HobiGemau fideo

Sut i greu eich gêm

Mae pob person yn awyddus i wneud rhywbeth yn eich bywyd - ar gyfer hyn mae'n dewis broffesiwn a fyddai'n caniatáu iddo wneud yr hyn y mae'n hoffi, ac i gyfrannu at yr ardal, sy'n bwysig iddo. Fodd bynnag, ni all pawb gymryd i ddod yn ddatblygwr gêm, gan fod y proffesiwn hwn yn gofyn am lawer iawn, ac yn lle hynny yn gallu dechrau rhoi i ffwrdd ar unwaith. Ond fel yr ail gamer nid yn breuddwydio am un diwrnod i greu eich gêm? Yn awr daeth y posibilrwydd hwn yn llawer agosach.

Y prif rwystr

Mewn gwirionedd, mae'r gemau creu gofyn am sgiliau penodol, ond gallant gael llwyddiannus eich hun yn peidio gorffen uwch addysg yn yr arbenigedd, ac heb fynd drwy gyrsiau hyfforddi arbennig. O ystyried y ffaith fod y Rhyngrwyd yn awr yn ffynhonnell enfawr o ystod eang o wybodaeth i greu canllaw gêm ar gael oddi yno. Dim ond pan ddaw gamer cyffredin i'r syniad o greu gêm, mae'n dechrau i chwilio am ffyrdd ac yn gwrthdaro'n gyda'r cyntaf a'r prif rwystr. ymholiadau chwilio a roddwyd iddo dwsinau a channoedd o canlyniadau gyda awgrymiadau a chanllawiau manwl, ymhlith y gallwn yn gyflym iawn yn mynd ar goll, yn ddryslyd ac yn colli. Mae'r defnyddiwr yn dechrau darllen un neidio i'r llall, yn y diwedd na all roi at ei gilydd ac yn penderfynu parhau i chwarae'r gemau sydd eisoes wedi eu datblygu gan weithwyr proffesiynol, yn hytrach na cheisio creu eu creu eu hunain. O hyn, mae'n dilyn bod dyn - ei hun yn ei brif elyn ar y ffordd i weithredu eu creadigaethau eu hunain greu. A dyma yw'r cwestiwn o gymhelliant - os ydych chi am greu eich gêm, yna ni ddylech roi'r gorau y digonedd o ddeunyddiau. Ceisiwch systematize nhw, yn cael ei brosesu mewn symiau bach, nid ar frys cyn gynted â phosibl i concoct prosiect gorffenedig - gwell i gael ei archwilio yn iawn yn y theori, ymarfer i ymarfer, ac yna mynd i lawr i fusnes.

gamedev argaeledd

Hyd yn hyn, ni all y cwestiwn siarad am y datblygiad hwnnw gêm - mantais yr etholedigion, sy'n meddu ar bwerau anhygoel, gan ei fod yn deg neu ugain mlynedd yn ôl. Yna y gêm greu yn wyrth gyflawn, tra erbyn hyn mae'n broses gynhyrchu banal. Nawr unrhyw un sydd â'r awydd i yn iawn ac mae ganddo yn ei Kitty gall rhai syniadau ymuno â'r broses heb addysg arbennig. Rydych yn unig ddylai benderfynu beth yr ydych yn fodlon ei dalu er mwyn creu eu gêm eu hunain, gan fod y broses hon yn cymryd llawer o amser ac mae angen dyfalbarhad, dygnwch. Felly, yn gyntaf benderfynu a ydych yn barod i ymgymryd â phrosiect o'r fath, ac yna ddynodi eu holl syniadau, yr ydych yn bwriadu eu gweithredu, a dim ond wedyn y gallwch chi fynd yn uniongyrchol at y broses o ddatblygu gêm.

Mae prif elfennau'r broses igrostroitelnogo

I greu eich gêm, mae angen dealltwriaeth glir o'r hyn y dylech fod yn gallu.

gall y broses Igrostroitelny yn cael ei rannu yn ddwy ran - technegol a chreadigol. Maent yn hollol wahanol, ond os nad yw eich cynlluniau yn cynnwys creu campwaith gydag oriau o nodweddion unigryw creu, yna efallai y byddwch yn dda yn gallu ymdopi ar eu pen eu hunain. Felly, at y rhan technegol o'r broses o ddatblygu gêm gyfrifiadurol yn cynnwys cod ysgrifennu, dyluniad deallusrwydd artiffisial, graffeg rendro, dylunio modelau tri-dimensiwn, ac yn y blaen. Mae hyn yn hanner y broses yn addas i'r rhai sydd â meddwl fathemategol - gwybodaeth defnyddiol o raglenni, mathemateg a gwyddorau union eraill. Fel ar gyfer yr ail hanner y broses, yna mae'n llai angenrheidiol, os ydych am i greu gêm ar y cyfrifiadur ac rydych am iddi gael ansawdd ac unigryw. Mae'r broses greadigol yn golygu creu rhan sylweddol o'r gêm gyfan, hynny yw y byd gêm, cymeriadau cymeriadau, eitemau, lleoliadau, systemau ymladd, datblygu, cyllid creu, dyma hefyd yn cynnwys yr actio llais y cymeriadau a'r y trac sain greu.

Y ffordd symlaf i greu gemau

Mae gwahanol ddulliau i gêm datblygu, ond mae'n cael ei rhannu'n well i dri phrif, ymhlith sydd, yn y lle cyntaf yn cael ei ystyried yr hawsaf. Dylid ei ddefnyddio, os ydych yn meddwl am sut i greu eich gêm, ond mae'n rhaid i chi gwbl unrhyw wybodaeth rhaglennu. I droi at ddull o'r fath, bydd angen i chi lawrlwytho gêm arbennig ddylunydd - rhaglen sydd eisoes yn cynnwys swyddogaethau sylfaenol o greu gemau. Un o'r dylunwyr mwyaf enwog yn Gêm Maker, sy'n eithaf hawdd i ddysgu ac mae ganddo set gweddus o nodweddion. Fel y soniwyd uchod, y prif fantais y dull hwn o wneud gemau yn ei symlrwydd - dim ond angen i ddod â'u syniadau yn fyw drwy ganiatáu i'r rhaglen. Ond y prif anfantais yma yn gorwedd mewn cyfleoedd iawn hynny - neu yn hytrach, yn eu cyfyngiadau. Yn wir, gan ddefnyddio rhaglen ddylunio gallwch greu gêm templed, gan ddewis ar gyfer ei swyddogaeth o'r rhestr gyffredinol. Os ydych chi am ddod i mewn i chwarae ychydig o bersonoliaeth, ychwanegu croen, sglodyn arbennig, yna ni fyddwch yn gallu ei wneud.

Datblygiad y gêm ar y peiriant gorffenedig

Mae llawer mwy o nodweddion trawiadol y byddwch yn gallu sylweddoli os oes gennych wybodaeth sylfaenol am ieithoedd rhaglennu, yn ogystal â ydych yn berchen golygyddion graffeg, ac yn deall yr hyn y mae'r sgriptiau gêm. Os ydych chi wedi gorffen y peiriant gêm gallwch greu mwy o amser o templedi, a gêm lawn gyda phersonoliaeth - dim ond bydd ei sylfaen yn rhywun wedi ei greu gan rywun arall.

Ond yr holl eich bod yn ddall o gwmpas gwaelod - mae'n dibynnu yn unig ar eich cyfer. Wrth gwrs, mae hyn yn ffordd o wneud gemau llawer mwy cymhleth na defnyddio rhaglen ddylunio, ond mae'r canlyniad yn llawer mwy trawiadol. Mae posibilrwydd bod y gêm o'r fath greu gennych i gael pobl eraill i rannu cyfrifoldebau gyda nhw.

Creu gêm unigryw

Ond mae yna drydydd ffordd, sef y mwyaf anodd, ond yn rhoi'r canlyniad mwyaf trawiadol. Mae'n wahanol i'r ail yn unig gan y ffaith nad oes gennych at ddefnydd y peiriant gorffenedig, mae gennych y pethau sylfaenol, y sylfaen y gêm - byddwch yn adeiladu peiriant hwn ar eu pen eu hunain. Mae hyn yn golygu y bydd yn eich gêm a phopeth yn digwydd i edrych yn union fel yr ydych wedi'i raglennu - i'r manylion lleiaf. Bydd rhaid i chi ysgrifennu gêm o'r dechrau, ac yn yr achos hwn, yn bendant mae angen i chi tîm o weithwyr proffesiynol, pob un yn gyfrifol am ei ardal ei hun: graffeg, ffiseg, rhaglennu, plot ac yn y blaen.

Mae cangen newydd o ddiwydiant - Gemau Symudol

Os ydych am roi cynnig eich hun yn rhywbeth symlach a llai byd-eang, ac yna i chi fyddai'r dewis delfrydol fod yn ymgais i greu gêm ar gyfer VIP, fel gemau symudol wedi dod yn ddim llai poblogaidd na'r cyfrifiadur yn ddiweddar, ond mae angen llawer llai o amser ac adnoddau. Dim ond angen i chi wybod iaith java a deall egwyddorion greu cymwysiadau symudol.

Gemau Flash mewn

Posibilrwydd arall yw creu gêm syml - mae'n fflysio. Mae'r gemau wedi hir cael eu cyfeirio atynt fel "gyriannau fflach" llawer ohonyn nhw ar y rhyngrwyd, ac mae eu nodwedd arbennig yw'r symlrwydd a unpretentiousness. Gallwch greu gem ar gyfer merched neu fechgyn, gallwch roi cynnig eich hun mewn genres eraill, sydd, am gemau hyn yn fawr iawn. Y prif beth - yr awydd. Peidiwch â gwneud y gêm, "greu eich cymeriad ac yn anfon at y anhysbys" - yn well sut i weithio drwy'r gêm gyfan i gamer roeddwn yn falch gyda'r canlyniad.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 cy.delachieve.com. Theme powered by WordPress.