CyfrifiaduronGemau cyfrifiadurol

Passage "Amnesia. Specter o'r Gorffennol ": anatomi o ofn

coridorau tywyll fygythiol Vintage o gastell canoloesol; gwichian lloriau a drysau; grisiau sy'n arwain at y suspense ludiog erchyll; darnau cul dirgel; gwaed-ceulo synau dod o bell i ffwrdd; anadlu afreolaidd rhwymo mewn arswyd marwol y prif gymeriad Daniel. Mae'n y gêm pasio "Amnesia. Specter o'r Gorffennol. " Efallai mai'r greadigaethau gorau yn y genre o arswyd goroesi yn hanes gemau fideo.

Mae'n ymddangos bod y guys o stiwdio Gemau ffrithiannol wedi penderfynu i neilltuo rhan dda o'i fywyd i astudio anatomi ofn. Ar ôl ei enwog "penumbra", ofnus i farwolaeth yn eithaf ychydig o gamers, maent yn falch o'r gymuned hapchwarae yn gampwaith newydd. Mae'r ddwy gêm yn cael llawer yn gyffredin, ond threigl "amnesia" yn union yn rhoi i ddeall ei fod yn llawer mwy na'r o "ofnadwy" rhagflaenydd, lefel a maint y hunllefus greu.

Beth bynnag yw natur neu os oes gennych ofn afresymol, mae bob amser yn seiliedig ar ddau beth: annisgwyl a suspense. Ddim yn gwybod yn union beth y perygl a sut mae'n edrych, yn amddifadu rhywun o'r posibilrwydd i baratoi ar ei gyfer ac nid yw'n caniatáu i gadw'r sefyllfa dan reolaeth. Dyna beth yw gallu i godi ofn blaenorol gyflwr gnawdnychiad. Mae hyn yn seicoleg dynol, sy'n iawn gan arbenigwyr yn dangos eu hunain datblygwyr. Passage o "Amnesia" maglu gwe gludiog o arswyd o'r ffrâm cyntaf un, ac nid yw'n gadael i fynd tan y diwedd un.

Ni all y gêm yn ymfalchïo mewn graffeg modern chic neu ryw effeithiau gweledol anarferol. Fodd bynnag, nid oes angen. Passage o "Amnesia" mor llawn o sefyllfa amser unigryw y hunllef y mae'r chwaraewr, gyda anhawster mawr, gan wneud pob cam i mewn i'r tywyllwch anhysbys, nad ydynt yn gallu talu sylw i rywbeth arall.

Symud yn gyflym, ni all hyd yn oed yn y gêm ac ar yr amod y botwm rhedeg, ond hyd yn oed gyda nad yw ei gymeriad yn arbennig prytkost Daniel. Bydd hyn yn tewhau ymhellach awyrgylch o arswyd llethol sy'n teyrnasu yn y coridorau tywyll, isloriau, ystafelloedd a neuaddau o gastell rhyfedd. Er mwyn gwella effaith eisoes yn sylweddol, yn y gêm hunllef Mae gan rhyfedd "gwallgofrwydd graddfa", sy'n hanfod yn gorwedd yn y ffaith bod y foltedd yn cynyddu Daniel syrthio i mewn i gyflwr o banig ac yn colli bwyll.

Er enghraifft, ni allwch aros yn hir yn y tywyllwch, neu i edrych ar y anghenfil, hyd yn oed o'r lloches. Gyda llaw, darn "Amnesia. Specter o'r Gorffennol "yn amhosibl heb y prif adnodd y gêm a'r unig Gwaredwr Daniel - ffynonellau goleuni. Yn y cyswllt hwn, perfformio amrywiaeth o oleuadau wal, canhwyllau, lampau olew ac yn y blaen. Mewn rhai lleoliadau ddarbodus datblygwyr wedi gosod cynwysyddion arbennig lle gallwch ail-lenwi'r teclyn ar gyfer y lamp olew, gan gynyddu eu siawns o oroesi.

Nid yw enw'r gêm yn rhy bell-lwytho. O amgylch ein cymeriad amnesia plot cyfan. Pan ddaeth at y diriogaeth y castell hynafol, a leolir yn y Dwyrain Prwsia, Daniel yn sylweddoli nad yw'n cofio unrhyw beth am ei orffennol. "Amnesia", treigl sy'n gyforiog o nifer o bosau gwreiddiol a throellau plot annisgwyl, yn seiliedig ar ymdrechion yr arwr i taflu rhywfaint o oleuni (yn yr ystyr llythrennol, hefyd) am y digwyddiadau dirgel a arweiniodd at golli cof. Mae'n ofni pob sain, ni all sefyll y tywyllwch ac nid oes ganddo unrhyw arfau.

Gwasgaru o amgylch y castell o'r nodyn ei hun, hen ddyddiaduron a dogfennau eraill sy'n helpu i godi'r llen o gyfrinachedd dros y digwyddiadau. Y prif amcan yn y gêm - i beidio â cholli rheswm a goroesi. Mae llawer o wahanol anghenfilod yma cyfuno â absenoldeb llwyr o leiaf rhai arfau. Mae'r datblygwyr wedi cymryd gofal o'r ffordd orau na allai Daniel hyd yn oed yn gweld y gelyn: dim ond silwét y pellter yw, ac mae ein cymeriad wrth agosáu anghenfil yn disgyn i mewn cyflwr o banig, ei lygaid yn gymylog, ac mae eisoes yn amhosibl i ystyried unrhyw beth.

Nid yw Argraff y ffilm arswyd seicolegol trawiadol yn gallu difetha hyd yn oed y mân faterion yn bresennol yn y gêm. Er enghraifft, unbreakable potiau clai neu graffeg mwyaf mynegiannol. Nid yw hyn i gyd yn trafferthu i gael llawer o bleser o'r profiad gameplay gaer nerfau prysur a prysur hunain a grym ei ddeallusrwydd, datrys nifer o posau, a meddwl am sut i dynnu sylw'r anghenfil ymyl ysgafn "gollwng" yn ôl.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 cy.delachieve.com. Theme powered by WordPress.