CyfrifiaduronGemau cyfrifiadurol

Stellaris: Technoleg coed a chwpl o'i cynghorau datblygu

Nid yw'r dechnoleg goeden stellaris gêm fel y cyfryw. Nid yw'r un o'r tapiau chwaraewr arferol sy'n rhoi hawl i ddewis y cam datblygu nesaf. Y tebygolrwydd o ddatblygiad y celloedd yn dibynnu ar ansawdd y gwyddonydd sy'n gyfrifol am y cyfeiriad a nodir. Bydd mwy o fanylion yn cael eu trafod yn yr erthygl.

Am y prosiect

gêm stellaris yn strategaeth ofod lle bydd y chwaraewr yn dal y bydoedd, ymladd gyda gelynion a datblygu eu ymerodraeth hunain. Yn ôl y disgwyl, y map yn cael ei gynhyrchu orsaf ofod ar hap gyda'i amrywiaeth o planedau, sêr a nifylau.

Mae hanner cyntaf ei wario ar ddatblygiad y ddyfnderoedd y bydysawd a datblygiad eu hymerodraeth hunain. Ac ar ôl, pan fydd pwerau yn dechrau gorgyffwrdd y ffin, mae angen i gysylltiad â carfannau eraill. Diddordeb yn y gêm yn cael ei chefnogi gan y posibilrwydd o ymddangosiad "argyfyngau" - Rise y Peiriannau neu goresgynnol elynion o dimensiwn arall.

dechrau

Cyn i chi ddechrau gêm o gêm stellaris, yr ydych am i ddewis:

  • cysylltiad Species: reptilians, arthropodau, mamaliaid, ffyngau, mollyuskoobraznye, planhigion, adar.
  • agweddau moesegol (neu moeseg) - cyfres o nodweddion sy'n nodweddu'r ymerodraeth. Fel rheol, mae'n gwbl meini prawf a wrthwynebir: militariaeth - heddychiaeth, senoffobia - xenophilia, fateroliaeth - ysbrydegaeth. maen prawf unigol beidio â chael bwndeli werth meddwl ar y cyd. Y paramedr a ddewisir yn effeithio'n uniongyrchol ar y math o lywodraeth ac agwedd y gwareiddiadau eraill.

  • Mae nodweddion sylfaenol y math - y dewis sydd ar gael fel bonws (bywiogrwydd, dygnwch) a chosbau (hagrwch allanol, gwendid).
  • Mae un o'r tri dull o deithio uwchsonig: giperlinii neidio ystof, wormholes.
  • Mae ffurf y llywodraeth. Dim ond dewis o 15 o ddarnau. Mae pob un yn cael ei nodweddu gan ei bonysau a ail-ethol arweinydd amser. Mae'n bosibl newid y math o lywodraeth yn ystod y gêm.
  • Math o arfau sydd ar gael yn y lansiad: a laser, roced, arfau cinetig.
  • Byw amodau - y dewis o naw math o gynefin y rhywogaeth a ddewiswyd ar gyfer lle i chwarae.

Gêm stellaris, technoleg coed

Mewn ieithoedd Rwsia ac eraill a gynrychiolir yn y gêm, yr egwyddor yw technoleg dyddodiad syml. Dylai'r paramedrau canlynol yn cael eu hystyried:

  • dosbarthu meysydd ymchwil a ddewiswyd;
  • Astudiodd technoleg cynharach;
  • Mabwysiadwyd yn yr ymerodraeth athrawiaeth ideolegol;
  • malurion fod wedi'i gynllunio ar gyfer y cerdyn oren.

Er enghraifft, os yw chwaraewr yn awyddus i feistroli datblygiadau technolegol synthetig ac yn bersonol yn dyst i'r Rise y Peiriannau, y dechnoleg goeden stellaris (neu'r semblance o hynny) dylai'r edrych fel hyn:

  • ar arbenigol deallusrwydd artiffisial yn datblygu ymchwil corfforol. Y peth cyntaf amgyffred pethau fel rhesymeg hunaniaeth, deallusrwydd artiffisial, rheoli deallusrwydd artiffisial.
  • Ymhellach, ym maes cymdeithaseg a astudiwyd canoli trefedigaethol a gweinyddiaeth galaethol.
  • Nesaf daw Peirianneg. Yma, dylai popeth gael ei astudio mewn trefn a ddiffinnir yn llym: exoskeletons gyntaf weithredol, robotiaid yna gweithio, droids yn mynd ar eu holau, ond yn y diwedd - synthetigion.

Ar ôl 50 mlynedd bydd yn cael ei sbarduno gan ymddangosiad cyborgs organig sy'n gofyn hawliau neilltuedig ar gyfer eu hunain ag i amharu ar y grŵp cymdeithasol, a fydd yn arwain at y Rise y Peiriannau.

Dewis y ffordd

Mae'n chwarae rhan bwysig lwc. Yn enwedig yn y dechrau, pan fydd chwaraewr yn cael gwyddonwyr. Yn wir, y dosbarth yr uned hon yn pennu datblygiad technolegol pellach. Er enghraifft, os ar ddechrau'r y gwn cychwyn dewiswyd taflegryn, ond got gwyddonydd ym maes llif trawst ffocws cul, yna bydd yn rhaid i'r gelyn i guro y gynnau plasma, nid taflegrau. Mae arbenigwr sydd yn adeiladu yn y gêm llongau stellaris, gael eu hanfon ymlaen at y gwaith ymchwil mewn ffiseg i beirianneg, lle mae mwy yn elwa ohono. Mae'r rhestrau isod yn cyfrannu at well dealltwriaeth o'r ffyrdd o gylchdroi ngoleuni gwyddoniaeth yn yr ymerodraeth.

Mae ymchwil ym maes cymdeithaseg:

  • Gwladychu, glanhau, terraforming, a grym canolog.
  • Sefydlu ei hun maint fflyd, academïau ymchwil, yn ogystal â mwy fyddin tir.
  • System Datblygu effaith archddyfarniadau, border imperial, yr is-adran i sectorau, sgiliau arwain, is-adran gweinyddol, ffederasiwn.
  • Technoleg PAN: fyddin, deallusrwydd artiffisial, SEI-peiriannau.

Ffiseg:

  • adweithydd Energooruzhie, hyperdrive.
  • labordai ffisegol a thechnolegol, system amddiffyn aer, deallusrwydd artiffisial.
  • Deflectors tariannau amddiffynnol, datblygu peiriant ystof wormholes.
  • cyfleusterau Ynni.
  • systemau synhwyraidd.

Peirianneg:

  • porthladdoedd Space, gorsaf amddiffyn, milwyr ymosodiad.
  • arfau Kinetic, arfwisg.
  • Peirianneg labordy, mwynau, roboteg.
  • Taflegrau, torpido moduron.

casgliad

Fel y soniwyd uchod, yn y goeden stellaris mewn egwyddor, technoleg yn bresennol, ond nid yn y ffurf amlwg, fel mewn unrhyw strategaeth arall. Luck yn chwarae rhan fawr. Er mwyn peidio â gwastraffu amser, mae'n well i archwilio un neu ddau o ganllawiau ar gyfer camfanteisio mwy cynhyrchiol a phwrpasol o wyddoniaeth a thechnoleg.

Biolegydd, byddai'n rhesymol i ailhyfforddi colonizer, er enghraifft. Felly, gyda datblygiad cywir o ddigwyddiadau pellach y bydd y chwaraewr yn gallu cael y blaen i deflectors technoleg uwch eraill. Pob lwc yn archwilio bydoedd newydd!

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 cy.delachieve.com. Theme powered by WordPress.