Chwaraeon a FfitrwyddChwaraeon Awyr Agored

Pam rhwbio'r rhew yn cyrlio? Rheolau a thelerau y gêm tîm boblogaidd

Dim ond yn y 2000au cynnar, y Rwsiaid darganfod y cyfareddol gêm tîm - cyrlio. Ond mae hi, fel haneswyr yn credu, o leiaf 500 o flynyddoedd. Ar yr olwg gyntaf, y gêm i wylwyr anwybodus yn ymddangos yn ddibwrpas ac yn hyd yn oed yn ddiflas. Chwaraewyr llafarganu rhai geiriau rhyfedd, defnyddiwch brwsys a thaflu cregyn crwn mawr. Ond dyna pam cyrlio iâ tinder? A yw na all y garreg ei hun yn rholio ar y lle iawn? Sut mae sgorio a phwy yw enillydd yn y pen draw?

Hanes Ychydig

Mae'r chwaraewr cyntaf yn cyrlio Ystyriodd yr Albanwyr. gaeafau hir a nifer fawr o lynnoedd wedi creu hwyl debyg iawn - stoc iâ chwaraeon. Ar y gêm hon, mae yna yn cael eu crybwyll gyntaf yn croniclau yn y llyfrau fynachlog yn y 16eg ganrif. I'r cyfnod hwn yn cynnwys paentiadau gan yr artist o'r Iseldiroedd Pieter Bruegel, sy'n dangos gwerinwyr chwarae yn rhywbeth tebyg i cyrlio. Diolch i gau cysylltiadau masnach, y gêm ymledu'n gyflym i'r cyfandir, yn gyntaf oll, mae'n contractio yr Iseldiroedd.

Ond am cyrlio fel gêm wreiddiol gyda ei reolau ei hun dim ond siarad o'r 18fed ganrif. Yna daw'r tro clwb cyrlio cyntaf yng ngogledd yr Alban. Mae gallech weld y waith dyn cyntaf cyrlio golff - argae, sy'n amgáu ardal sy'n mesur 100 gan 250 metr. Yn raddol, cyrlio ar y rhew yn dod yn boblogaidd, nid yn unig yn Ewrop ond hefyd yng Ngogledd America. Yr ymfudwyr cyntaf yn hapus i gymryd rhan mewn ddifyrrwch hwyl. Mae hyn yn arbennig o wir yng Nghanada, lle mae'r amodau naturiol yn debyg iawn i'r Alban.

Mae tarddiad y gair "cyrlio"

Nid yw enw'r gêm gyda cherrig a brwsh ar y rhew oedd unwaith. Am y tro cyntaf cyrlio mae'n cael ei grybwyll yn y ddrama yr Alban bardd y 18fed ganrif Genri Adamsona. Mae'n ddiddorol bod sawl fersiwn o'r tarddiad y gair cyrlio. Ar un ohonynt, mae'n dod o'r Saesneg "cwrl" - cyrlio. Oherwydd y ffurflen amherffaith cerrig cyntaf i'r chwith ar wyneb y rhew gwahanol lluniadau, fel a curls troellog. Yn ogystal, oherwydd yr amodau naturiol o greigiau symud yn bennaf ar hyd yr arc.

Yn ôl fersiwn arall, y gêm yn cael ei enw o ferf shotlanskogo "Cym", yn dynodi allyrru growl isel neu rhuo. Y ffaith yw bod wrth yrru ar rew cerrig allyrru sain unigryw. Mae llawer o haneswyr, y fersiwn yn ymddangos yn fwy credadwy, gan fod ei natur ac cyrlio iâ, a cherrig yn ffurf amherffaith. O ganlyniad, "growl" yn fwy clywadwy.

rheolau'r gêm

Er gwaethaf y cymhlethdod ymddangosiadol, rheolau cyrlio yn syml iawn. Yr enillydd yw'r tîm sy'n cerrig a oedd agosaf at ganol y tŷ. Mae'n darged o'r fath ar ddiwedd y cae. Ar gyfer pob carreg tîm yn derbyn un pwynt. Mae pob endov o'r fath (ymweliadau) am bob gem 10. Mae pob chwarae 8 cerrig o bob tîm. Unwaith y bydd yr holl rholiau yn cael eu gwneud, End yn dod i ben ac yn cael pwyntiau cyfrif. Mae'r tîm sy'n cael y mwyaf o bwyntiau sy'n ennill ac yn y gêm. Ac mae hyn yn union pam y cyrlio iâ tinder mewn gwirionedd: maent i gyd yn awyddus i ennill, ond yn fwy ar hynny yn nes ymlaen.

Mae pob tîm ar gyfer cyrlio yn cynnwys 4 chwaraewr: yr is sgip sgipio, y cyntaf a'r ail. Skip, neu gapten, y gêm gyfan (ac eithrio ar gyfer yr adeg pan fydd yn gwneud lluniau) yn y tŷ ac yn monitro y gêm. Gyda chymorth brwsh mae'n helpu i daflu cerrig well nod, yn ogystal, mae'n diffinio strategaeth y gêm. Is-sgip lle sgip pan fydd yn perfformio yn taflu. Tarddiad yn gwneud y rholiau cyntaf a'r ail ym mhob pen, yr ail - trydydd a phedwerydd rholiau.

Tactegau Gem o gynnal

Fodd bynnag, er gwaethaf y symlrwydd y rheolau o chwaraewyr cyrlio angen llai o bŵer, faint o amynedd a dygnwch. Mae llawer o arbenigwyr hyd yn oed yn ei alw yn gêm o nerfau. Mae'n gofyn nid yn unig yn dafliad yn gywir, ond hefyd i roi'r garreg yn y fath fodd na allai'r cystadleuwyr guro ef allan o'r tŷ. Ac oherwydd yn y parth rhad ac am ddim o flaen y tŷ gosod gard, neu amddiffyn. Mae yna nifer o ddulliau o sut i wneud y cerrig anodd ei chyrraedd am curo.

Ie, ac mae hi'n bwrw dechneg yn gymhleth iawn. Yn dibynnu ar bwrpas tactegol (i roi carreg yn y tŷ neu'r amddiffynnwr i guro cerrig y gwrthwynebydd ac eraill) chwaraewr profiadol yn gallu perfformio cast gwahanol, troelli carreg. A dyma mae angen deall pam y cyrlio iâ tinder (neu ysgubo). Ar ôl tafliad y gall y garreg yn unig arafu. Svipovanie yn helpu i ymestyn ei llwybr, neu hyd yn oed yn newid. Ac mae'r cyfan yw bod yn ystod y gêm ar yr wyneb rhew ffurfio briwsion ac afreoleidd-dra sy'n atal symudiad o "cregyn". Chwaraewyr yn llythrennol ysgubo'r brwsys iâ.

Mae'n drwy'r ddyfais hon, gallwch roi carreg mor agos â phosibl at y ganolfan. Y prif beth - i allu symud iddynt. Felly ddwys rhwbio'r iâ o flaen y projectile, mae'n bosibl ymestyn ei llwybr i 3 m. At hynny, mae hyn yn y swydd fwyaf anodd sy'n gofyn am lawer o ymdrech corfforol. Ac os ydych yn rhwbio'r rhew ar un ochr yn unig, gallwch wneud y symud garreg mewn cylchran. Wrth gwrs, os bydd y gofrestr yn cael ei wneud gyda'r heddlu iawn ac yn y cyfeiriad cywir, mae'n bosibl ac nid yw'n gwneud unrhyw beth. Ond bydd y mudiad cywir fyth fod dros.

Weithiau yr ateb i gwestiwn ynghylch pam y rhwbio iâ cyrlio, gallwch glywed bod hyn yn cael ei wneud er mwyn ffurfio ffilm denau o ddŵr ar y wyneb. Ond mae hyn yn amhosibl yn ôl y deddfau ffiseg. Rhy fawr rhwbio'r wyneb, ac mae'r garreg yn aml yn bell o'r brwsys eu hunain. Svipovat, gyda llaw, nid yn unig y garreg ond hefyd y gwrthwynebydd (os bydd yn croesi canol y ty). Gwneir hyn er mwyn cael ef waharddedig. Felly, manipulations o'r fath yn cael eu cynllunio nid yn unig i helpu ei hyrddiol yn agosach at y nod, ond hefyd i atal y gwrthwynebydd rhag gwneud yr un peth.

Rhestr a maes ar gyfer cyrlio

Wel, pam ei rwbio cyrlio iâ, rydym yn datgymalu. Ond sut i wneud hynny, a pham? Mae'n ymddangosiad cyfarpar chwaraeon arbennig a baratowyd pad rhew gwneud nid cyrlio yn dibynnu ar lwc, ac yn caniatáu i chwaraewyr i ddatblygu tactegau a dysgu o'u camgymeriadau. Y prif ddull y gêm - mae'n garreg. Mae ei dimensiynau wedi'u safoni llym ac mae'n 11.5 modfedd mewn diamedr a 4.5 modfedd o uchder. Pwysau o un garreg - 44 pwys. Mae gan y cae chwarae dimensiynau safonol: 16 i 150 troedfedd. Maint y targed - 12 troedfedd mewn diamedr. Mae gan bob chwaraewr brws arbennig, sy'n cael ei berfformio svipovanie. Yn ogystal, cyn taflu y chwaraewr yn rhoi ar esgidiau pad arbennig, fel y gallwch yn hawdd llithro - sleidiau.

casgliad

gemau chwaraeon - llawer. Ac maent i gyd yn cael rhai nodweddion unigryw, ei strategaeth a thactegau. Weithiau rheolau penodol os nad ydych yn achosi syndod, dryswch, yn enwedig ymhlith yr anghyfarwydd. Eithriad a cyrlio. Beth rhwbio brwsys iâ? Yn wir, i bennu cyfeiriad y garreg neu addasu ei llwybr. Ac yn wir, i ennill, yn union fel mewn unrhyw gêm arall. Yn y gwres o angerdd athletwyr Rwsia weithiau'n anghofio am termau confensiynol, gan achosi iddynt glywed y mwyaf, trysori, "Tri Tri Tair !!!"

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 cy.delachieve.com. Theme powered by WordPress.