Cartref a TheuluPlant

Enw gemau gwerin Rwsia ac hwyl. Gemau gwerin Rwsia: enwau a rheolau

Mae gemau o unrhyw bobl, ac yn enwedig gemau gwerin Rwsia (enwau a rheolau, yn ogystal â chaneuon, dawnsiau, straeon tylwyth teg), yn adlewyrchu diwylliant pobl yn amlwg. Nodi'r nodweddion pwysicaf.

Yn y gêm ac ar y ffordd mae pobl yn dysgu

Gyda llaw mae pobl yn ymddwyn mewn gemau, gallwch chi wneud argraff ar bobl mewn bywyd, bywyd, perthnasoedd ag eraill. Yn Rwsia, o'r gwanwyn cynnar i'r cawodydd yn yr hydref cyntaf, ac yna yn y gaeaf eira, roedd pobl yn casglu ar wyliau cenedlaethol a Christnogol i ddathlu'r dathliad gyda'i gilydd. Nid yw'r dathliadau hyn erioed wedi bod heb gemau. Mae gemau gwerin pobl Rwsia yn adlewyrchu profiad oedran pobl - mae'r rhain yn adloniant a hyfforddiant ar yr un pryd. Mae'n hwyl, swnllyd, gyda chaneuon, dawnsfeydd, dawnsfeydd. Mae'n lawenydd a phleser, mae'n eang, gan fod enaid y Slaviaid yn eang. Ac eto mae unrhyw gêm bob amser yn gofyn am wybodaeth, yn datblygu gwybodaeth, adnoddau, adwaith cyflym. Casglwyd gemau gwerin Rwsia ac Casglu timau llawn sy'n cystadlu mewn cryfder, deheurwydd, dygnwch. Ac ar yr un pryd, mae aduniad tîm, gwaith tîm, cefnogaeth mewn eiliadau anodd yn deyrnasu ymhlith y chwaraewyr. Cynhelir cystadlaethau yn yr awyr agored ac felly cryfhau iechyd, hyfforddi'r corff, hybu dygnwch.

Undod mewn amrywiaeth

Mae enwau gemau gwerin y bobl Rwsia yn gynhwysfawr, laconig, cysgodol. Fe'u dyfeisiwyd gan bobl eu hunain: doeth, arsylwi, dyfeisgar, smart. I bob gêm ar wahân, pan gafodd ei chwarae mewn gwahanol ardaloedd o Rwsia, ychwanegodd eu naws, eu blas lleol. Yn cyd-fynd â gemau o'r fath gyda chaneuon a chwarae ar offerynnau cerdd lleol. Felly, gallai enw gemau gwerin Rwsia mewn gwahanol leoedd hefyd fod yn wahanol.

Mae dyn ysbrydol yn berson cryf

Mae bron pob un o gemau gwerin Rwsia wedi'u gwreiddio mewn crefydd, mae'r defodau paganaidd hynafol yn debyg i lliwgardeb. Yn ddiwylliant Rwsia, nid oedd unrhyw offeiriaid ac aberth, ond addoli'r ddaear a'r haul, dŵr a thân. Ac ym mywyd beunyddiol roedd ymosodiad creulon a llafur gwledig gwledig. Trosglwyddwyd hyn i gelfyddyd gwerin a'i adlewyrchu yn enw gemau gwerin Rwsia. Gellir gweld adleisiau defodau mewn defodau a gemau ar Ddydd Mawrth Seren, Noswyl Nadolig, y Drindod, ac ati. Ar y noson ar ôl y diwrnod haf hiraf, roedd dynion a merched yn cydgyfeirio ar lannau afonydd. Tân gwyllt wedi'u llosgi, cystadlu yn neidio drwy'r tân, swam i lanhau'r haul sy'n codi. Mae merched yn gwisgo torchau ac yn gadael ar yr afon. A chymerodd y dynion torch o'u dŵr. A pha gêm werin a ddaeth i'r amlwg o'r gyfraith Rwsia hynafol, lle'r oedd y dynion yn canu: "Onid yw'n llosgi tân, nid yn berwi, berwi, llosgi calon ar y ferch goch"? Dyma'r gêm "Llosgwyr".

Yn y gêm, bod yn y maes

Cyfrannodd bedydd Rus a mabwysiadu'r ffydd Gristnogol at ffurfio gwyliau newydd, ac gyda hwy cafodd cymeriad gemau oedolion a phlant ei ddiweddaru a'i gyfoethogi. Mae gemau gwerin symudol y bobl Rwsia ar wyliau Nadolig yn hen goed Nadolig y gaeaf. Ar Noswyl Nadolig yn aml yn cael ei chwarae yn "Dyn Dall". Dewisasant y canllaw, clymu ei lygaid, heb eu gwadu yng nghanol yr ystafell. Ac yna'r rhai sy'n chwarae clapping yn arwain, sy'n lliniaru, pwy yw tywel, pwy yw dim ond palmwydd. Roedd yn rhaid i'r gyrrwr dorri a dal rhywun arall.

Yn ystod wythnos Pancake, fe wnaeth pobl ifanc a phlant droi a chwarae mewn unrhyw rew y tu allan. Rhoesom ni o'r mynyddoedd rhewllyd i'r pellter. Rhoddodd anrhegion ar y pileri iâ uchel o griw o kalachi i esgidiau lledr da. Y rhai sy'n dymuno profi eu hunain ar gyfer deheurwydd, cryfder a sgiliau. Pwy wnaeth llwyddo i dorri i fyny piler llithrig a chael anrheg, dyna a gafodd.

Mewn corff iach, meddwl iach

Mae pobl Rwsia yn nodweddiadol mewn gemau i fesur cryfder, ystwythder, cyflymder, dyfalbarhad. Mae hen hwyl yn brawf o hyn. Mae yna enw ar gyfer gemau gwerin Rwsia - "Opleuks," pan fydd dynion cryf ifanc, efallai ar ôl cwympo'r goedwig, yn gorffwys, yn ceisio dumpio ei gilydd o log mawr gyda sachau o sawdust. Cyn gystadleuaeth o dynnu rhyfel rhwng y timau cyn y gêm "Golden Gate". Mae'r timau yn cael eu dewis gan y chwaraewyr cryfaf. Maent yn ymuno â dwylo, gan wneud giât. Trwy gatiau o'r fath, rhowch yr holl chwaraewyr yn eu tro a chanu cân. Pan fydd y cwpl yn dod i ben, mae'r cyflwynwyr yn syrthio eu dwylo, ac mae'r chwaraewr syrthio yn mynd i orchymyn un ohonynt. A faint o gemau sy'n symud gyda chystadlaethau am gyflymder, dygnwch. Yn hysbys i'r holl gêm "Salk". Dewiswch lambskin yn gyntaf. Yn ôl tiriogaeth a bennwyd ymlaen llaw, mae'r cig oen yn rhedeg ar ôl cyfranogwyr eraill, gan geisio cyffwrdd â rhywun a dweud: "Dywedwch wrth y llall," hynny yw, saim. Bydd angen cyflymder a sgiliau yn y gêm "The Third Extra". Daw'r cyfranogwyr mewn cylch mewn dau, un wrth un, yn wynebu canol y cylch. Cyn dechrau'r gêm, dewisir y chwaraewr sy'n arwain. Arwain y ddau ac maent ymhlith eu hunain zazhalochkoy arall yn dewis pwy sy'n rhedeg i ffwrdd, ac sy'n dal i fyny. Mae'r ymosodiad yn dechrau. Gall Runaway, dianc, fod o flaen unrhyw bâr, ac yna mae'r trydydd ychwanegol yn dechrau rhedeg i ffwrdd. Rhaid i'r ceisydd naill ai "saim", hynny yw, cyffwrdd, neu ddal rhuthro, ac yna maent yn newid rolau.

Ac yn ein gatiau mae dawns rownd bob amser

A faint o gemau gwerin sy'n cael eu cynnal, pan fydd y chwaraewyr yn sefyll mewn cylch, yn dal dwylo, fel yn y dawns ddawns Rwsiaidd hynafol! Dyma'ch hoff gemau gwerin Rwsia dawns rownd. Mae'r enw a'r rheolau yn fyr: "Ysmygu". Yn y gêm hon, y prif beth yw cannwyll wedi'i oleuo, sy'n cael ei basio mewn cylch, gan ganu cân. Pwy bynnag fydd yn cael ystafell ysmygu cannwyll, pan fydd y gân yn dod i ben, mae'n mynd i'r cylch i ddawnsio. Mae'r gêm "Fel Tryphon mewn parti" yn casglu chwaraewyr mewn dawns. Mae pawb yn canu cân am sut mae Tryphon bob amser yn hwyl, oherwydd mae yna lawer o blant, ac nid yw pawb yn crio, nid ydynt yn bwyta, ond maent yn "hoffi hynny." Ar y geiriau hyn, dangosir i bawb y cyflwynydd yng nghanol y ddawns, mae'n dechrau dawnsio neu'n dangos pob math o symudiadau a ffigurau. Dylai hyn gael ei ailadrodd. Dewisir y gorau sydd fwyaf copïo'r arweinydd yng nghanol y ddawns.

Yr hyn sydd wedi'i ymgorffori yn y crud - fydd yn parhau hyd yn oed

Mae addysg a chyfathrebu â phlant mewn ffordd gyffrous, gan ddefnyddio'r profiad cenedlaethol Rwsia cyfoethog, yn well na systemau a dulliau haniaethol unrhyw bobl eraill yn datblygu eu rhinweddau dynol moesol a'u corff. Felly, mae gemau gwerin Rwsia ar gyfer plant cyn ysgol mor bwysig, pan mewn amgylchedd naturiol gall un hyfforddi a chryfhau iechyd plant. Mae'r sefyllfa yn rhydd ac yn fwy hamddenol, y mwyaf disglair y mae'r plant yn dangos eu galluoedd a'u talentau unigol. Yn y gêm, mae'n haws annog plant yn ysgafn i weithgaredd, rhyddid meddwl a thalent. Mae gemau gwerin Rwsia ar gyfer plant ar yr un pryd yn datblygu'n ysbrydol, maent yn cyflwyno plant i gelfyddyd gwerin. Mae plant yn cofio'r rheolau yn gyflym, maen nhw'n hoffi ailadrodd gemau gemau gwahanol, pan fo angen rhannu'r timau neu benderfynu pwy sy'n arwain y gêm. Mae llawer o gemau yn cynnwys caneuon, ditties. Mae caneuon o gemau plant yn aros gyda ni am oes ac fe'u trosglwyddir i'r cenedlaethau nesaf. A daethon nhw atom gan ein neiniau a'n hen daid - dyma barhad cenedlaethau.

Heb hela - a dyn o fflodion

Cyn ichi gynnwys plant yn y gêm, mae angen i oedolion garu ei hun yn wirioneddol. Ar ben hynny, heb wybod enw gemau gwerin Rwsia, hanes ymddangosiad un neu'i gilydd, os nad ydych yn ystyried y lliw a'r nodweddion, peidiwch â chyflawni momentyn addysgol. Peidiwch â chyflawni dawn lawn a chynhwysfawr o dalent. Plant, os yw'r hwyl yn ddiddorol iddynt, chwarae'n frwdfrydig, weithiau i gwblhau blinder. Ond tra'n profi llawenydd cyfathrebu a buddugoliaeth, ac weithiau dim ond galar o drechu. Ac mae angen i chi allu sicrhau bod yr emosiynau cryf hyn yn unig er lles y plentyn. Mae gemau gwerin Rwsia i blant yn enghraifft o sgil uchel addysgwyr ac athrawon. Un o'r nodau y mae athrawon yn eu hwynebu yw datblygu dychymyg a dyfeisgarwch y plentyn. Mae'n bwysig bod plant nid yn unig yn cofio'r rheolau, ond hefyd yn medru fyrfyfyrio, eu cyfansoddi eu hunain. Annog annibyniaeth mewn gemau ac ar yr un pryd yn teimlo'r penelin, ni ellir gorbwysleisio cydnaws. Mae plant o blant ifanc i bobl hŷn yn caru'r gêm "Fantas", lle mae maes eang ar gyfer datblygu a dangos talentau. Gallant chwarae o bum cyfranogwr. Yn gyntaf dewiswch arwain, dylent fod yn ddau. Mae arweinwyr yn casglu'r holl gyfranogwyr yn fforffedu. Gall fod yn unrhyw wrthrychau bach, mae'n bwysig eu bod yn wahanol ac yn pennu'r perchennog yn fanwl gywir. Mae casglu fforffed yn hwyl ac yn gyffrous. Os nad oes digon o gyfranogwyr, gallwch gasglu mwy nag un ffantasi o bob un. Ac yna un o'r prif ddiffygion dall, a'r llall yn detholus yn cymryd y fforffedion ac yn gofyn: "Beth ddylai hyn ei wneud?" Ac mae'n bwysig bod yr ail gyflwynydd yn adnoddus ac mae ganddo synnwyr digrifwch da . Gallwch nodi'r ystod bosibl o dasgau ymlaen llaw, nid oes cyfyngiad i hiwmor. Pan ddychwelir yr holl ffantiau i'r cyfranogwyr, mae'r sioe gyfan yn dechrau gyda chaneuon, dawnsiau, hiwmor.

Nid yw'n mwd, mae'n swan gwyn

Y gemau imi lleiaf tebyg yn arbennig. Mae gemau gwerin Rwsia ar gyfer plant cyn ysgol yn seiliedig ar gopïo perthnasau yn y teulu, yn dendr ac yn ymddiried. Mae chwarae, plant yn amsugno cynhesrwydd a chariad. Felly, yn y gêm werin Rwsia "Utitsa" mae delwedd ysgafn a chariadus mam y hwyaid yn cael ei greu. Yn arwain at gân ysgafn mae'n dangos y symudiadau syml y mae'r lleiaf yn ceisio eu hailadrodd. Mae yna amrywiaethau o'r gêm hon, pan fyddant yn dangos symudiadau nodweddiadol gwahanol anifeiliaid domestig, ac mae plant yn dyfalu ac yn ailadrodd. Cofiwch gerddi am yr anifeiliaid hyn. Yr enillydd yw'r un a fydd yn dangos yn fwy cywir yr anifail anwyl, yn dweud y rhigwm, ac efallai canu cân amdano.

"Fe'i geni yn arddwr"

Am nosweithiau hir y gaeaf mae gemau gwerin Rwsia dan do. Teitl Mae'r sawl sy'n hoff iawn ac yn ddiddorol yn hysbys i lawer. Dyma gêmau deallusol yn bennaf sydd angen gwybodaeth, sgiliau, profiad. Mae plant yn gemau "Edible - not edible" or "I was born as a gardener". Yn dal i fod yn llawer iawn o gemau bwrdd, gan ddechrau gyda "Biryulek", lle mae cryfder cymeriad, sgiliau a dyfalbarhad yn bwysig. Fel ffyn, maent yn dewis ffyn o'r un maint. Arllwyswch sleid ar y bwrdd, ac yna yn ei dro ceisiwch fynd â chymaint o ffynau â phosib, heb syrthio i lawr y bryn. Mae'r tro yn mynd i'r chwaraewr nesaf ar y lleiaf sy'n groes i'r sleid. Yr enillydd yw'r un a fydd yn cael y rhan fwyaf o wandiau ar ôl dadansoddi'r bryn cyfan. Mae'r gêm yn gymhleth trwy dynnu allan y ffyn gydag un llaw, neu ei roi ar y pwysau, neu gyda ffon, ac nid gyda'ch bysedd.

Ni fydd arian a'r gêm yn dod i'r da

Mae yna unrhyw bobl o'r gêm, lle rhoddir gwobr ar ddiwedd yr arian. Nid eithriad a gamblo Rwsia. Gêm i oedolion yw hwn. Ac mae profiad pobl yn cadarnhau nad ydynt yn dod i ben yn dda.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 cy.delachieve.com. Theme powered by WordPress.