HobiGemau bwrdd

Sut i chwarae gwirwyr? Rheolau'r gêm o wirwyr

Eich plentyn bach-preschooler eisoes wedi tyfu i fyny ac mae'n eithaf hyfforddiant ddiwyd ar gyfer gemau bwrdd? Dywedwch wrtho sut i chwarae gwirwyr. Bydd hobi newydd yn helpu i ddatblygu galluoedd deallusol a fydd yn cyfrannu at ddod o ddysgu da.

Chequers - gêm fwrdd hynod ddiddorol

Mae pawb yn gwybod bod chwaraeon nid yn unig yn symudol, ond hefyd gemau bwrdd - gwirwyr a gwyddbwyll. Mae hanes eu tarddiad wedi'i wreiddio yn y gorffennol pell. Mae rhai haneswyr yn credu eu bod yn dod o hyd i rhyfelwr Palamedes Groeg yn ystod y deng mlynedd gwarchae Troy, ac eraill yn credu yn y hwyl darddiad hynafol o'r Aifft. O ganlyniad i gloddio, mae archeolegwyr wedi dod o hyd tebyg mewn setiau ymddangosiad fyrddau gyda rhwyll neu sglodion sgwâr ac yn crwn ar y diriogaeth Kievan Rus, Sweden, Norwy a llawer o wledydd eraill. Mae hyn yn golygu bod y bomiau wedi bod yn hir yn arbennig o boblogaidd oherwydd ei symlrwydd ac ar yr un pryd mae angen i gael dipyn o feddwl miniog er mwyn meistroli hyn, efallai y byddwch yn ei ddweud, gwyddoniaeth. Ac yn ein hamser, y gêm hon fwrdd denu bawb - o bach i mawr. Mae'n werth nodi bod gynhyrchwyd hyd yn oed mini-gwirwyr maint bach, a gynlluniwyd ar gyfer yn ddifyrrwch ddefnyddiol wrth deithio, tra bod sglodion yn cael traed arbennig ar gyfer ymlyniad cadarn i'r cae chwarae.

mathau o flociau

Yn hanesyddol, bod ym mhob gwlad y mae'n ei gaffael diddordeb mewn amser ei nodweddion unigryw. Sut i chwarae gwirwyr, er enghraifft, yn Armeneg neu Brasil? Gadewch i ni gael gyfarwydd â rhai o'r rheoliadau y gwledydd:

Rhyngwladol. Mae'r rheolau yn debyg i'r gêm Rwsia, ond mae'r bwrdd gêm yn cynnwys cant o gelloedd (10 i 10). Gall brenin yn unig fydd yr un gwiriwr, a ddaeth i ben y frwydr yn yr un maes (er enghraifft, nad yw hynny'n bosibl gyda set hir o symudiadau yn ystod gleisio gelyn).

Saesneg. Mae'r gêm yn debyg i raddau helaeth i gwirwyr Rwsia. Mae'r gwahaniaethau yn gorwedd yn y gwaharddiad guro yn ôl a galw damok dod o hyd yn unig mewn un bwrdd.

Armenia. Nid yw gwirwyr yn symud yn groeslinol ac i gyfeiriad perpendicwlar, gan groesi gwahanol mewn cell liw. Yn union fel yn y Saesneg, mae gwaharddiad i ddinistrio darnau i'r gwrthwynebydd symud yn ôl.

Mrasil. Mae'r rheolau, fel yn y cae chwarae rhyngwladol ac - fel yn Rwsia: 8-8 celloedd gyda 12 o sglodion o bob gwrthwynebydd.

Sbaeneg. rheolau Brasil effeithiol ond gwirwyr lleoli ar celloedd gwyn pan cylchdroi 90 bwrdd gradd. Ni allwch guro y cefn.

rheolau sylfaenol y gêm o wirwyr (Rwseg) ar gyfer arfau syml

Golwg ar yr egwyddorion sylfaenol y dylid eu harwain yn ystod y symudiad sglodion ar y cae, mae'r bityu gelyn a thrawsnewid i mewn i'r Kings. Talwch sylw arbennig i nodweddion arbennig y gêm, pan fydd y statws yn newid yn y gwirwyr. Rheolau'r cam olaf (ar ôl y damok ymddangosiad) caffael amodau eraill ac yn cael eu disgrifio yn nes ymlaen yn yr erthygl hon.

  1. Mae'r bwrdd yn yr un fath ag gwyddbwyll, ac mae'n cynnwys ail liw 64 sgwâr (8 llorweddol a fertigol 8).
  2. Mae gan bob gwrthwynebydd 12 darn, a drefnwyd yn wreiddiol mewn tair rhes ar cell ddu.
  3. Plygwch ar y bwrdd yn y chwaraewyr llinell derfyn yn y caeau.
  4. Mae'r symudiadau yn cael eu gwneud bob yn ail i gyfeiriad croeslinol yw'r unig yn y celloedd o liw tywyll.
  5. Ar un adeg, gallwch ar yr un pryd i guro (i gael gwared ar y bwrdd), sawl darn o gelyn, os ydynt yn cael eu trefnu fel bod darnau am ddim ar gyfer y celloedd rhyngddynt.
  6. Efallai y bydd y cyfeiriad mudiant yn amrywio (ar y dde, chwith). Efallai y bydd y gwrthdroad fod dim ond yn achos chwipio y gwrthwynebydd.
  7. Mae pob un o'r sglodion effeithir arnynt tynnu oddi ar y bwrdd yn unig ar ôl cwblhau'r cwrs.

Cylch y cam olaf y gêm

  1. Trosi i'r Kings bosibl pan fydd y rhes gyferbyn (mynediad i'r gelyn). Yn nodweddiadol, sglodion flips, ond weithiau yn y gêm elfennau a osodwyd yn cael eu marcio arbennig gyda'r lliw cyfatebol.
  2. Mae gan brenin yr hawl i symud i unrhyw nifer o gelloedd mewn unrhyw gyfeiriad lletraws.
  3. Ni ddylid gwadu curo y gelyn o Kings fod felly, oherwydd y rheol hon, "pennau coroni" yn aml yn syrthio i'r fagl.
  4. Yr enillydd yw'r chwaraewr sy'n cymryd yr holl gwirwyr y gwrthwynebydd, neu yn creu sefyllfa lle na all wneud symudiad sengl.
  5. Tynnwch ei benderfynu ar ôl tri ailadrodd yr un symudiadau a'r anallu i wneud eraill.
  6. Cofnod Parti yn cael ei ddal gan bennu lleoliad celloedd drwy wneud cais i'r bwrdd ym mhob sgwâr o rifau ar y llinell fertigol chwith y bwrdd a'r llythyrau ar y llinell lorweddol isaf.

opsiynau polisi

Ond mae ein pobl yn hoffi i wyro oddi wrth y safonau, felly mewn bywyd syml bob dydd yn aml yn cael rhai dehongliadau diddorol o'r rheolau unedig y gêm mewn Checkers Rwsia. Yn enwedig plant fantasize. Rwy'n siŵr y bydd llawer yn cofio ecsentrig "Rhoddion" pan fydd y gôl y gêm - nid i guro y gelyn, a chyn gynted ag y bo modd i chwarae, gan roi curiad o'i sglodion. Sut i chwarae gwirwyr, yn dilyn y fath "rheolau"? Opsiynau - llawer! Dyma rai ohonyn nhw:

Stavropol. gall y cyfranogwr gêm er mwyn eu tro i wneud symud nid yw'n berchen sglodion, ac y gelyn.

osod polyn. Checkers yn symud ar y cae, o dan sydd wedi'i leinio gyda tlws y gelyn.

Samoyeds. Yn ôl y rheolau sy'n ofynnol i guro, nid yn unig y drafftiau y gelyn, ond hefyd yn eich pen eich hun.

Sut i chwarae gwirwyr Tseiniaidd?

Mae'r gêm fwrdd yn wahanol iawn o'r traddodiadol, gan fod y rheolau a'r cynnwys. Yn gyntaf, taro ar unwaith gan y ymddangosiad y bwrdd, sydd â'r siâp seren chwe sylw at y ffaith. Yn ail, mae'r gwirwyr yn cael eu disodli gan sglodion. Yn y gêm y gellir ei chwarae gan ddau chwe chwaraewr (uchafswm - y nifer o liwiau a ddefnyddiwyd). Beth yw'r rheolau? Drafftiau eu lleoli yn y fertigau o seren, mae eu rhif yn dibynnu ar faint y cae, yn amrywio o chwe i ddeg. Mae'n dechrau symud iawn "disglair" chwaraewr. Ymhellach, mae'r gorchymyn yn newid mewn cyfeiriad clocwedd. Y nod - i gyrraedd pen arall y seren. Yn ôl y rheolau, gallwch symud mewn unrhyw gyfeiriad, neidio ar sglodion yr un pryd rhywun arall, y tu ôl lle mae cell rhad ac am ddim. Pwy yw'r cyntaf i gyrraedd y nod a ddymunir - yr enillydd.

Peidiwch â, fodd bynnag yn syml ac yn hawdd i'w deall sut i chwarae gwirwyr? Rhowch gynnig arni! Ac gallwch fod yn sicr o lwyddo!

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 cy.delachieve.com. Theme powered by WordPress.