CyfrifiaduronGemau cyfrifiadurol

Passage o "Nancy Drew: Y alibi Burnt" (fersiwn Rwsieg). Twyllwyr "Nancy Drew: Y alibi Burnt" yn y "Ditectif Iau"

anturiaethau Nensi Dryu bob amser yn ddiddorol a dirgel. Ac weithiau mae'n anodd iawn dod o hyd i ffordd allan o sefyllfaoedd sy'n aml yn ein dditectif preifat yn disgyn. Cwblhau walkthrough "Nancy Drew: Y alibi Burnt" yn Rwsia, a gyflwynir ar ein safle, ni fydd yn mynd ar goll yn y ddrysfa ac yn dweud wrthych sut i ddod o hyd i atebion i broblemau a phosau cymhleth.

cyflwyniad

Cyn i chi ddechrau y gêm pasio "Nancy Drew: Y alibi Burnt", dylech feddwl am pa gymeriad rydych yn chwarae. Wedi'r cyfan, yn y gêm mae pedair, a dim ond chwarae am dditectif, gallwch newid chi at y cymeriadau eraill. Er y gall Jess, Ned a Bess yn unig newid i Nancy ar y ffôn. Pa bynnag gymeriad a ddewiswch, bydd yn hwyluso'r dasg y ffaith bod unrhyw wybodaeth yn dod yn adnabyddus yn awtomatig i bob arwr. Mae gan bawb eu stoc eu hunain, ac yn cyfnewid data yn unig drwy'r blwch post a leolir yn yr orsaf heddlu. Os bydd angen i newid rhwng cymeriadau er mwyn darparu cymorth, gofalwch eich bod yn nodi ei bod yn angenrheidiol i wneud y arwr: hynny yw, i gwestiynu, i ddod o hyd, ac yn y blaen.

Mae'r erthygl hon yn cyflwyno'r gêm pasio "Nancy Drew: Y alibi Burnt" yn y "Ditectif Iau" modd, sy'n darparu cliw. Ar gyfer taith gyflym, heb newid rhwng y cymeriadau, rydym yn dewis y prif gymeriad. Ar hyn o bryd, nid yw'r gêm yn cael ei gyfieithu yn llawn i'r Saesneg, fel y gallwn ddeall yn iawn rhai o'r termau technegol. Helpu i osgoi camgymeriadau dreigl "Nancy Drew: Y alibi Burnt" yn Rwsia, yn cael ei gyflwyno isod.

posau Chwilio - llwybr uniongyrchol i'r carchar

Yn y dref enedigol y prif gymeriad yn gystadleuaeth ar gyfer y tîm chwilio gorau, ac yr ydym yn cymryd rhan ynddo. Nod y gystadleuaeth - i ddod o hyd i'r medaliwn cudd gyda chymorth cliwiau. Cymerwch nodyn gan y bwrdd, sy'n cael ei guddio yn anagram. Bydd yr ateb i'r pos fod y thermostat, a leolir yn yr hen Neuadd y Dref. Byddwn yn cymryd yn ôl yn awtomatig, yna rydym yn agor y drws ac yn dod at y ddyfais. Rydym yn edrych ar y ciwb iâ, a oedd yn toddi ar unwaith, ac ar y hyn o bryd tân yn dechrau. Gadael drwy'r drws doedden ni ddim yn llwyddo, am ei fod yn rhywun dan glo. I fynd allan o'r sefyllfa hon, mae angen i ni gasglu ysgol gwahanol wrthrychau yn gorwedd gerllaw, ac ewch allan trwy'r trawslath uwchben y drws. Mae'n bwysig gwybod y bydd yr ystafell yn gallu gadael Nancy dim ond pan fydd y cam uchaf y gwaith adeiladu fod ar yr un lefel â'r twll. gall gwrthrychau fod yn cylchdroi mewn cyfeiriadau gwahanol.

Cyn i ni barhau gyda'r "Nancy Drew: Y alibi Burnt" ac yn gadael yr ystafell, archwilio'r cynllun gwacáu yn hongian ar y wal - y ffordd hon mae angen i chi eu defnyddio, mynd allan trwy'r twnnel. Pan fyddant yn cyrraedd y drysau llwyd, torri i mewn i hynny ddiwerth, ewch yn syth i ddiwedd y coridor, ac yna trowch i'r dde, i'r dde ac i'r chwith eto ar y stryd yn cael ein hunain yn y dorf o wylwyr, gwylio'r tân. Bydd Nancy cyfweld newyddiadurwr Brenda Carlton, sydd unwaith rhoi'r bai ar y ymchwilydd llosgi bwriadol. Yr hiraf mae'n rhaid i ni ateb y cwestiynau y siryf, ond ni waeth beth yr ydym yn ei ddweud, byddai ein arwres mewn unrhyw achos fod o dan arestio.

nodyn a gollwyd

Rydym yn parhau i lifo "Nancy Drew:. Mae'r alibi Burnt" Rwsia fersiwn - y dewis mwyaf addas ar gyfer y rhai nad ydynt yn gryf iawn yn Saesneg, a fydd yn sicr yn cael eu cymryd i ystyriaeth gan osod y gêm.

Felly, rydym yn parhau. Mae angen i chi wneud galwad ffôn. Erbyn hyn mae cyfle i gael seren, ac ar gyfer bod angen i chi ddeialu 911. Yna ar unwaith ffonio ei dad a gadael neges. Nawr mae angen i brofi i'r siryf oedd Nancy yn neuadd y dref oherwydd y nodyn. Mae'n angenrheidiol bod rhywun o'r ffrindiau yn mynd i'r lle a dod o hyd i'r alibi a gollwyd. Yr agosaf yw Bess, yn chwarae am ei, ac rydym yn parhau gyda'r "Nancy Drew:. Mae'r alibi Burnt"

Mae cam yn ôl ac yn cael ein hunain ar fap, dod o hyd i leoliad a elwir yn Hen Neuadd y Dref - Neuadd y Dref. Dod o hyd i nodyn, sy'n gorwedd ar ochr chwith y drws, tâp heddlu ffensio, codi a mynd i'r orsaf. Rydym yn anfon neges drwy'r blwch post, sydd i'w weld ar y dde o'r drws ffrynt, ac yna recriwtio Nancy.

Yr allwedd i'r gell

Nodyn disgyn i'r siryf, ac mae'r prif gymeriad yn cael ei ryddhau o'r siambr. Rydym yn ystyried y swyddfa ac yn dod o hyd i'r locer elwir Amheus Proffiliau - mae'n bum coflenni o dan amheuaeth. Gemau a nodyn yn cael ei ychwanegu at ein rhestr yn awtomatig. Siryf yn dweud wrthym fod i fynd allan o'r heddlu yn gallu, os yn ddigon cryf i gynhyrchu tystiolaeth yn erbyn ddrwgdybir eraill, ac rydym yn dod i'r achos.

Rydym yn clywed sgwrs, gan yr ydym yn dysgu bod Ryan golli'r allwedd i'r gell gyda phethau Nancy mewn ystafell fwyta. Yn cymryd cam yn ôl, troi o amgylch - Rhif gell 25 yn cael ei leoli yn y cabinet llwyd. Os ydych chi'n bwyta llawer o felysion, yna ar ddiwedd y lefel y gallwch ei gael yn seren. Nesaf mae angen i chi ddod o hyd i'r allwedd i barhau gyda'r "Nancy Drew: Y alibi Burnt" fersiwn Rwsieg ohono yn o'ch blaen. Ac i wneud hyn, newid i un o'i ffrindiau, dyweder, Ned. Os caiff ei ddefnyddio yn ystod y gêm holl gymeriadau, yna gallwch ennill seren, ac felly mae'n well i newid y cymeriadau.

Rydym yn chwilio am leoliad ar y map «Crempog City» ac yn mynd yno. Rydym yn cael gwybod bod y ditectif aeth i Roses Mabel, yna ewch i'r siop hen bethau. Rydym yn siarad gyda Alex, yn eistedd i'r dde ar y ddesg, ac rydym yn dysgu bod Ryan yn agos silffoedd gydag ychwanegiadau newydd. Rydym yn troi o gwmpas ac edrych ar y ddyfais rac ddod o hyd i dail streipiog (y silff ganol oriau agos). Nawr mae angen i chi roi y gwiail y tu mewn i'r dail. Os byddwn yn cynnal y gêm pasio "Nancy Drew: Y alibi Burnt" yn y "Ditectif Iau", mae angen i ni droi i bwyso ar y rhifau 1, 3, 5. Os ydych yn chwarae ar gyfer yr uwch - 1, 2, 5, 6. Ar ôl y prawf, codwch y allweddol ac yn mynd i orsaf yr heddlu. Anfon a dod o hyd i'r allwedd i'r larwm tân yn y blwch post.

Nawr yn chwarae ar gyfer y prif gymeriad. Rydym yn mynd i mewn i'r neuadd ac, heb fynd y tu allan, yn ystyried y bocs glas, sy'n hongian ar ochr chwith y drws. Drwyddo gallwch rannu rhestr eiddo gyda ffrindiau. Mynd â'r allwedd i'r gell ac agor. Y tu mewn yn dair cangen. Ar frig yr ydym yn aros am awgrym ar gyfer cyfarwyddyd cyfrifiadurol cyfrinair i'r castell a'r cerdyn cof recorder. Mae'r compartment is yn set symudol o allweddi meistr ac allweddi ty. Datrys posau, ac ar gyfer hyn mae angen i chi droi y bwlb golau yn y fath fodd fel y dangosir yn y llun isod.

Rydym yn cael y ffeil, astudio'r ddogfen 4 a darganfod pam mae'r arwres yn cael ei gyhuddo o losgi bwriadol. Ennill ei dad ac yn siarad ag ef ar bob pwnc.

Chwilio sampl i'w GC

Parhau gyda'r "Nancy Drew: Y alibi Burnt", ffonio Ned ac yn rhoi aseiniad ef: dod o hyd i achos y larwm tân i ffwrdd yn y neuadd y dref, yn ogystal ag i gymryd samplau o huddygl o'r safle tân. Mae hyn yn gofyn cynhwysydd wedi'i selio. Newid i Ned a dychwelyd i'r siop hen bethau. Wedi ei leoli ger y blwch ar y bwrdd a chodi'r cynhwysydd gwag arno. Rydym yn mynd i neuadd y dref, ceir ffenestr a'i symud i'r sbwriel. Nawr fe allwch chi fynd y tu mewn. Rydym yn gweld bod y lifer signalau ei ostwng. Rydym yn mynd i'r thermostat a chasglu samplau mewn cynhwysydd, ac yna ewch i'r safle a phasio pob Nancy. Rydym yn gwneud galwad a newid i'r prif gymeriad.

Gan weithredu cynhwysydd ddefnyddio chromatograph ac argraffu graff drwy glicio ar y panel offeryn. Rydym yn galw ei thad ac yn rhoi aseiniad i gael gwybod pan fydd y larwm wedi ei ddiffodd ef. Ac yn disgrifio'r graff i benderfynu o ble y catalydd cael ei wneud o dân. Nawr mae angen i dadgryptio y cyfrinair i'r cyfrifiadur ac i wneud hyn, dewiswch y niferoedd nad ydynt yn cael eu dyblygu yn y rhesi llorweddol a fertigol. Agorwch y cyfrifiadur a chael rhaglen o wirio olion bysedd a sefydlogi fideo o droseddau o reolau traffig. Tad a elwir eto ac yn dysgu oddi wrth y sgwrs i ffwrdd larwm amser - 02:17 Bess yn recriwtio ac yn rhoi tasg iddi - i wirio bodolaeth alibi ar gyfer yr holl ddrwgdybir.

Chwilio yn euog

Newid i gariad ac yn mynd i'r caffi. Parhau gyda'r "Nancy Drew: Y alibi Burnt" holi Deirdre, sy'n dweud bod y gystadleuaeth wedi bod gyda'i ffrindiau yn ystod larwm taith. Rydym yn galw ar y ffôn ac o sgwrs rydym yn dysgu bod Deydry Shennon nid oes alibi. Ar ôl hynny, yr ydym yn siarad â Tony, yn ceisio pob math o hufen iâ i gael seren newydd. Y sawl a ddrwgdybir yn dweud ei fod yn 2:17 yn y gweithle. Rydym yn mynd yn syth i mewn i'r siop hen bethau, ond ar ôl Bess i fynd i lawr, bydd yn torri i ffiol drud, a bydd y perchennog siop ei roi i ffwrdd heb ateb cwestiynau. Ger y fynedfa i ddod o hyd i newyddiadurwr fan sy'n gwrthod siarad â ni, ac wedyn pasio rheoli i Nancy. Mae angen ditectif Ned i alw a gofyn iddo i gyfathrebu â Alexey a Deira.

Newid i Ned a mynd i Deira. O'r sgwrs rydym yn dysgu bod yn gwylio Nancy ac mae hi'n colli'r nodyn. Cymryd y darganfyddiad a mynd i'r siop hen bethau mewn sgwrs gyda Alekseem Markovichem, lle rydym yn dysgu bod ar adeg y tân, roedd yn un o gyfarfodydd y gymdeithas hanes. Hawl o'r cownter a dod o hyd i'r allweddi i'r signalau gefnffordd. Cymryd nhw a gadael y siop. Rydym yn edrych ar y caniau garbage ac yn astudio papur newydd, lle rydym yn dysgu bod y cyfarfod y Gymdeithas Hanes, a oedd yn sôn fynychwyd Alex, wedi cael ei ganslo. Symud i orsaf yr heddlu, yn gadael yr allwedd mewn bocs o ohebiaeth a ffonio Nancy - gan ei fod yn digwydd yn aml yn y gêm, "Nancy Drew: Y alibi Burnt." Y darn byddwn yn parhau i gael ar gyfer y prif gymeriad. Mae angen at chyfrif i maes y mae ei olion bysedd oedd ar y nodyn, ond mae angen iddi geisio cymorth un o'i gyfeillion, am ein bod yn dal i fethu gadael yr orsaf heddlu. Yn yr achos hwn, yn well i ddewis Ned, a bydd yn galw. Rhowch swydd arall i godi set i olion bysedd a llwyddo yn y allweddi i'r tŷ. Dylech hefyd ffonio ei dad a gofyn iddo i ddysgu am y gorffennol y perchennog siop hen bethau - Alexis.

Olion bysedd. rhan 1

Mae'r set angen yw yn nhŷ Nancy, rydym yn mynd yn ôl ac yn dod o hyd ar y bwrdd coffi ar lawr cyntaf y papur newydd, lle gallwch weld bod y caffi ar adeg y tân ar gau, felly, mae gan Tony dim alibi. Rydym yn codi i'r ail lawr ac yn dod o hyd i chlipio papur newydd arall, a oedd o reidrwydd angen i ddarllen, gan ei fod yn sôn am arddangosfa archaeolegol diweddar. Ewch i'r ystafell a Nancy cymryd oddi wrth y drôr gwaelod ar y chwith llyfr pwysig iawn, heb y byddai'n amhosibl i barhau â'r gêm, "Nancy Drew:. Mae'r alibi Burnt" allweddi meistr, a fydd yn rhaid i ni cyn bo hir i'w ddefnyddio - tipyn o bwnc cymhleth, ac ni allwn ymdopi heb y cyfarwyddiadau hyn.

Nawr trowch i'r dde ac yn agor y tablau cabinet allweddol. Gan gymryd un o'r tair set o olion bysedd. Mae hefyd yn werth cymryd llyfr yn gorwedd ar y bwrdd, allan ohono, rydym yn dysgu popeth am dân a catalyddion. Nawr mae angen i gymryd portread o Neda a darllen y llythyr, gludo i'r cefn. Yna rydym yn dod at y bwrdd a dewiswch y bag rhestr Deira. Bydd y set yn ymddangos yn awtomatig, a dim ond angen i ni dip y brwsh i mewn i'r powdwr, i'w wario ar nodyn a chael gwared ar y marc ar y tâp. Otvozim arwain i orsaf yr heddlu a theipio Nancy.

Rydym yn newid yn ôl at y prif gymeriad, sgipio drwy'r sganiwr olion bysedd ac yn edrych ar ei gyfer yn y gronfa ddata. Ond mae'r sampl yn troi allan yn eithaf aneglur, fel na fydd y canlyniad fod. Os gwelwch yn dda Ned gwared olion bysedd pob amau, gan gynnwys o Dairen.

rhan 2

Rydym yn parhau i fynd heibio gêm "Nancy Drew: Y alibi Burnt" (ditectif iau, fel yr ydym crybwyllwyd eisoes, y dull mwyaf dewisol, yn enwedig ar gyfer y rhai nad ydynt wedi bod yn gyfarwydd gyda'r prosiect yn flaenorol). Ned yn mynd i'r caffis ac yn gwahodd Deira ar ddyddiad. Ar ôl y cyfarfod, cael gwared ar y olion bysedd gan ei wydr. A thrwy archebu dogn hufen ia Tony yn cael ei sampl. Rydym yn mynd i'r siop at y deliwr hen bethau ac yn ceisio i ofyn Alexei am y gynhadledd ganslo Gymdeithas Hanes, ond nid oedd yn cael ateb. Dywedwch fod chwilio am anrheg am ei ewythr, a phan fydd y gwerthwr yn gadael yr ystafell, yn cymryd y print gyda bocs melyn ar y bwrdd.

Rydym yn edrych ar y blwch ac yn dod o hyd i'r pos o dan y cwfl. O bryd-dyfalu mae'n dibynnu pa radd y maent yn ei roi i ni am hynt "Nancy Drew:. Mae'r alibi Burnt" Ditectif Iau wedi i ymdopi am 2 funud. Os ydych yn dymuno cael lefel uwch, mae angen i chi ddatrys y broblem yn ei hanner. Riddle yn eithaf cymhleth, oherwydd bod y niferoedd yn gostwng ar hap. Nawr fe allwch chi fynd i orsaf yr heddlu ac yn rhoi samplau Nancy.

Passage o "Nancy Drew: Y alibi Burnt" (ditectif iau, er derbyn awgrymiadau, ond gwneud y gwaith yn well na'r hŷn) yn parhau i y prif gymeriad. Byddwn yn sganio'r printiau a gafwyd ac yn llwytho'r wybodaeth i mewn i'r cyfrifiadur. Ar ôl cymharu'r model gyda iro cael hysbys newydd oherwydd eu bod nid oes yr un o'r tri yn cyd-fynd. Rydym yn galw Jess a gofyn iddi gymryd y argraffnod Brenda.

rhan 3

Cymryd cartref y gyfres nesaf o Nancy a mynd i'r Brands fan. Os gwelwch yn dda gadael cerdyn busnes ac ar y stryd. Yn syth ffonio yn ôl, gan ddweud bod gennym newyddion pwysig. Yn ôl yn y fan - ni fydd y Croesawydd fod ar waith, ac felly yn ddiogel gwared ar y marc oddi wrth y meicroffon. Rydym ar y frest chwith, sy'n un o'r catalyddion - aseton. Os byddwch yn agor a chau'r caead y frest dair gwaith, gallwch gael wy Pasg gyda llun brandiau. Otvozim sampl a galwadau Nancy.

Drwy sganio'r olion bysedd, llwytho i mewn i'r cyfrifiadur ar gyfer cymharu. Ac mae'n ymddangos bod y nodyn - bysedd Brands. Rydym yn galw Ned a gofyn iddo i ddargyfeirio Deira unwaith eto.

Dyna cuddio y amau yn y gêm "Nancy Drew: Y alibi Burnt?"

Passage (ditectif iau, fel y gwyddoch, yw ceisio datrys llawer o bob math o bosau yn y gêm) yn parhau i Ned. Rydym yn mynd i gaffi a Deira gwahodd ar ddyddiad. Newid ar y prif gymeriad a gofyn Bess yn gwirio eu gadael ar y bwrdd notebook Deira. Rydym yn dod o hyd i brotocol o damwain traffig a mynd i'r caffi, lle mae siarad gyda Tony ar unrhyw bwnc. Clywed swn y lori gyrru i fyny, yn aros am y sawl sydd dan amheuaeth yn cael ei ryddhau, ac yna ewch i'r bar. Rydym yn dod o hyd ar y silff ben y mowld ar gyfer iâ ar y gwaelod - yr allwedd, ac o dan y cownter - Neuadd llun.

pantri Agored a gweld catalydd arall - toddydd. Dogfennau cloi locer. Nawr mae angen i barhau gyda'r "Nancy Drew: Y alibi Burnt" meistr allweddol. Rydym yn anelu i orsaf yr heddlu a gadael y dderbynneb yn y blwch post â llun.

Newid i Nancy, codwch y lluniau a'i roi mewn clo drôr casglu. Mynd i mewn i'r rhif derbynneb cyfrifiadur a chael gwybod nad yw Deira yn cymryd rhan yn y larwm tân caea i lawr, fel yr oedd ym mhen arall y ddinas. Newid i Bess, codwch y meistr allweddol ac yn mynd i'r caffi. Arhoswch am y lori godi - Tony allan a byddwn yn mynd i'r pantri. Gyda chymorth allweddi meistr yn agor y drws a thynnu allan oddi wrth y cabinet ddau folders, y gallwn ddysgu bod Tony Dilynwyd Nancy, ac mae ganddi ddiddordeb mawr yn y llain o dir lle saif neuadd y dref.

Nancy yn galw ei thad ac yn gofyn am Tony, y mae'n ymateb yn ddiweddarach. rheoli tocyn Ned i fynd i'r siop hen bethau a dargyfeirio Alexis. Agorwch y frest ac yn canfod papur newydd, potel o ether a dyddiadur. I fynd allan a phasio rheoli Nancy.

Rydym yn gofyn Jess i fynd dros y canlyniadau a addawyd gan ei thad. eu cymryd oddi ar y silff ger y lle tân, ar y llawr isaf. Nancy pasio rheolaeth, ac yn awr mae angen i ni ddewis y isopropyl siart, a fydd yn gatalydd. Hongian ar y wal yr holl dystiolaeth a gafwyd. Os wneud yn gywir, yna bydd y siryf yn ein rhyddhau i ryddid.

Beth cuddio Brenda?

Parhau gyda'r "Nancy Drew: Y alibi Burnt" (ditectif iau, fel y gwelwch, yn ymdopi â'r dasg), rydym yn mynd i'r Brands fan a'i hudo gyda'r addewid o newyddion ffres. Rydym yn edrych ar bopeth ac yn dod o hyd i botel o isopropyl nesaf at y meicroffon. Rydym yn edrych ar y cyfweliad gyda'r Beth a cheisio i glywed y sgwrs ffôn Deira, ac mae hyn yn symud y switshis toggle, tra oddi tanynt yn cael ei goleuo gwyrdd. Ar y dde gwelwn graff Brands, a Nancy yn syndod iawn ei gyflymder o symudiad. Cymryd allwedd bach, yn agor y drôr o dan yr argraffydd a darllen y llythyr.

twneli o dan y ddaear

Rydym yn mynd i'r caffi ac yn siarad â Deira. O'r sgwrs rydym yn dysgu ei bod am i ennill y wobr twyll gystadleuaeth. Rydym yn galw ei thad, ac yna siarad â Tony. Rydym yn dysgu am y rhwydwaith o dwneli a mynd i Alexei. Rydym yn dod o hyd i lyfr a edrych drwy, rydym yn dod o hyd dau daflenni gyda symbolau annealladwy. Mae angen i ni ddatrys llun i gael eu dewis ar gyfer y nifer 6. Mae'r ditectif ieuengaf i ymdopi â'r dasg, ni fydd yn gweithio - yn dewis y llwybr "C", ac yn parhau heibio gêm "Nancy Drew:. Mae'r alibi Burnt" Uwch Ditectif - radd uwch, yn y drefn honno, ac mae'r dasg yn llawer anoddach. Rydym yn gadael y fan i'r gohebydd, ar ôl siarad yn onest rydym yn cael gwybod ei bod yn casáu Nancy.

Passage trwy ddrysfa

Rydym yn gadael cartref yn yr ystafell fyw ar y llawr gwaelod yn dod o hyd Jesse, sy'n gwybod sut i atal y troseddol. Rydym yn mynd i ystafell Nancy ac yn codi o'r tabl fatri sy'n trosglwyddo gariad. Nawr cysylltu muffler bwlb i incapacitate fan Brands antena. Mae hyn yn weddol hawdd os ydych yn gwybod y gyfrinach. Ar gyfer y ditectif iau yn gwneud popeth fel y dangosir yn y llun isod.

Passage o "Nancy Drew: Y alibi Burnt" (uwch dditectif, fel yr ydym wedi dweud, mae cymhlethdod gwahanol bit) bron wedi'i gwblhau. Cymryd y muffler a mynd i'r Brands fan. Rydym yn pasio ar y wal dde a chliciwch ar y blwch o dan y label "Antenna". Rhowch y tawelydd a chysylltu y llinellau o'r un lliw.

Fall allweddol. Rydym yn troi o gwmpas ac yn dod at y drws, lle rydym yn codi floorboard. Agorwch y deor ac yn mynd i lawr i mewn i'r twnnel. Gan gymryd yr holl dystiolaeth: ar ffurf rhew, potel o isopropyl a gemau. Wrth edrych ar y bwrdd, yr ydym yn dod o hyd i warws catalydd, ond ar hyn o bryd yn newyddiadurwr a gwaharddiad yn ein islawr. Nawr mae'n rhaid i ni fynd drwy'r dasg olaf hynny a chwblhau treigl "Nancy Drew: Y alibi Burnt." Ac mae'n rhaid iddo gael ei wneud yn am gyfnod byr o amser. Helpu dod o hyd i ffordd allan o'r ddrysfa gyda llwybr awgrym. Dewiswch o'r pedwar drysau, y petryal. Nesaf - y arc, ar ôl y mae angen i chi fynd i agoriad y braced. Yna, rydym yn chwilio am symbol o'r hirgrwn ôl - troellog. Gadael drwy'r drws gyda braced a mynd i mewn i'r ystafell gyda'r sgwâr. Nesaf - arc troellog arc arall yn tynnu o'r gwaelod. Yna Brace, arc, arc, sgwâr a hirgrwn. Rydym yn codi i fyny ac yn dod o hyd i'r medaliwn, sy'n golygu ein bod wedi ennill y gystadleuaeth. Agorwch y deor ac yn mynd yn syth i'r heddlu. Rydym yn wylio'r ffilm derfynol a llongyfarch eich hun ar y cwblhau'n llwyddiannus yr antur. Mae hyn yn dod i'r casgliad y walkthrough "Nancy Drew: Y alibi Burnt", y fersiwn Rwsia a ddangosir uchod.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 cy.delachieve.com. Theme powered by WordPress.