CyfrifiaduronGemau cyfrifiadurol

"Silent Spy": y gêm basio. "Nensi Dryu: Y Silent Spy"

Mae wrth ei bodd posau a charades, sy'n cael ei wneud i symud y gerau yn fy mhen? Rwy'n mwynhau teithio a hinsawdd garw yn y lledredau gogleddol? Yna rydych chi wedi dod i'r lle iawn! Nesaf, rydym yn trafod y gêm "Silent Spy." Passage, adolygu, cyfrinachau a chyflawniadau. Ar ôl darllen yr erthygl, byddwch yn gwybod yr holl gliwiau!

trosolwg

hymgais trawiadol arall gan y cwmni Ei Rhyngweithiol. Ni Bydd cyfres o dditectifs hyn gadael i unrhyw un yn diflasu. Gadewch i ni weld beth ein disgwyl y tro hwn?

Bydd yr ymchwiliad presennol yn cael ei gynnal yng ngogledd y DU, yn yr Alban. Bydd yn rhaid i'r ferch i ddatrys y pos sy'n gysylltiedig â'r sefydliad gyfrinach yn Glasgow. Nod y ditectif un - i gael gwybod amgylchiadau'r farwolaeth ei mam.

Yr enw iawn y gêm yn penderfynu ei daith - "The ysbïwr dawel." Bydd yn rhaid i Nancy i wneud popeth ei hun, heb gynorthwywyr ac awgrymiadau.

Yn ogystal, fe welwch lawer o quests ochr a phethau dymunol eraill yn yr ardal gyfagos o ymchwil.

wyau Pasg

Mae pob fe welwch y rhain tair eitem yn y gêm "Silent Spy." Passage o hyn yn annibynnol, ond bydd yn cael y cyflawniad.

Felly, bydd yr wy cyntaf yn cael ei lleoli yn y diogel, sy'n sefyll mewn Nancy mewn ystafell yn y gwesty. Er mwyn cael mynediad iddo, rhaid i chi, ar y syniad o ddatblygwyr i gofio rhif fod y ditectif ferch yn "alibi Burnt." I'r rhai nad ydynt wedi chwarae, ei fod yn y nifer o 4133.

Mewnbynnu, yn agor y diogel. Super! Cyrraedd yn ei boced. "Roedd y gêm dawel sbïo ', gallwch edmygu Cwpan o'r ddewislen. Passage yn Rwsieg ychydig yn wahanol i'r fersiwn wreiddiol. Mae Bydd teitl Cwpan fod yn "oviduct".

Fodd bynnag, ni fyddwn yn rhoi'r gorau iddi. Gadewch i ni ddod o hyd i'r eitemau sy'n weddill, budd ohonynt yn y gêm dim ond tri.

Yr ail wy yn y gell storio orsaf. Bydd yn rhaid i 44. Ond er mwyn cael y eitem i wneud rhywfaint o drin - ei rif. Hanfod y peth: bydd yn cael ei dim ond ar ôl y trydydd drws yn cael ei agor.

Felly, y sgrin yn fras, yn agor y tro cyntaf ac yn dod allan y dull modd. Rydym yn mynd i mewn iddo eto. Bydd y drws yn cael ei gau. Datgloi eto. Ailadrodd yr un fath ar gyfer y drydedd rownd. Llongyfarchiadau! Rydych yn dod o hyd i wyau Pasg gwyrdd.

Yn drydydd, fe welwch ar ddiwedd y gêm. I'w gael, bydd angen i chwarae'r pibgodau yn dilyn dilyniant o nodiadau: fa-ail-mi-do-la-mi-mi-ffa. Ar ôl cael yr wy diwethaf, poklikat amseroedd unig un ar ddeg yn olynol ar nodyn sengl. Cael y "pibydd" title.

Mae'r rhestr o gyflawniadau

  1. Casglu bump ar hugain o ddarnau arian, byddwn yn cael y teitl "Trysor Hunter".
  2. 7 allweddellau rhoi cyflawniad "Charm".
  3. Mae pob gwobr cwpan wy Pasg "oviduct".
  4. Mae wrth ei bodd posau ac nid ydynt yn rhoi awgrymiadau? Mae'r teitl "dim awgrym" - eich un chi!
  5. Brynu a bwyta holl fwyd mewn côr â chacennau, yn haeddu'r teitl "Gastronavt".
  6. Os byddwch yn prynu ar eich arian a enillir caled o leiaf ddeg cofroddion, rydym yn cael y cyflawniad "cofrodd." Beth sydd yn y gêm gallai "Silent Spy" daith fod heb cofroddion!
  7. Dewch i ddarganfod holl siambr storio yn yr orsaf. Y teitl "cracker" yn cael ei warantu!
  8. Wedi dod o hyd bwa? Shoot yn fwy na saith gwaith. Mae cyflawni'r "saethau Aur."
  9. Diflasu? Un ar ddeg o deithiau bungee - a rhaid nodi teitl "aerialists" eich.
  10. Cliciwch yn y gêm am fwy na deg ar hugain o weithiau yn y gwydrau ysbïwr. Cael paned o "Spy".
  11. Mae pibau? Chwarae ei ddeg barti - a chyflawni "Piper" eich.
  12. Os, ar ddiwedd y bom gêm razminiruete a hanner munud ar golau a funud ar lefel soffistigedig, yn ennill y teitl "Minesweeper".
  13. Bydd cwpan fel Trivia Tamer yn cael dim ond yr un sy'n wir ateb i'r cwestiwn olaf.

Ble i ddod o hyd darnau arian a thlysau

Ni fyddai Passage y gêm "ysbïwr Silent" yn gyflawn heb gyflawni "Trysor Hunter". Ond ble i chwilio am y newid hwn? Mae'r canlynol yn rhestr o lefydd.

  1. Fâs o flodau yn yr ystafell, lle maent yn dechrau i chwarae.
  2. Agorwch eich cês, y darn arian ar y dde.
  3. Mae'r lamp yn y cyntedd, nesaf at yr ystafell gyntaf.
  4. llawr seithfed, tybiau gyda choed palmwydd.
  5. Yn yr un coridor, ger y paentiadau "The Bridge."
  6. Ar y tiwb stondin gyda mins.
  7. Mainc ger y ciosg.
  8. Os byddwch yn dod y sbwriel i fod y tu ôl iddo.
  9. Vase gyda Blodau ar gwesty arwyddfwrdd Lodge.
  10. ffenestr tocyn Ganolog yn yr orsaf.
  11. swfenîr Showcase, lamp chwith.
  12. Giffnock dafarn, ar y fwydlen wrth y drws.
  13. Yn yr un ystafell, ar yr ail lawr, uwchben yr arwydd gyda'r trên.
  14. côt werdd yn y tŷ, Moira.
  15. Yno, yn y gegin, nesaf at y tostiwr.
  16. silff dde uchaf y cwpwrdd llyfrau.
  17. Loch Lomond, mewn tŷ ar y gwely bync uchaf.
  18. Yno, ger y teledu ar fainc gyda llyfr mewn clawr glas.
  19. Yr un orsaf, dros ben y arddangos.
  20. Gym. Mae tabl gyda gwybodaeth, ymhlith y dail melyn.
  21. Mae yna, wrth ymyl y targed.
  22. Yn yr un ystafell, nesaf at bocs gyda bwa.
  23. Ger garreg lwyd mawr yn yr orsaf "Loch Lomond."
  24. Ystafell y Bont, yn agos at y cabinet ffiol os agosach gyda ieir bach yr haf.
  25. Yn yr islawr yr eglwys gadeiriol, ar y ffordd i'r allanfa oddi wrth y cyfrifiadur. Mae'n gorwedd ger y terfynellau.

Tlysau ar gyfer cyflawni "Charm" lleoli yn y lleoliadau canlynol.

  1. Ystafell Nancy, ger y lamp ar y bwrdd. "Loch Ness anghenfil".
  2. Sconces ar y wal dde o'r rhif. "Icicle".
  3. Mae'r goes chwith y fainc ger y ciosg. "Owl".
  4. I'r chwith o'r drws gydag arwydd ar y ganslo trên, yn yr orsaf drenau. "Dragon".
  5. House Moira. Silff ben tân. "Vase."
  6. Gym, o dan yr arwydd ar y chwith. "Nionyn".
  7. Rhif Bridget. Cadeirydd ar y chwith. "Bell".

Y dirgelwch cyntaf

Cyn iddo gyfarfod Moira yn well i fynd i'r orsaf "Giffnock". Mae yna byddwch yn dod o hyd i dafarn dan do. O'r boced yn ddrws ei angen i gymryd bwydlen. Hebddo, y pos nesaf yn cael ei datrys yn unig drwy brofi a methu.

I ddechrau yn y gêm "ysbïwr Silent" y darn yn dechrau cwest coginiol. Felly, y wraig yn agor y drws i ni dim ond os ydym yn dod â hi bedwar prydau. Bydd yn cael ei galw y cynhwysion, a bydd angen i ni ddod o hyd iddynt ar y fwydlen.

Ar gyfer y rhai sy'n rhy ddiog i edrych, dyma restr.

  • Mwg.
  • Cranachan.
  • Crempog.
  • Meipen gyda sbeisys.

Mae'r drws yn agor, a bydd Nancy yn ychydig funudau i sgwrsio ar bynciau amrywiol. Yna cnoc, a Moira dangos ar y cwpwrdd dillad, lle bydd yn cuddio.

Pan fydd menyw yn cael ei herwgipio, rydym yn dod allan o'r cuddio ac yn cymryd te. Ar ei waelod cod ysgrifenedig. Yn y lle hwn, bydd gwahaniaeth, yn dibynnu ar y lefel y mae'r darn. "Mae'r ysbïwr tawel" fydd y ditectif uchaf neu "ysbïwr Silent" Jr Ditectif. Bydd y 164 cyntaf yn derbyn y cod, yr ail - 185.

Mae'r clo yn syml iawn. Ar y clic cyntaf ar yr holl ffiwsiau o un i un. Mae'n angenrheidiol i ddeall yr hyn y mae'r rhifau arnynt. Nesaf, activate dim ond tri digid ein cynghorion.

Problem gyda theledu

Twyllwyr "Nancy. Silent Spy "stwffio posau cod yn uniongyrchol. Mae yn dal i gael eu hychwanegu Taith i mewn i hanes. Ar lefel uchel o deledu cymhlethdod y bydd angen gosod i "amledd Datganiad Arbroath" (hi a fabwysiadwyd yn 1320, felly rydym yn dewis pa mor aml). Ar y ditectif iau, yn y drefn honno, "weithred undeb", a rhowch y rhif yn 1707.

O ganlyniad, rydym yn cael cod at activate y cyfrifiadur. Lefel anhawster Hawdd - 041 320, trwm - 051 707.

cyfrinair diogel a du

Gan Moira cawn lyfr oddi wrth y "nodiadau Moms Achos", a fydd yn cael ei ysgrifennu, sut i agor y sêff yn Loch Lomond.

Gyda blaen mor drawiadol yn ôl i'r labordy. Nawr dim ond angen i symud y neges godio gyda'r llyfr ar ddrwm mewn amgylchedd diogel. Mae'n rhaid i chi fynd i mewn cyfuniad o lythrennau a rhifau deunaw.

Bydd y gwahaniaethau fod ar gyfer ymchwilydd iau ac uwch. Mewn egwyddor, nid y gêm pasio "Silent Spy" yn gymhleth pan fyddwch yn newid lefel. Dim ond bydd rhai o'r posau yn rhaid i ddatrys ychydig yn gyflymach. Mae'n gwneud byd o wahaniaeth.

Nesaf y byddwch yn eu cymryd i bwa yn yr ystafell Bridget. Mae cyfrifiadur gyda ffeiliau archif. Bydd angen i chi fynd i mewn i cyfrinair. Mae'n ein bod yn cael wrth wrando ar y chwaraewr, a geir yn y cache flaenorol.
Felly, os oes gennych y fersiwn Saesneg, cod - RAVEN, cyfieithu - "The Raven." Yma, rydym yn cymryd lluniau ar cellphone gymeriadau. Maent yn dod mewn 'n hylaw wrth weithio gyda'r silindr.

sbectol Spy a ffenestri sy'n agor

Nid ydych yn cael blino ar y gêm, "Nensi Dryu eto. Mae'r ysbïwr tawel "? Daeth Passage yn unig i'r canol.

I gael sbectol ysbïwr, ac maent yn ein helpu i weld y anweledig, megis olion bysedd, bydd yn rhaid i fynd i'r afael â'r clo cod ar y fainc. Rhowch rhifau, bydd angen i chi symud y glicied clo fel bod rhai rhifau yn uwch na'r cap cylchlythyr.

Unwaith y bydd yr holl aeth y digidau, symud y clicied yn llawn i'r dde. Gyda llaw, y llithrydd activates y botwm chwith y llygoden.

Ar ôl derbyn cyfarwyddiadau, rydym yn gwneud popeth ar ei chyfer. Gall arwain at arian parod, felly dylai fynd bobi bisgedi.

I agor y ffenestri clo, mae angen i ni gael gwared ar y ciwbiau o'r panel cyffwrdd. Mae'r gêm yn debyg i'r fflach mewn ffonau symudol. Yr unig reol - ni ddylid eu gadael heb pâr o sgwariau o un lliw.

Silindr a phibellau

Mae amrywiaeth y gyfres hon o quests yn anhygoel. Un o nodweddion arbennig y gêm "Silent Spy" - pasio. Bydd bacbibau mynnu eich bod yn gallu nid yn gerddorol, a mathemategol.

Felly, y silindr yn y sêff. Cofiwch, rydym llun y cymeriadau mewn ffeiliau archif? Dyma llun rydym bellach mewn 'n hylaw. Yn syml, rhowch eiconau hyn. Yr unig amod - peidio ag ailadrodd y cymeriadau sy'n dod i ben ddwywaith. Felly datblygwyr yn unig marcio egwyl llinell.

Yn y gampfa, yr ydym yn dod o hyd i pibgod. Wrth fewnosod canfu Cylchedau, mae'n dod yn weithredol. Nesaf, mae angen llun gyda Kate cyfrifiadur.
Mae'r dilyniant nodiadau canlynol - halen-i-E-E-A-D-ffa-la-do.
Yn ogystal, mae angen i chi gael y fantais o chwarae'r pibau.

Alinio y cod ac arweiniad, yn chwarae alaw cywir. Mewn lle dirgel agored rydym yn dod o hyd i'r wy pasg a gyrru.

Yn y gêm "Nensi Dryu. Silent Spy "darn gyforiog o weithiau celf. yn dod yn ddiarwybod yn esthete ôl charades o'r fath.

abracadabra

Gelwir y fersiwn Saesneg o'r gerdd hon ar Jabberwocky. Peidiwch â thalu sylw at rai anawsterau cyfieithu. Pan Russification bit rhy glyfar a gêm cymhleth "Silent Spy." Gallai Passage stondin.

Felly, i agor jyst angen i fynd i mewn i'r cymal canlynol. Teipiwch GOFALWYR ar gyfrifiadur caban ar gyfer rhif gwyddonwyr.

Dyna, mae angen i ni ddychwelyd i'r Loch Lomond a'r gofalwyr geiriau gysodi.

Gweinyddwyr a'r Bom

Yn y gêm "Silent Spy" darn yn aml yn gysylltiedig â thechnoleg fodern, mor agos at y rownd derfynol, byddwn yn wynebu gwaith gweinyddwr system.

Y dirgelwch cyntaf yw gyda gweinyddwyr. Fersiynau ar gyfer ditectif iau ac uwch yn wahanol eto.

Felly, byddwch yn cael pum cerdyn fflach o wahanol weinyddion. Maent yn cael eu gwahaniaethu gan llwythau lliw yr Alban.

Yr ateb i lefel syml:

  • Coch - Forbes.
  • Gwyrdd - Cameron.
  • Glas - Hey.
  • Melyn - Murray.
  • Purple - Douglas.

Lefel Anodd:

  • Melyn - Cameron.
  • Gwyrdd - Forbes.
  • Orange - McKenzie.
  • Glas - Douglas.
  • Purple - Murray.
  • Coch - Haye.

Yn y pen draw bydd yn rhaid i dawelu y bom. Er mwyn gwneud hyn ar y sgrin, byddwn yn ymgynnull rhannau yn y dilyniant o "dau bach, canolig, mawr." Bydd Ailadrodd cael dair gwaith, bob tro yn fwy cymhleth.

Edrychwch rholio terfynol. Popeth!

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 cy.delachieve.com. Theme powered by WordPress.