CyfrifiaduronGemau cyfrifiadurol

"Mae'r Witcher 3" arfwisg Kota ysgol: Disgrifiad offer ac argymhellion

Passage o drydedd ran o "The Witcher" anodd dychmygu heb chwilio da o arfau. Er gwaethaf y ffaith bod yr holl anawsterau (ac eithrio yr uchaf), gallwch ennill gwrthwynebwyr, sy'n sawl gwaith yn gryfach na'r arwr, yn gosod pethau cyntedd llawer haws ac yn helpu i basio'r rhan fwyaf o'r cynnwys, waeth beth yw eich sgiliau ymladd.

nodweddion

Yn y gêm "The Witcher 3" arfwisg Ysgol Cat a gynlluniwyd ar gyfer y cam cychwynnol y gêm. Wrth gwrs, yn gyntaf y byddwch yn dod o hyd i rai eitemau defnyddiol eraill, yn cynnwys pâr o Nadroedd cleddyfau. Mae'r set hon wedi'i chynllunio ar gyfer chwaraewyr sy'n defnyddio arfwisg ysgafn ac mae'n well brwydrau gyflym gyda strociau cyflym.

Mae angen i chi ddechrau edrych yn gosod i lefel 14 (allwch chi hyd yn oed yn gynharach), oherwydd arno byddwch yn gallu i'w roi ar y peth cyntaf. Mae offer amddiffynnol bonws bach i wrthsefyll thrusting a slashing strôc, yn ogystal â angenfilod. Ond y prif bonws yw'r gallu i wrthsefyll yr elfennau a chynyddu grym ymosodiad.

Arfau yn ychwanegu profiad mewn llofruddiaeth, mae'n cryfhau arwydd Aard ac achosion gwaedu.

arfwisg

Yn y gêm "The Witcher 3" arfwisg ysgol Kota cael eu gwasgaru ar draws y map o Novigrad. Chwilio yn well i ddechrau ar unwaith, ond cyn gwneud hynny gwnewch yn siŵr eich bod wedi llwyddo yn y llinell o quests a Keira Metz got arteffact "Nehalem-llygad." Mae'n eich galluogi i chwalu illusions, a heb y gallu hwn ni fyddwch yn gallu dod o hyd rhai eitemau.

Ysgol Armor Kota storio ar Ynys Temple. Mae angen i chi fynd y tu ôl i'r tai ar y gogledd o'r penrhyn, a gollwng yn ysgafn i'r ddaear isod. Yn dod i mewn o'r silff, byddwch yn cyrraedd mynedfa cuddio i'r ogof. Cerddwch ar hyd y wal cywir a dinistrio un o Aard yn mynd heibio. Y tu mewn fe welwch nodyn. Dychwelyd i ben y dungeon a chwith stomp. Trowch wyneb y cerflun yn y canol ac yn codi o waelod y ffynnon yr allwedd. Nawr fe allwch chi fynd i mewn i'r ogof ganolog. Wedi ennill dwy golems 14 a 17 lefel, byddwch yn dod o hyd i set o gynlluniau, sy'n gwneud pob ysgol arfwisg Kota ( "The Witcher 3"). Ble i ddod o hyd i'r eitemau sy'n weddill yn ysgogi gwest yn awtomatig.

arf

Yn y "The Witcher 3" arfwisg ysgol Kota gêm, yn cynnwys nid yn unig y arfwisg, ond hefyd pâr o cleddyfau gyda bwa croes. Ac os arf melee i gael digon yn unig, gyda bach a fydd yn rhaid i chwysu.

  • Yn adfeilion Tayyar Est gallwch ddod o hyd cleddyf arian. Maent yn cael eu lleoli yn y gogledd-ddwyrain o Ochsenfurt, neu dwyrain ddyledus gan y herwfilwyr lloches. Os nad ydych yn gallu ddod o hyd ar eu pennau eu hunain y lle hwn, peidiwch â phoeni, oherwydd dyma eich bod gael golwg ar un o'r quests. Mae'r adfeilion o hyd i crac yn y ddaear ac yn torri ei. Yn y darn chi a dod o hyd i'r cynllun llafn.
  • Steel cleddyf yn cloi adfeilion Drahim yn yr ystafell isaf. Ymsefydlu yma lladron lefel 7 ar gefn ceffyl, er mwyn i chi eu hanwybyddu a dim ond i redeg y tu mewn os oes angen.
  • Gall bwa croes yn unig gwisgo lefel 29 cymeriad. Felly, nid yw mynd ar drywydd ef o'r cychwyn yn angenrheidiol. Symud i bwynt a elwir yn "Goleudy". Os ydych eisoes wedi bod yno, mae'n rhaid i'r gwifr gofio ei fod yn cael ei ddiogelu. Ond nid oes rhaid ei lladd. Trowch i wynebu'r de-orllewin, ac mewn lleoliadau graffeg uchel, hyd yn oed gan y banc yn gallu gweld y sgerbwd o long ( "Flying Ceirw"). Yn ei gafael, gallwch ddod o hyd dynnu bwa croes.

arfau huwchraddio

Cam nesaf reforging - gwell arfwisg ysgol Kota. "Mae'r Witcher 3" yn achosi i'r chwaraewr i wella ei wisg sawl gwaith, felly bydd y chwiliad ar gyfer y deunyddiau angenrheidiol bob amser fod yn berthnasol i chi.

  • Yn syth dylid nodi bod y cynllun yn peidio â gwella'r bwa croes. Ond i ddefnyddio, byddwch ond yn gallu lefel 29. Os nad ydych yn gosod unrhyw adia-ons, erbyn y cyfnod hwn bydd y gêm yn y diwedd.
  • Steel cleddyf mewn ogof de-orllewin o'r Toderas pentref. Ni fydd yn rhaid hir i grwydro drwyddi chi. lluniadu Gist yw ychydig i'r chwith o'r fynedfa, cyn cyrraedd y disgyniad cyntaf.
  • cleddyf arian ei guddio yn un o'r cartrefi Ochsenfurt yn rhan ddwyreiniol. Yn ofalus, yn chwilio'r llath ac yn dod o hyd i ysgol sy'n arwain i mewn i ffenestr ar yr ail lawr. Yno, o dan y nenfwd, a bydd yn cael cynllun gwella storio.

gwell arfwisg

Efallai ffodus ar gyfer y chwaraewr yn y gêm "The Witcher 3" arfwisg ysgol Kota ddiogelir ddrwg. Hyd at y pwynt hwn y gall y rhan fwyaf o frwydrau ei osgoi yn syml drwy bâr o golems galaru o dan yr arwydd Quen a rholio bron heb crafu. set o arfwisg hefyd wedi'u gwasgaru ar y map o Novigrad, ond efallai y byddwch yn profi rhai anawsterau.

  • Gyrru gwell arfwisg a gynhyrchir yn syml. Dewch allan o'r Ochsenfurt ddwyrain a marchogaeth ar y ffordd i'r safle. Yn "pen marw" (ychydig i'r gogledd o'r mynydd) fe welwch adfeilion yr adeilad a'r cwest. Ar gyfer lluniadu weithredu nid yw'n angenrheidiol. Dim ond obychkat ofalus yr ail lawr yr adeilad.
  • Gellir Boots i'w cael i'r dwyrain o'r pentref Toderas yn yr ogof dwbl. Ble y byddwch yn hela ar ddwy Wyverns gyfer y cwest. Gyda llaw, lladd nhw dim ond digon, hyd yn oed ar lefel isel, felly os yn bosibl, yn syth yn mynd yno ar aseiniad.
  • Pants yn dal i fod yn yr un tŷ Ochsenfurt. Ar hyn o bryd - y de-ddwyrain. Mae hyn yn y tŷ o gof, fel eich bod yn mynd heibio. Ewch i mewn iddo ag ochr yr afon ac yn mynd i lawr i mewn i'r seler. Gyda greddf vedmachi ddod o hyd i'r brics cudd yn y wal ac agor y darn i'r frest.
  • Menig gorwedd mewn ogof i'r de o'r arwydd chwarel hen anghyfreithlon. Siaradwch â'r milwyr a'u helpu i ymladd yn erbyn ellyllon. Ar ôl hynny gallwch fynd y tu mewn a chodi'r y wobr.

arfwisg rhagorol

Mae hyn yn y trydydd cam y gwelliant o offer yn y gêm "The Witcher 3" (Ysgol arfwisg Cat). Sut i ddod o hyd i'r rysáit iawn? Mae'n syml iawn. Parhau i ymchwilio i'r map a quests. Felly, byddwch yn dod o hyd y rhan fwyaf o'r lluniadau angenrheidiol.

  • Yn y corsydd, ble maent yn byw gwrachod, gipio gwraig Barwn, mae adfeilion twr gwarchod gan y Ddaear Elfennol. Ar ôl iddo ladd, byddwch yn cael mynediad i frest gyda'r darluniau ar gyfer mawr Cat offer amddiffynnol.
  • cleddyf arian a gedwir yn yr ogof yn ne Novigrad. Mae'n cael ei gydnabod yn hawdd gan y tyrfaoedd sy'n byw yno Naquera. Drwy astudio'r ogof, edrychwch yn ofalus ar y mini-map. Neidio ar y silff ac yn torri'r mur Aard.
  • Steel cleddyf yn gorwedd mewn ogof (gelwir arwydd terfyn - "The Cave") yn y gogledd-ddwyrain o ynys y Deml. Gwarchodedig golem 19 lefel.

cyfarpar meistrolgar

Er mwyn manteisio ar y cynllun o arf hwn, rhaid i chi fynd yn gyntaf drwy quests meistri priodol. Maent yn cael eu storio ar y ynysoedd Skellig, ond mae'n rhaid i chi mewn unrhyw achos i fynd i ddod o hyd i'r offer i feistroli gof.

  • cleddyf arian cuddio mewn ogof ar fryn i'r dwyrain o Harvick. Yn syml, dinistrio y wal Aard.
  • Gan dynnu Meistr arfwisg yn gorwedd ar yr un ynys ar arfordir de ychydig i'r dwyrain o'r cleddyf. Dim ond chwilio y cyfan yn ofalus ac nid ydynt yn cyffwrdd y cerflun.
  • cleddyf Steel i'w cael yn y gaer adfeiliedig Caer Galen. Dringwch y wal wedi torri i fyny, ac yna dechrau mynd i lawr y grisiau. Yn y gilfach ar y dde yn y frest cywir.

Felly, gallwch adeiladu siopau arfwisg ysgol Kota. "Mae'r Witcher 3" yn dal yn gwneud i chi yn rhedeg i berfformio quests crefftwyr, ond dim byd ffansi nad ydynt yn bresennol. Gall Maent eisoes yn perfformio ar lefel 25, felly ni fyddwch yn gallu lladd unrhyw grinder cig yn y porthladd neu hedfan Griffins.

Uwchfeistr

Os ydych chi wedi chwarae yn unig yn y fersiwn wreiddiol o'r gêm "Y Witcher 3: Hunt Gwyllt," yr arfwisg Cat ysgol, a ysgrifennwyd uchod - dyna'r cyfan y gallwch ei fforddio. Fodd bynnag, gyda rhyddhau adia-ar "Gwaed a Gwin" yn y gêm wedi cael ei ychwanegu at y nesaf "gradd".

Yn y gêm "The Witcher 3" grand Cat ysgol meistr arfwisg - yw'r radd uchaf o offer yr ysgyfaint. I greu nhw, rhaid i chi hefyd i berfformio cyfres o quests i agor gof gallu gwneud gwaith o'r fath.

  • I gael darlun o'r arfwisg, ewch i dŷ Bartholomew i'r gogledd o Tussenta Unigol. Mae'r brif fynedfa ar gau, felly ddringo i fyny ar y wal i'r dde. Yn yr iard masnachwr gynilo ac edrych am y ty coch. Bydd y cynllun yn cael ei guddio yn y portread ar y wal.
  • Pants ac esgidiau gorwedd ger y tân yn y adfeilion y palas Galio. I anfon i chi ar gyrch.
  • Mae'r eitemau sy'n weddill yn yr ogof rhwng yr arwyddion ffordd "Galio" a "Fraktorii".

Fel y gallwch weld yn y gêm "The Witcher 3" grand ysgol meistr arfwisg Kota ddod o hyd llawer haws na llawer o rannau eraill. Ond hyd yn oed yn yr achos hwn, nid yw hyn yn ofynnol. Bydd chwaraewr profiadol pasio yn dawel ac yn ogystal set feistrolgar.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 cy.delachieve.com. Theme powered by WordPress.