hwn, mapiau topograffig a ffotograffau a fodelwyd dilys adeiladau ar wahân Stalingrad, a gynhaliwyd brwydrau lle: Eglwys yn y Spartanovka pentref, Stalingrad-1 ardal yr orsaf, Tŷ Pavlov, Melin Gerhardt.

llechwraidd

Mae'r gêm Cerddorfa Coch 2: Arwyr Stalingrad yn godau arbennig a all helpu i oresgyn y genhadaeth benodol. I ddefnyddio'r hwn i'r wasg castia "~" a rhowch un o'r cyfuniadau canlynol: FallenFighters_sov, RedOctoberFactory_sov, agored SP-10, Gumrak, CommissarsHouse, PavlovsHouse_sov, Apartments_sov, Spartanovka_Sov, GrainElevator_Sov, Station_sov, Barracks_sov, Spartanovka_Sov. Dylid nodi, yn ychwanegol at y fersiwn swyddogol, mae yna hefyd sawl fersiwn o'r gêm Cerddorfa Coch 2 Arwyr Stalingrad gyda thasgau a mapiau ychwanegol. Rhaid iddynt gael eu llwytho i lawr ar wahân.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 cy.delachieve.com. Theme powered by WordPress.