CyfrifiaduronGemau cyfrifiadurol

Mae'r Penodau gêm Dreamfall: y darn ac adolygu Book Dau. Penodau Dreamfall: gofynion y system, ffasiwn, codau a twyllwyr

Heddiw byddwn yn siarad am y gêm Penodau Dreamfall. Bydd Passage yr ail ran yn cael ei gyflwyno yn ddiweddarach yn fanwl iawn. Mae'r plot byddwn yn dychwelyd at y stori Kiana Alvani - Apostol Azadi. Llwyddodd i ddianc o'r carchar.

prawf

Felly, rydym yn Dreamfall Penodau. Passage Llyfr Dau yn dechrau gyda deffro yn deml wedi'u gadael Kiana - un o gadarnleoedd y gwrthryfelwyr. Rydym yn ceisio ystafell fawr. Yma, mae'r tabl yn sefyll dyn a dynes cangarŵ antelop glas-Eyed. Ger ein bron yn arweinwyr ymwrthedd - Litho a Shepard. Rydym yn siarad. Mae hyn yn cael ei ddilyn gan ddewis: ymuno â rhengoedd y gwrthryfelwyr neu wrthod menter o'r fath. Ymunwch. Rydym yn siarad gyda gwrthryfelwyr eraill: unwaith-ddall, Bob, Litho a ENU. Maent i gyd yn bresennol yn y neuadd. ENU - merch siaradus. Litho - dolmari ei diwnio ymosodol. Rydym yn siarad gydag ef ac yn dod o hyd i'r achos o gasineb.

Mercury

Mae'n bryd i'r bygythiad marwol cyntaf i Dreamfall Penodau. Mae'r darn yn mynd ymlaen yn yr un-Eyed addewidion i ladd ni pan mae'n drosodd, gan ei fod yn troi allan y Qian ddileu Litho dad. Mae'r unwaith-ddall, Bob - person yn gwisgo teitl gyffredinol, ond yn ymarferol mae'n storekeeper lleol. Shepard cymryd masgio diod. Rydym yn mynd i'r ddinas, ynghyd â Litho a ENU. Cyn gadael cymryd y dillad oddi wrth ei closet personol. Rydym yn mynd i mewn i'r dref borthladd dal o Mercury. Yma, mae angen i berfformio pedair tasg. I ddod o hyd man geni ger pier Shady. Dinistrio y cargo o arfau yn yr harbwr ger y South Gate. Dewch o hyd i'r bradwr y tu mewn i'r farchnad Hen Ddinas. Dod o hyd i deulu Arna Stonta yn Bones.

negesydd

Rydym yn dechrau chwilio am man geni yn Dreamfall Penodau Dau. Passage yn parhau i droi i'r chwith i mewn i'r lôn. Mae'r tŷ yn iawn o fewn ychydig fetrau. Drwy man geni yn angenrheidiol er mwyn cael arfau ar gyfer y gwrthryfelwyr. Fodd bynnag, rydym yn gofyn yn gyntaf am y gwasanaeth. I ryng-gipio y negesydd gyda'r neges. Os gwelwch yn dda man geni â lladd y negesydd. Rydym yn mynd ar daith. Dod o hyd nad yw negesydd yn anodd iawn, oherwydd bod y man geni yn cyflwyno map sy'n nodi llwybr ar ei symudiadau. Cwrdd lleidr larwm yn bipian mewn marchnad ddinas. Rydym yn gofyn iddo aros ychydig yn hwy. Rydym yn ceisio negesydd. Mae'r holl hyd y ffordd mae'n stopio yn unig am y arwydd. Newid y plât arwydd. Bydd y cennad troi'r ffordd anghywir ac yn syrthio i'r fagl.

gweddw

Penodau Twyllwyr Dreamfall yn cael gyfarwydd â'r neges. Ewch yn ôl at y man geni. Rydym yn cytuno ar y cyflenwad o arfau. Neidio i chwilio weddw. Er mwyn i hyn fod yn berffaith i edrych ar y ddinas. Rydym yn siarad gyda merch da. Ewch i Bipu. Rydym yn dechrau gwest "Traitor". Angen dod o hyd i hysbysydd y tu mewn i'r farchnad Hen Ddinas. I ddechrau rydym yn treiddio i gyfarfod y cefnogwyr y Ffrynt Cenedlaethol. Putt dal y lleoliad a ddymunir. Fodd bynnag, y gard yn gofyn i alw cyfrinair. Yn sydyn, mae menyw yn ymddangos, a oedd yn chwyrn mae'n dweud rhywbeth, gan symud ei ddwylo i ffwrdd.

casgliad

Nawr rydym yn edrych ar sut i wneud heb y cyfrinair ym Mhenodau Dreamfall Book 2. Passage parhau chwiliad aflwyddiannus o dreigl cudd. Ewch yn ôl at y gard. Ein bod ar y darnau tir o bapur. Dewiswch. Cyfunwch nhw. Mae'n troi allan taflen sy'n cynnwys y cyfrinair a ddymunir. Fodd bynnag, mae un rhan ar goll. Rydym yn gofyn iddi am fenyw gandryll. Taflen Gorffen. Gan droi iddo, rydym yn gweld y cyfrinair. Dewch i'r cyfarfod. Mae llawer o bobl yn gwrando ar araith ar draul hud. Agwedd at bob un a cheisio dod o hyd nodweddion arbennig, gan ei fod yn amhosibl i ddysgu y presennol, maent yn cuddio y gwisgoedd du. Arwyddion y gellir eu cyfrifo y hysbyswr ar y farchnad.

datblygiadau pellach

Yma rydym yn ymweld â'r sect a gynrychiolir yn y gêm Dreamfall Pennod 2. Passage yn parhau bryderus aros diwedd y siaradwr yn cymryd y llawr. Rydym yn mynd i'r farchnad. All arolygu. Os yw arwyddion gyd-fynd - bydd yn dod o hyd i'r bradwr o'r cyfarfod. Rydym yn chwilio am rhywun a ddrwgdybir, sy'n gwahaniaethu arogl olew lafant. Mynd ag ef. Ar ôl dychwelyd i waelod y gwrthryfelwyr yn gwybod bod arestio y person cywir. Ewch ymlaen at y breichiau llwyth. Mae angen gwneud dargyfeiriad yn yr harbwr. Gweler y map. Rydym yn gadael. pedwar pwnc wrth glwyd ddeheuol i'w casglu: hoelen, rhaff, darn o fflint a powdwr gwn. Nesaf, bydd angen i ni casgen o olew. Wets yn ei rhaff. Rydym yn gosod y powdwr mewn blychau gyda'r nwyddau. I un rhaff cystadleuaeth â hoelion. I'r llall - powdr gwn. curo Silicon hoelen. goleuadau Rope o'r gwreichion. Er nad oedd y tân yn cyrraedd at y powdwr gwn yn rhedeg allan o borth. Mae'r dasg yn cael ei gwblhau. Rydym yn mynd i'r dafarn. Bydd angen i gwrdd â Litho a ENU. Yn hytrach, maent yn gweld y dieithryn coch-gwallt. Ar ôl siarad allan. Mae gymdeithion gwrthryfelwyr. Ewch i'r gilfach. Dylai hefyd yn cyfarfod Na'ane. Mae'n ymwneud grefftwyr sydd am nifer o flynyddoedd yn cefnogi'r gwrthsafiad. Na'ane mynychu cyfarfod o'r gwrthryfelwyr. Dewis: i ddweud wrth bawb ei bod yn droseddol, neu i aros yn dawel, ac ar ôl y sgwrs breifat. Dewis yr ail ddewis. Ar ôl y cyfarfod, rydym yn sôn gyda Na'ane. Rydym yn gweld y freuddwyd Zoi Kastilo. Abnaksusa wrando a dilyn ef. Rydym yn deffro. Ewch i Europolis. Dilynwch y seicolegydd, sydd wedi ei leoli yn y tŵr Seshadri. Cyn mynd i mewn yn werth Nela. Rydym yn siarad gyda hi. Rydym yn dysgu am Hannah gwybodaeth ychwanegol. Nawr rydym yn mynd at y meddyg ar alwad. Rydym yn mynd i Baruth - cyd-aelodau'r blaid. Rydym yn dod o hyd iddo ar yr heneb i gwympo. Ally yn gofyn i olrhain y llwybr o arian rhyfedd sy'n dod i mewn i gyfrifon Lei Uminsky. Cymerwch y ffon. Rydym yn mynd i'r byd haciwr. Rydym yn cyfarfod ar y ffordd merch-leidr. Mae hi'n rhedeg i ffwrdd. Cuddio yn y carthffosydd. Cymerwch rhaglen a ddymunir Mira. Byddant yn helpu i gasglu data. Activate y rhaglen yn Iris. pwynt cysylltiad rhwydwaith wedi ei leoli ar y dde. Mae'r cryfach y signal, po agosaf y gwrthrych a ddymunir. Zoe droi i ffwrdd, fel nad yw'r JCE yn dod o hyd. Cesglir gwybodaeth. Byd priodoli'r data i dadgryptio. Wrth y fynedfa i unrhyw ddrws bragu pwnc a thrwy hynny yn creu rhwystr. Rydym yn mynd i chwilio am Hannah. Ewch i'r ddeor, a oedd yn cuddio y ferch. Rydym yn astudio ei, yn ogystal â pwll. Rydym yn pasio i Vorononku. Os gwelwch yn dda cynllun, a oedd yn dangos lleoliad pob un o'r tyrau. glas, melyn, a phorffor: Ar gyfer deor awyru cloeon o liwiau gwahanol a ddefnyddiwyd. Bydd angen i chi allwedd arbennig, bydd yn cael ei ganfod. Mae'n las. I agor y hatches melyn, mae angen i chi ddod o hyd i'r ffroenell lliw priodol. Mae'n ymwneud â dy Zoe ar y sgwâr. Rydym yn dewis yr eitem.

Mae manylion a driciau

Gadewch i ni edrych ar y gofynion y system y gêm Penodau Dreamfall. Mae'r darn a ddisgrifiwyd uchod, ac yn awr yn dweud wrthych beth yr ydych angen cyfrifiadur i gymryd rhan yn yr antur. Mae'r gofynion sylfaenol yw: Ffenestri 7, prosesydd gyda amlder 2GHz, 3GB chan FAHAREN, Intel HD Graffeg 4000 graffeg cerdyn, DirectX 9.0c, 8 GB o le am ddim, cerdyn sain. Rhaid iddo fod yn dweud bod yna sawl fersiwn o'r gêm sy'n ategu'r stori. Gall Chita symleiddio'r broses yn fawr, rhaid iddynt gael eu llwytho i lawr a'u gosod ar wahân. Nawr eich bod yn gwybod popeth rydych ei angen am y gêm Penodau Dreamfall. Passage wedi cael ei ddisgrifio yn fanwl.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 cy.delachieve.com. Theme powered by WordPress.