CyfrifiaduronGemau cyfrifiadurol

Oroesi: cyntedd. Oroesi (gêm): map, twyllwyr

Oroesi, dyddiad rhyddhau ar gyfer nifer o wahanol lwyfannau targed, yn gêm fideo yn y genre o Goroesi arswyd. Medi 4, 2013, hi a ddaeth allan ar gyfer PC, Chwefror 5, 2014 - ar gyfer y PS4 a 18 Mehefin yr un flwyddyn - ar gyfer y Xbox One. Yn ôl llawer o gyhoeddiadau parchu, mae'r arswyd gorau yn 2013 daeth yn oroesi. Passage o bydd y gêm yn cael eu disgrifio yn llawn isod. Mae'r ddrama yn fyr ac, felly, i weld y credydau terfynol gallwch eisoes ar ôl 6-7 awr o gameplay.

Oroesi: Adolygiad Gêm

Bydd y gêm yn dweud wrthym am y gohebydd dewr Miles Upshur, a benderfynodd i gasglu peth o'r deunydd ar yr ysbyty seiciatrig "Mount Enfawr", nad ydynt yn mynd sibrydion prydferth iawn. Mae'r broses ei hun yn weddol llinol a sythweledol, ond mae rhai pethau, a dweud y gwir, yn gwneud y chwaraewr yn dechrau ar hyd a lled. Arfau yn y gêm yno, unrhyw fygythiad yn angheuol, ond i fyw, wrth gwrs, yr wyf am bopeth. Mae'r awyrgylch cyffredinol yn pwyso ac nid yw'n caniatáu i ymlacio am funud. Ar ôl premonitions difrifol a stuffy digwyddiadau drwg ei ryddhau bron bob amser i gwrdd elynion pendant, y mae'r oroesi nid yn gymaint. elfennau gameplay hefyd yn hynod o fach. Mae gan ein prif gymeriad camera, y mae ef yn cymryd y deunydd angenrheidiol, ac yn ... popeth. Hun y gall y prif gymeriad yn rhedeg, dringo, neidio dros rwystrau, ac yn y blaen. N. Yn rhyfedd ddigon, aeth y gêm hon toriadau capasiti budd yn unig, gan fod y teimlad o ddiymadferthedd wedi'i hannog yn gryf. Mae'n werth nodi bod y camera weledigaeth nos adeiledig yn, ac felly nid oes rhaid i'r arwr i gerdded y strydoedd yn ôl yn y tywyllwch cae. Gall Miles hefyd yn cael ei guddio gan elynion y loceri o dan y gwely, y tu ôl i'r blychau a llochesi eraill. Fel ar gyfer y anfanteision, yna y gêm mecaneg stelsovaya gloff iawn. Sgriptiau - yn gyffredinol yn bwnc poenus, gan y gall y bwystfilod yn diflannu yn syth o'r golwg, yn ogystal ag ymddangos. Yn gyffredinol, oroesi, a fydd yn cwblhau'r adolygiad o'r casgliad rhesymegol yn rhodd berffaith ar gyfer gamers y rhai sydd wrth eu bodd arswyd o ansawdd uchel. Oes, mae rhai cwynion am y stori a nodweddion technegol, ond mae blociau awyrgylch brawychus i gyd diffygion hyn. Fersiwn olaf dyddiad oroesi - Diweddariad 6 (1.0253650).

Gyda llaw, yn fwyaf diweddar Philippe Morin, sy'n un o'r ffigyrau allweddol y stiwdio Casgenni Coch, cyhoeddodd oroesi 2, mae gan y datblygwyr yn gweithio mewn nerth a phrif. Fel y soniwyd, mae'r cyfunol mae cyflenwad enfawr o syniadau diddorol y gellir eu gweithredu mewn arswyd newydd. Wel, rydym yn credu y bydd outlast 2 arwain at ddirwy fel rhan o'r cyntaf, a gafodd dderbyniad cynnes gan feirniaid a gamers. Nid oes unrhyw fanylion eraill am y gêm eto. Rydym yn aros am newyddion!

twyllwyr oroesi

  • Twyllo ar anweledigrwydd: My Documents \ My Gemau \ oroesi \ OLGame \ Config => agored OLGame.ini ddefnyddio Notepad => yn dod o hyd y llinellau canlynol yn y ffeil hon => Amnewid gwerth yr holl y digidau "10" => Save.

    NormalSpeedValues = (PatrolSpeed = 120, InvestigateSpeed = 120, ChaseSpeed = 325)
    DarknessSpeedValues = (PatrolSpeed = 120, InvestigateSpeed = 120, ChaseSpeed = 325)

  • Twyllo ar anfarwoldeb: My Documents \ My Gemau \ oroesi \ OLGame \ Config => OLEnemy.ini o hyd i'r ffeil a'i agor gyda Notepad => chwilio am y llinellau canlynol a newid y gwerthoedd pawb y digidau "0" => Save.

  • Twyllo i gynyddu cynhwysedd y batris ac yn eu codi: My Documents \ My Gemau \ oroesi \ OLGame \ Config => agored OLGame.ini ddefnyddio Notepad => llinyn canfod a newid "150.0" gan "999.0", "2" i "88" a "10" i "99" => arbed.

    BatteryDuration = 150.0
    DefaultNumBatteries = 2
    MaxNumBatteries = 10

Mae'r rhain yn y twyllwyr bydd outlast eich helpu wrth fynd heibio, a oedd ar.

Oroesi: chwythwr chwiban

Uchod, rydym wedi gwneud trosolwg o'r oroesi gwreiddiol. Chwythwr chwiban Atodiad gyhoeddwyd 6 Mai, 2014 a derbyniodd y sgorau cyfartalog cyffredinol o feirniaid. Bydd y prif gymeriad fod yn rhaglennydd Park Waylon, fesul cam yn Merkof gorfforaeth. Felly bu'n dyst yr arbrofion ofnadwy ar bobl, gallwch weld Koi yn oroesi. Nid oedd Ychwanegu ddod ag unrhyw arloesi sylweddol o ran gameplay, gan newid dim ond y effeithiau sain ac animeiddio. Er hynny cyfarwyddyd yn parhau yn uchel, ac felly yn chwarae y DLC yn dal yn frawychus. hefyd wedi cwrdd Waylon gymeriadau lliwgar newydd a fydd yn gwneud i chi shudder gyda dim ond un o'u math. Gall atodiad brolio gydran technegol rhagorol fel oroesi safonol. i'ch Gofynion PC ar gyfer graffeg uchel lleoliadau fel a ganlyn:

  • Prosesydd: Intel Craidd 2 Quad @ 2.8 GHz neu gyfwerth o AMD.
  • Cerdyn Fideo: nVidia GeForce GTX 460 / y ATI Radeon y HD 5770.
  • RAM: 3 GB.
  • le disg caled: 5 GB.
  • OS: Windows 7/8.

treiddiad

Mae hyn yn y genhadaeth cyntaf sydd ar gael yn oroesi. Passage yn golygu mwy gyfarwydd â elfennau pwysicaf y gêm, yn hytrach na gameplay llawn. Pwrpas yr aseiniad yw arolwg ysbyty seiciatryddol "Mount Enfawr" i chwilio am ddeunyddiau unigryw diddorol.

Ar ôl i ni gael rheolaeth dros eich cymeriad (gohebydd Maylz Apsher), bydd angen i chi gymryd papur cyfagos gadair, batris, camcorder a hysbyswyr hollbresennol. Yna rydym yn mynd i'r drws dellt a'i agor (LMB). Dilynwch at y drws ffrynt, ac yna trowch i'r ochr chwith yr iard. Yno y gwelwch drws arall i dorri. Eisteddwch i lawr ac yn dringo i mewn iddo. Byddwch yn gweld ar ysgol y mae i ddringo a dilyn y sgaffaldiau, neidio pwll, ac yn dringo i'r silff, ac yna - mewn ail-lawr ffenestr.

Y tu mewn i'r ystafell, y goleuadau yn mynd i lawr, oherwydd yr hyn mae'n rhaid i chi droi ar y weledigaeth nos ar eich camcorder. Yna ewch at y drws, lle mae pelydrau golau yn weladwy. Trowch oddi gweledigaeth nos, gan ei fod yn cymryd llawer o bŵer batri gwerthfawr. Y tu allan i'r ystafell, "A215" mynd i "A218". Ewch i lawr y coridor, gwasgu rhwng y cypyrddau. Mae'r ystafell "A216", gallwch ddod o hyd batri yn un o'r blychau. Er mwyn parhau gyda'r gêm oroesi, mae angen i chi fynd i mewn i'r ystafell, "A211", fynd i mewn i'r bibell awyru a chropian mewn llinell syth. Isod fe welwch y wallgofddyn ffoi rhag.

Pan ewch allan o'r tiwb, dewch i mewn i'r llyfrgell. Wrth y fynedfa, bydd yn rhaid i chi ddisgwyl yn olygfa annymunol torf cyfan o bobl arteithio. Mae un ohonynt yn dal yn fyw. Bydd yn eich rhybuddio am y peryglon yn llechu yn y waliau yr ysbyty, ac yna rhoi cyngor cyn gynted â phosibl i adael duw y lle hwn damn.

Ewch drwy'r llyfrgell, er y byddwch yn cael eich hun yn y cyntedd, ond ar yr ochr arall yr argae. Yn yr ystafell ymolchi gallwch ddod o hyd batri arall. Fynd yn ei flaen, gwasgu drwy'r cypyrddau llyfrau. Ar hyn arnoch chi, bydd yn ymosod ar gwallgof enfawr sy'n taflu Miles trwy'r ffenestr ar y llawr cyntaf. Passage gêm oroesi i ymddangosiad cyntaf pennod ben.

Y brif neuadd

Pwrpas yr ail bennod hon yw dianc o'r ysbyty. Miles dim allweddi, ac yn agor y drws yn unig i warchod yr ystafell. I fynd i mewn iddo, mae angen i ni ddod o hyd i'r cerdyn allweddol. I gyflawni'r dasg hon, mae angen i chi fynd i'r ystafell gyfrifiaduron, sydd wedi ei leoli ar y chwith. Pan fyddwch yn mynd i mewn i'r ystafell, ewch at y bwrdd, a leolir yn y gornel. Bydd yn ddogfen bwysig. Ar ôl i chi fynd ag ef, ewch yn ôl at y coridor.

Yna ewch i'r chwith, lle gwelwch wallgofddyn arall, sydd, yn ffodus, nid yw'n beryglus i ni. Dilynwch at ddiwedd y coridor, lle byddwch yn troi i'r chwith. Mae yna byddwch yn gweld nifer fawr o elynion, o mae angen i chi redeg i ffwrdd yn gyflym cyn iddynt ei hôl hi. Ewch yn ôl i'r ystafell lle yn agor drws arall. Mae yna byddwch yn gweld corff, yn agos a fydd yn seiliedig ar gerdyn allweddol. Cymerwch a'i ddarllen y ddogfen. Ewch yn ôl at y man lle rydym yn dechrau pasio yr ail bennod.

Pan fyddwch yn cael eich hun yno, mae angen i chi droi i'r chwith eto, yn dilyn diwedd y coridor. Yno y gwelwch yr ystafell diogelwch, lle rydych am fynd i mewn a activate 'r chyfrifiadur. Mae hyn yn dod i'r casgliad anturiaethau Miles yn yr ail bennod.

islawr

Rydym yn parhau pasio oroesi 1. Diben yr aseiniad hwn yw i ailgychwyn y generadur yn yr islawr. Unwaith y bydd ein harwr activates y cyfrifiadur yn troi yn y guardroom goleuadau argyfwng. Ar y pwynt hwn, bydd rhywun yn dechrau i dorri i mewn i'r drws. Mae angen yn gyflym iawn i guddio yn y cwpwrdd dillad. Bydd y person hwn Kris Uoker, a fydd yn edrych ar yr ystafell ac yn gadael heb ddim. Cyn gynted ag y diflannu o'r ystafell, mae angen i chi fynd allan o'r cabinet a dilyn y brif neuadd, lle y grisiau yn mynd i lawr i'r seler.

Mynd i lawr yno, rhaid i chi ddringo drwy'r twll, o sy'n dilyn ystafell ganolog yr islawr. Yno y gwelwch y generadur i droi ar ba i redeg y pwmp tanwydd 2 a'r prif switsh. Yn y lleoliad hwn yw dwy siambr ochr, pob un ohonynt wedi ei lleoli wrth y pwmp gasoline 1.

Oroesi - y gêm yn eithaf ofnadwy, beth allwch chi ei wneud, ar ôl un o'r drysau iddo cnocio allan crazy arall. Bydd yn dechrau ar unwaith yn chwilio i chi, ac felly mae angen i chi gyrraedd y ganolfan yn gyflym, yn cynnwys dyfais gweledigaeth nos ac yn mynd i'r ochr arall, lle aeth crazy. Pan fyddwch yn gadael yr ystafell drwy'r drws boglynnog, bydd mad eich gweld, ac felly mae angen i chi redeg i lawr y cyntedd, gan droi ar y tro yn 1af ar y chwith, ar yr 2il - iawn. Yn y cwrs neidio dros tablau. Rhedeg i'r ystafell olaf, caewch y drws a throi ar y switsh. Os byddwch yn parhau i fynd ar ôl crazy, cuddio mewn loceri.

Yn yr ystafelloedd cyntaf a'r ail, byddwch yn dod o hyd ar y batri (ar y silffoedd). Ar ôl dychwelyd i'r ystafell ganolog lle y generadur yn cael ei rhedeg, y mae'r goleuni ei droi ymlaen eto. Yna ewch allan o'r seler, gan ddychwelyd i'r ystafell wyliadwrus. Yno eto yn eistedd i lawr ar y cyfrifiadur. Ar y pwynt hwn, ymosododd Miles rhai seico. Fel byddwch yn dysgu yn ddiweddarach, ei enw oedd Martin tad. Bydd yn dangos i ni fideo o rywbeth gwarchodwyr lladd digynsail. Ar anterth hwn oroesi - taith y drydedd bennod - yn cael ei gwblhau.

uned carchar

Pwrpas y dasg hon - i fynd allan y bloc. Ystyriwch y Tŷ, ac yna cerdded i fyny at y drws ar gau. Ar ôl ychydig y bydd yn agor a gallwn fynd allan o'r ystafell, yn union i'r chwith pennawd i lawr y grisiau. Yno y gwelwch wallgofddyn arall, gan guro ei ben yn erbyn y wal. Nesaf, trowch i'r chwith eto ac yn codi i fyny. Ar ôl taith gerdded fer i lawr y neuadd byddwch yn sylwi twll arall yn y wal, mae ei angen arnom. O ganlyniad, byddwch yn cael eich hun mewn siambr diheintio, lle byddwch yn gweld llwybr o waed. Dilynwch nes eich bod chi yn cael eich hun wrth ymyl y crazy, gan arwain pen gwaedlyd ar wal. Nesaf mae angen i chi neidio i mewn i'r twll ar y llawr ac yna ewch i'r chwith. Mae yna byddwch yn clywed y crio o Dyn lladd bod dynol. Ewch i'r drws agored, lle byddwch yn aros am "syndod" - ystlumod crazy. Mae'n rhaid i chi ddenu ef allan o'r ystafell, ac yna rhowch ef a activate 'r switsh. Yn dod yn ôl at yr ystafell gyda diheintydd. Ar y pwynt hwn yn y darn o bennod pedwerydd ben oroesi.

bloc Carchar 2

Diben y swydd - i fynd drwy'r gawod. Pan fyddwch yn mynd i mewn i'r bloc "D", yna cadw i fynd ar hyd y coridor nes i chi weld wallgofddyn noeth. Ail dawel sleifio i fyny o'r tu ôl. Er mwyn goroesi, mae angen i chi fynd yn gyflym drwy'r ffenestr wedi torri, ac yna cropian ar hyd y silff ymlaen a dringo yn y ffenestr diwethaf. Nesaf, yn rhedeg i lawr y neuadd ac yn mynd allan am dro.

Trowch i'r chwith i mewn i'r coridor, ar ddiwedd y bydd yn dod o hyd y batri yn y clo caeedig. Dewch i'r ystafell diogelwch a activate 'r botwm ar y panel. Ar y pwynt hwn, mae'r porth yn mynd i mewn maniac hefty ac yn dechrau i guro ei gorff yn erbyn y gwydr. Ers y drysau ystafelloedd yn cael eu cau, bydd gennych dim ond un llwybr dianc - drwy'r awyru agor. Ewch allan trwyddo i mewn i'r coridor. Wallgofddyn yn dal i dorri i lawr y drws ac yn dechrau mynd ar ôl i chi, ac felly yn gyson yn rhedeg ymlaen. Yn hwyr neu'n hwyrach y byddwch yn bwrw ymaith gan y chwyth y ffenestr.

Felly, mae'n rhaid i lawr gwaelod y bloc "C". Bydd nifer o gyrff marw ac tywyllwch llwyr. O'r lloriau uchaf byddech yn wallgof i fynd i lawr ac yn dechrau chwilio am eich cyfer. Un o'r opsiynau - yw i guddio o dan y gwely. Naill ai amgen - cuddio o dan y grisiau, gan guro seico. Ar ôl cwblhau'r ddêl gydag ef, yn codi i'r ail lawr. Ewch o amgylch y llawr cyfan nes i chi gyrraedd cefn y Ambala nesaf, lle mae angen i chi redeg i ffwrdd yn gyflym cyn belled ag y bo modd, ac yna cuddio o dan y gwely yn y siambr. Pan fyddwch yn rheoli'r risg, yn rhedeg ymlaen. Yn y coridor, trowch i'r chwith, gwasgu drwy'r rhwystrau. Ewch i'r dde i'r gawod. Drws bydd yn cael ei gau, ac felly propolzayte y coridor drwy'r gril ac yn gadael lle i'r uned "D" canolog. Ni fydd y ganolfan yn gwneud unrhyw beth, a dyna pam mae angen i chi ddringo ar unwaith at yr ail lawr gyda chymorth y tabl. Pan fyddwch yn cyrraedd y targed, maent yn ymosod arnoch, ond drwy gyd-ddigwyddiad hapus, gallwn osgoi gwrthdaro â'r gelyn. Ar ôl y digwyddiad hwn yn mynd ar ymyl y llawr wedi torri, neidio dros dibyn.

Ewch i fyny at y trydydd llawr, lle bydd y camera yn gorwedd yn y batri. Ewch ymlaen ar y llawr, hyd nes nad ydych yn ymosod ar seico. Otbeytes ohono ac yn mynd drwy dwll arall yn y wal. Yn un o'r siambrau yn cael dod o hyd i dwll yn y llawr. Neidio i mewn iddo ac yn cadw i'r dde, gan ddilyn y llwybr gwaed. Unwaith y byddwch yn ar yr ystafell gawod ar y llawr gwaelod, dod o hyd i twll arall yn y llawr ac yn mynd i lawr drwyddo. Ar hyn o bryd mae'r cerdyn oroesi llenwi eto leoliad arall - carthion.

carthffosiaeth

Pwrpas y dasg hon yw dod o hyd i ffordd allan o'r carthffosydd. Cyn gynted ag y byddwch yn mynd i lawr i mewn iddo, rhaid i chi fynd at y golau sy'n disgleirio yn rhywle yn y coridor yn hyn. Ar ôl i chi gyrraedd y fforch, trowch i'r dde, gan ddilyn y bwlch. Mae yna byddwch yn dod o hyd i torwyr cylched, llaciau. Activate nhw. Ar ôl perfformio y camau hyn, mae angen i chi edrych ar y chwith, lle mae cynllun gyda nodyn yn dweud wrthych eich cyfeiriad yn y dyfodol. Y syniad yn ddigon clir, ond nid mor hawdd ag y mae'n ymddangos ar yr olwg gyntaf. Y peth yw bod yn rhaid inni gynnwys y liferi dan oruchwyliaeth agos Chris (yr un hysgi), gan fod yn rhaid i bob un ohonynt i wneud yn dawel. Pan fydd yr holl gamau uchod, yn dychwelyd at y cynllun ar y wal, trowch i'r chwith ac ewch i lawr y grisiau. Trowch i'r chwith ac ewch i'r ddiwedd y coridor, ac yna trowch i'r chwith eto. Yma, bydd rhaid i chi aros coridor arall lle mae'n rhaid i chi fynd at y diwedd marw iawn, yna trowch i'r dde. Mae yna byddwch yn gweld ar ysgol lle i ddringo at y lloriau uchaf.

Yma eto, bydd yn dywyll iawn. Mynd drwy'r twnnel, byddwch yn cyfarfod bachgen gyda flashlight, a fydd yn dweud stori ddiddorol am y meddyg creulon chi. Dilynwch ef. Mae'r pen llwybr gwaed i'r adran y dynion. Ar ôl dod i'r lle cywir, yn chwilio am seibiant yn y wal ac yn pasio drwyddo. Mae dŵr ym mhob man, ac felly mae'n rhaid i chi ddod o hyd i ffordd allan. Ar ôl crwydro ychydig, byddwch yn dod o hyd i'r rhwyll awyru yr ydych eisiau eu cyrraedd. Mynd i mewn i'r bibell, dilynwch y pelydrau golau, lle byddwch yn dod o hyd i ffordd allan. Yma barod i redeg, gan nad yw'r mad yn cysgu. Broke i ffwrdd oddi wrth yr helfa, mynd i lawr y neuadd, ac yna esgyn y grisiau. Yna, bydd angen i chi fynd allan o'r adran y dynion, ac nid yw mor hawdd i'w wneud. Ewch ymlaen tan nes i chi weld y bocs. Sleid eich ef ac yn mynd i mewn i'r slot, yna trowch i'r dde a mynd i mewn i'r drws cyntaf. Pan fyddwch yn mynd i mewn i'r ystafell, byddwch yn gweld twll mawr, lle rydych am fynd i lawr. Felly, byddwch yn cael eich hun mewn cyntedd arall, i bwy mae angen i fynd ymlaen ar yr amod nad yw ein cymeriad yn clywed y crio ddirdynnol o Ddyn. Dilynwch hwn i ffynhonnell y sŵn pasio drwy'r fentiau yn yr ystafell gefn.

O ganlyniad, yn dechrau i fynd ar ôl 2 o bobl i chi, lle mae angen i ni wneud yn gyflym i fyny. Peidiwch ag anghofio am y gwahanol symudiadau (er enghraifft, blychau pododvigat at y drws), er mwyn arafu eich gelynion. Er hynny ddianc na wnaethoch lwyddo, oherwydd yn y pen y ffordd Miles disgwylir loony-feddyg, a fydd yn clymu'r arwr i gadair olwyn, a bydd yn cymryd i ffwrdd y siambr artaith. Mae byddwn yn cwestiynu a bydd yn torri ar bys ar bob llaw, ac ar ôl hynny bydd y meddyg yn mynd i'r llall "cwsmeriaid". Nesaf, mae angen i ni ddilyn y camau a ddangosir ar y sgrin. Y tu allan i'r ystafell, byddwch yn gweld wallgofddyn arall nghadwyno i'r gwely. Gweld Miles, ei fod unwaith yn codi sgrech a fydd yn denu sylw'r meddyg. Ar y pwynt hwn, wedi ein prif gymeriad i guddio o dan y gwely, felly nid oedd yn dod o hyd. Aros am ofal y gelyn, ewch allan o'r cysgod ac yn rhedeg i mewn i'r ystafell i'r chwith, lle mae angen i guddio eto. Ar ôl peth amser, yn dawel allan i'r cyntedd ac ewch i'r chwith, y bydd angen i gael gwared ar y drôr ac agor y drws. Mae dilyn erbyn diwedd y cyntedd, neidio dros rwystrau. Pan fydd ar agor y prif ddrws, bydd angen i chi rhuthro yn gyflym i'r chwith. Mae dros trwy'r ffenestr i'r neuadd ac edrych o gwmpas, gan fod rhywle rhaid cael allwedd. Ef, ac yr ydym yn ei angen. O ganlyniad, rydym yn cael cyntedd arall, lle y cyfarfu tad Martin, cuddio y tu ôl i'r drws.

Bydd eich tasg yn cwrdd nesaf â offeiriad yn y stryd. Fodd bynnag, i gyflawni'r nod hwn, mae'n rhaid i chi fynd drwy sawl prawf. Mae'r ffaith bod yn rhaid i chi rhydio trwy'r tân. Yn y bôn, mae'r broblem yn eithaf syml, gan fod yr holl rhaid i chi ei wneud - yw edrych ar gyfer ardaloedd gyda dodrefn nad llidus. Mae cael ystafell llosgi, mae angen i chi fynd i mewn i'r cyntedd, lle mae trowch i'r chwith ac ewch drwy'r bwrdd. Nesaf, yn mynd i mewn i'r ystafell ar y dde. Drwy'r adeg, bydd Miles haunt yr hen gyfarwydd Chris burly. Eich cenhadaeth parhaus - yw adfer y cyflenwad dŵr, sy'n cynnwys 2 cam: eiddenu a seico ac ar lifer. Yn y pen draw, chi fydd yn galluogi'r y lifer cywir ac ailddechrau cyflenwad dŵr.

llys

Ar ôl dewis y stryd, bydd disgwyl i chi i cae tywyllwch a glaw trwm gyda mellt, a fydd o bryd i'w gilydd i dalu am yr ardal. Dilynwch y ffordd i lawr i'r ffynnon, lle byddwch yn troi i'r chwith a mynd i'r ysgubor goleuo. Mae yna byddwch yn darganfod y batri allweddol a mynediad i uned economaidd. Y pennaeth hawl ffynnon lle mae'r allwedd drws dellt agored yn gynharach. Pan fyddwch yn cael ar yr ochr arall yr adeilad, bydd yn rhaid ein harwr i ddringo ar y to, ac yna mynd drwy nifer o rwystrau a mynd i lawr lle bydd angen i ddilyn ffens delltwaith. Yna ewch drwy'r iard, hyd nes i chi gyrraedd y bloc carchar. Mae yna dringo drwy'r twll. Dilynwch y rhan goleuedig y llys is, lle bydd nifer fawr o flychau. Yn ôl iddo dringo ar y silff a fydd yn eich helpu i symud i'r dde o amgylch y gornel. Neidio i lawr, yn sylwi ble mae'r gasebo. Ohono dilynwch y coridor i'r chwith, o ble bydd yn cael ei gweld y golau gwan. Mae Miles i gyfarfod eto gyda Chris, a fydd yn rhaid i chi ddianc yn gyflym, gazebo obbezhav o gwmpas ac yn cuddio yn y waliau bwlch.

adran Merched a'r rownd derfynol

Mae gwrthrych ymhellach ein harwr - chwilio am dad Martin yn adran y merched. Ewch yn syth i mewn i'r tŷ nad yw'n llwyddo, ac felly yn mynd i mewn i'r ardd, lle byddwch yn dod o hyd i ysgol pren yn pwyso yn erbyn y ffenestr agored yr adran benywaidd. Yno, byddwn yn wynebu yr offeiriad. Ewch ag ef yn ofalus iawn, gan osgoi crazy.

Ar ddiwedd y ffordd yn dod â chi at y lifft, y bydd angen i ddringo i'r ail lawr. Dewch allan ohono ac yn dringo i fyny. Mae yna byddwch yn gweld llwybr o waed, a fydd yn ein harwain at y cyfarwydd 2 perverts. Rhedeg i ffwrdd oddi wrthynt, Miles colli ei gamera ac yn disgyn i mewn i dwll mawr ar y llawr. Wrth gwrs, bydd yn rhaid i ddychwelyd ar gyfer y deunydd gwerthfawr. Ewch i lawr i'r llawr gwaelod lle mae camera fideo ei hun, yn ei gymryd ac yn skedaddle cyn gynted ag y bo modd, oherwydd ar ôl y byddwch yn mynd ar drywydd. Dringwch yn ôl i fyny ac yn dilyn ei dad Martin. O ganlyniad, chwiliad byr, byddwch yn darganfod y theatr, lle byddwch yn mynd i mewn i ystafell y cyfarwyddwr ac yn parhau ar hyd y llwybr gwaed hyd nes i chi gyrraedd yr eglwys fechan. Ar y pwynt hwn, byddwn yn dangos fideo lle mae'r offeiriad llosgi yn fyw yn y fantol. Gadewch yr eglwys, anelu am y elevator a fydd yn eich helpu i gyrraedd y labordy ar y lefel is. Yma, byddwch yn gyson yn ymosod ar y persawr, ond mae angen i chi fynd i'r brif uned y labordy, lle maent yn dinistrio pob un o'r peiriannau. Ar ôl hynny, dylech rhedeg allan drwy'r drws agored a mwynhau (neu i'r gwrthwyneb), mae'r oroesi ffilm derfynol. Mae'r gêm bellach wedi'i gwblhau.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 cy.delachieve.com. Theme powered by WordPress.