CyfrifiaduronGemau cyfrifiadurol

Cyfrinachau o Stalker. "Call of Pripyat" - y gêm pasio

Mae cyfrifoldeb mawr yn gorwedd ar ysgwyddau'r gweithiwr y SBU a'r prif gymeriad y gêm Major Alexander Degtyarev, drwy siawns daeth yn stalker yn yr ardaloedd helaeth. Cyn iddo gosod tasg glir: i ddod o hyd i'r hofrenyddion coll ac yn canfod y rhesymau dros eu dirywiad.

Y camau cyntaf gyda'r hen ATM a chyflenwad bach o fwyd arwain i ymyl Creek, lle mae'n unwaith yn dod ar draws y stelciwr ei ben ei hun. O'r sgwrs gydag ef, Major dysgu am yn agos i'r gwersyll, lle y gallwch o leiaf yn cael gwybod rhywbeth am yr hofrennydd ar goll.

Dod i Skadovska

Mae hyn yn ymdrech, mewn gwirionedd, y dasg yn anodd i alw. Yn hytrach, mae'n awgrym ynglŷn â ble i droi am wybodaeth a ble i ailgyflenwi eu bwyd a bwledi, y budd y mae'r gêm "Stalker: Call of Pripyat" arfau - nid y fath achos prin. Ar ôl Degtyarev cael i Skadovsk, bydd angen i chi ddod o hyd i bartender a fydd yn rhoi dasg allweddol i chi.

ffynhonnell allyriadau ar y llong garthu

Grŵp o llech wedi dod ar draws glow rhyfedd ar y Parth y llong garthu, a chi, fel person newydd a diduedd, yn gofyn i ymchwilio i'r sefyllfa ac i roi eu hasesiad o'r hyn sy'n digwydd. Bartender ymlaen llaw rhybuddio y ffynhonnell gref o ymbelydredd ei ganfod ar y safle.

Ar ôl rhybuddio'r bartender hynny yn nes ymlaen yn y gêm "Stalker: Call of Pripyat" dreigl treillwyr fyddai'n agored i ymbelydredd cryf, dylech stoc i fyny ar "Antiradinom" a phecynnau cymorth cyntaf. Cyrraedd y glow, byddwch yn gweld sawl ffordd i amlygu llong garthu: trwy'r bibell, sydd wedi ei leoli y tu ôl i'r gwrthrych, naill ai ar y bont, leoli yn union o flaen y glow.

Ar ôl i chi gyrraedd pont y llong, byddwch yn gweld bod ar y arteffact yn hongian ffon (ef a yw ffynhonnell y glow rhyfedd). Pan fyddwch yn gadael y llong garthu, byddwch yn cwrdd â grŵp o llech, ac mae un ohonynt yn gofyn i chi i roi'r artifact iddo i wella cydymaith hanafu (yn wir, mae'n tric ei fod yn defnyddio i ddenu y gwrthrych, felly yr unig ateb cywir yw i saethu ef rhwng y llygaid a'r scuffle ymhellach gyda gweddill y band).

Nesaf at y glow, gallwch ddod o hyd i'r cyfrinachau y Stalker. "Call of Pripyat" yn awgrymu bod yn ychwanegol at anghysondebau angheuol gall fod yn beth defnyddiol iawn. Drwy symud y crychdonnau yn gallu lleoli arteffact gwerthfawr (lleoliad newid gyda phob alldafliad).

Y wobr ar gyfer yr aros am y nesaf daith: gyfesurynnau'r cache a 3000 rubles.

cynhwysydd anhygyrch ac Stalker SnagIt

Stalker llysenw SnagIt ddod o hyd i loot da, ond mynd ag ef atal daeargryn, tir arteffact cudd gyda Zaporozhets, lle cafodd ei gadw. Ac yn ogystal i bawb, yn yr ardal yn ymddangos mutants Snork. Y dasg yw i godi'r loot ac yn ei rannu gyda'r rhwystrau, ond i siarad bellach am y darganfyddiad ei gyflogwr neu beidio, yn penderfynu dim ond y Stalker.

"Call of Pripyat": hynt y genhadaeth

Er mwyn cyrraedd y Cossacks, mae angen i dreiddio y nam a nodir ar y map, ac yna mynd allan. Ar hyd y ffordd byddwch yn cyfarfod ychydig, ond mae'n hynod o beryglus ac yn annymunol creu Snork y peth gorau i'w ddefnyddio i drin dryll.

Ar ôl y cynhwysydd a ydych mewn lle diogel, o flaen chi sefyll cyfyng-gyngor: i rannu'r loot gyda broc môr neu ei adael fy hun. Mae'r darn pellach o'r gêm "Stalker: Call of Pripyat" arteffactau yn y cynhwysydd, a bod eich penderfyniad ynghylch beth i'w wneud gyda broc môr, ni fydd yn effeithio, er mwyn i chi ei wneud fel y gwelwch yn dda.

Os ydych yn penderfynu gadael popeth eich hun, yna mae angen i chi gario y cynhwysydd i remmasteru, ac am 500 rubles, bydd yn datgelu i chi, mewn achos arall, i rannu gyda Stalker, byddwch yn cael opsiynau i ddewis ohonynt: pecyn meddygol, helmed neu arteffact.

Ar ôl i chi adael y nam ger yr anghysondeb "Crafanc", bydd yn bosibl dod o hyd cyfrinachau y Stalker ( "Call of Pripyat"), cribo synhwyrydd ardal i chwilio am arteffactau diddorol a defnyddiol.

Galw Heibio Swydd SCAT-5

Un o'ch blaenoriaethau - Chwilio hofrennydd gostwng. SCAT-5 yn agos yr allanfa y twnnel BIS "cylch", tua chanol y "Marsh" anghysondeb.

Er mwyn cael yn ddiogel i'r hofrennydd, mae'n well defnyddio bolltau (allweddol 6), fel arall y cyfarfod ag anomaleddau annymunol a pheryglus a ddarparwyd gennych. Unwaith y byddwch yn chwilio'r hofrennydd a bocs gerllaw, byddwch yn cael y cyflenwadau, a bydd yn chwarae clip allweddol.

Ar y ffordd yn ôl i mewn i'r gêm "Stalker: Call of Pripyat" Gall caches i'w cael yn y fferm llosgi-allan yn y prif adeilad. Lle mae llawer o anghysonderau, mae angen i ddringo'r grisiau, ac mewn cornel bellaf y atig yn brin "Vintar".

Galw Heibio Swydd SCAT-2

Dyma amcan flaenoriaeth fawr arall yn y lleoliad "IRONWOOD". Ar ôl i chi gyrraedd y lle, a'r unig rhwystr difrifol eich bod yn cwrdd - mae hyn poltergeist lleol.

Mae'r gêm "Stalker: Call of Pripyat" Mawr anfonodd yn wrthwynebydd cryf iawn, ac i ymdopi â'r mutant-poltergeist, mae angen i chi geisio peidio ar wrthrychau hedfan, ac mae'r iawn anghenfil - glas, yn edrych ychydig fel sffêr gwefr drydanol. I dân y fflysio gorau: Nid yw cyffwrdd poltergeist yn effeithio ar iechyd. Perffaith arf, bydd fel yn achos gyda'r Snork yn dryll.

Yn ôl y wybodaeth a darllen o'r cyfrifiadur ar-fwrdd, yn cael mapiau o'r ardal, sy'n gallu dadgryptio y canllaw lleol. Gyda'u cymorth, bydd yn paratoi'r llwybr newydd a bydd yn rhoi disgownt sylweddol ar ddyfodol "daith" y parth chi.

Ddim yn bell oddi wrth y cynefinoedd poltergeist Gellir dod o hyd cyfrinachau Stalker ( "Call of Pripyat") ymysg y anghysondebau niferus, a bydd gan y synhwyrydd yn hawdd dod o hyd i arteffactau defnyddiol iawn.

Galw Heibio Swydd SCAT-3

Mae'r hofrennydd ar y lleoliad y "Llwyfandir South", a gyrhaeddodd nid yw ei bŵer ei hun mor hawdd, felly mae angen i ddod o hyd i ganllaw ym mherson Noa Stalker, sy'n byw ar yr hen gychod camlas.

Mae'r gêm "Stalker: Call of Pripyat" yn awgrymu nifer o lwybrau y genhadaeth. Yn yr achos cyntaf sydd angen i chi ddod o hyd i hen ddyn Noah, a fydd yn mynd â chi ar lwyfandir. Yn yr ail achos, gallwch ddefnyddio'r darn peryglus wrth ymyl y llwyfandir De yn "Syrcas" anghysondeb lle mae darn bychan yn yr ogof Snork, gan fynd heibio hynny, byddwch yn cael eich hun ar y fan a'r lle.

Ar ôl arolygiad o'r hofrennydd i chi gael y gyfesurynnau'r gwagio, y mae'n rhaid ei wirio ar gyfer datblygiadau llwyddiannus pellach.

Yn y gêm "Stalker: Call of Pripyat" arteffactau i'w cael poring i mewn i Plateau a gweithio'n agos gyda'r canfodydd, ac yna byddwch yn dod o hyd i eitem unigryw, adfer iechyd a lleihau ymbelydredd cefndir.

Offer ar gyfer gwaith bras

techneg Cardan ar gyfer offer angenrheidiol, gall wella'r arfwisg gyda nhw, arfau ac offer arall.

Felly, ble mae'r offer yn y "Stalker" ( "Call of Pripyat")? arfau Ystoriedig, ffrwydron, citiau cymorth cyntaf a symud i leoliad y "Saw". Ar hyd y ffordd yr ydych yn dod ar draws gelynion y dorf, a chyn i chi gyrraedd y prif adeilad, bydd yn rhaid i dreulio rhan dda o'r bwledi. Yna, bydd angen i chi ddringo'r grisiau i'r ail lawr, lle rydych yn disgwyl rhestr fawr o becynnau cymorth cyntaf, rhwymynnau, ffrwydron brin ac offer ar gyfer gwaith bras.

Offer ar gyfer gwaith cain

Ar gyfer yr un meistr Cardan angen dod o hyd i set o offer ar gyfer gwaith cain. Mae'r set yn y lleoliad y "Urdd o blanhigion". Er mwyn cyrraedd y siopau, mae'n rhaid i chi fynd drwy grŵp o milwyr cyflog. Mae dwy sefyllfa: i chi roi chwe neu saith can o corn-bîff iddynt, ac maent wedi pasio neu drosglwyddo eu cyrff. Tools yw ar ddiwedd ystafell hir iawn ar y blychau.

Yn y gêm "Stalker: Call of Pripyat" caches i'w gweld ar y ffordd i'r siop, ac mewn lleoliadau eraill. Ar y pwynt hwn byddwch yn cwrdd tiwb hir gan fynd trwy bron y cyfan o Zaton. Er mwyn cyrraedd y cache, mae angen i chi ddod o hyd i biler syrthio wrth ymyl y bibell a dringo arno i wneud consesiynau, lle mae wrth gefn concrid ac yn wobr werthfawr.

"Jupiter"

Unwaith y byddwch wedi cyrraedd y "Jupiter", gallwch adnewyddu eu stoc mewn peiriannau neu Gwerthwr "tu ôl i fariau" ac yn dechrau ei genhadaeth.

Mae cwymp y SCAT-1

Mae'n angenrheidiol i archwilio'r "Jupiter" cymdogaeth ffatri ac edrych am yr hofrennydd SCAT-1 disgyn.

Logiwch i mewn i'r safle gyda hofrennydd cloddio, ac yn mynd i'r gwrthrych yn unig ar hyd y ffens. Ar ôl i chi gyrraedd yr hofrennydd, mae angen cymryd peth blwch du lle bydd angen i'r wybodaeth i ddehongli yr offer lleol.

Ar ôl y meistr decodes neges gan y blwch du, fe welwch fod yr holl fyddin yn mynd i'r B28 pwynt gwagio, bod yn opsiwn gyda'r B208 cael ei ddileu yn awtomatig.

Secrets Stalker ( "Galw Pripyat") ar dir peryglus y gellir eu canfod drwy ddefnyddio'r synhwyrydd. Bydd yn ei chael yn arteffactau hynod ddefnyddiol a bwledi. Er mwyn lleihau colli iechyd, y peth gorau i'w symud yn ofalus ac yn ei ddefnyddio ar gyfer holi diriogaeth y bolltau.

Gwiriwch B205 pwynt

Mae angen i chi ymweld â'r lleoliad SAM "Volkhov", i edrych ar y pwynt gwagio ar gyfer datblygiad pellach o ddigwyddiadau yn y gêm "Stalker:. Call of Pripyat"

Lluoedd Arbennig, a safai gynt ar warchod y safle, bellach yn cynnwys zombies yn unig. Torri i fyny y prif adeilad, mae angen dod o hyd i dabl cynnau gyda nodyn o Is-gapten Sokolov, sy'n cael ei nodi gyfuniad i'r drws ar glo (bydd angen iddo fynd i'r Pripyat).

Yn y gêm "Stalker: Call of Pripyat" arian i'w gael trwy fynd i lawr i mewn i'r "Volkhov" seler, lle byddwch yn cwrdd â gwrthwynebydd difrifol - byurer, sydd wedi ei leoli mewn neuadd fawr. Ar ôl lladd ef, gallwch ddringo'r grisiau i'r arfogaeth, lle mae'r cypyrddau a blychau o ffrwydron gydag arian.

Galw Heibio Swydd SCAT-2

Un o'r hofrenyddion yn disgyn Skat i mewn i diriogaeth o "Jupiter" y planhigyn. Mae'r ffordd at y gwrthrych yn hir a chymhleth.

Dylech ddechrau gyda'r fynedfa ogleddol i'r planhigyn, yn raddol yn symud i mewn, tuag at adeiladau deheuol. Mae'r map yn dangos yr holl leoliadau allweddol a llwybr planhigion pwynt. I ddod o hyd Ni fydd y rhan fwyaf o'r dogfennau angenrheidiol fod yn anodd, ond gyda'r dogfennau gweinyddol a all gael problemau.

Yn y bôn adeiladu ffatri mae angen i chi ddringo'r grisiau concrid a drwy'r twnnel i fynd i mewn i'r neuadd fawr, ble mae'r SCAT-2, ynghyd â'r gard - Psi Cŵn. Ar ôl ei llofruddiaeth a hofrennydd chwilio pasio ymhellach i mewn i'r adeilad ac yn dod o hyd i'r ystafell reoli, ble mae'r dogfennau gweinyddol sy'n ofynnol ar gyfer mynediad i Pripyat.

Yn y gêm "Stalker: Call of Pripyat" arfau i'w cael y tu ôl i'r modurdai ar y diriogaeth y planhigyn. Mae hwn yn reiffl pwerus iawn a bwledi ar ei gyfer. Garejis gwarchod lladron, ar ôl y llofruddiaeth y gallwch ei gael criw o becynnau cymorth cyntaf a bwledi mewn lle dirgel.

pwynt B28

Bydd pwynt gwagio ar gael ar y map yn unig ar ôl i chi ddod o hyd i'r ffordd i Pripyat yn y ffatri "Jupiter", a oedd yn ôl y dogfennau daw'n amlwg ei bod yn bosibl i gyrraedd y nod trwy dwneli cudd o dan yr adeilad.

Os nad ydych wedi dod o hyd yr holl ddogfennau angenrheidiol, bydd y nitrogen yn anfon i chi chwilio amdanynt, ond pan fydd y pecyn cyfan fod gyda chi, bydd yn dweud eich bod yn teithio gofyn am o leiaf dri ymladdwyr gyda system amddiffyn anadlol caeedig.

Mae'n digwydd bod y Stalker "Call of Pripyat" fersiwn 1.0 yn dangos lleoliad y casgliad o ddiffoddwyr ger yr orsaf, felly mae croeso i fynd i'r dwr cyfagos a siarad yno gyda'r Zwlŵaid, a fydd yn eich helpu i gasglu pobl o'r un anian mewn un tîm.

Y cydymaith delfrydol i Vano, a bydd yn rhaid i chi dalu 5,000 ar gyfer siwt, ac yna ei anfon at y Zwlŵaid. Gellir raglaw Sokolov i'w cael yn byncer gwyddonwyr. Mae yna hefyd wisg iddo, a fydd yn cael i chi ar ôl i chi gwblhau'r ymdrech o Ozersk. Rydym yn perfformio tasgau a hefyd yn anfon Sokolov, ynghyd â siwt i'r Zwlŵaid.

monolitovets Goroeswyr a enwir Tramp, sydd i'w gweld i'r gogledd o'r cynwysyddion storio, gofynnir unrhyw gwestiynau gytuno i'ch antur, gan golli ei fod yn ddim byd arbennig, a'r cyfle i fynd allan o'r lle hwn, ni fydd yn ddiangen ar ei gyfer. Rydym yn siarad ag ef, yn cyfeirio at y Zwlŵaid, ac mae'r tîm yn barod.

Unwaith y byddwch chi a'ch cyd-deithwyr syrthio i mewn i'r twneli, bydd angen i chi oresgyn llawer o anghysonderau ac i basio drwy'r rhwystr Monolith. Ar ôl glanhau yr ardal a threigl i'r ardal nesaf drwy'r drws concrid cyfnerth, byddwch yn cwrdd â grŵp o zombies, mae angen hefyd mynd i'r afael (dryll i'ch helpu) a chyrraedd y grisiau annwyl sy'n arwain at y Pripyat.

Weithiau, bydd y gosod adia-ons "Arglwydd" yn lle "Stalker: Call of Pripyat" Ni all "gadael" i lleoliad nesaf, felly cyn mynd i'r ardal nesaf yn well i ddatgysylltu digwyddiadau, ac yna gellir ei droi ymlaen eto.

Pripyat

Unwaith allan i'r golau dydd, byddwch yn cyfarfod â'r rheolwr Kowalski. Ar ôl siarad ag ef yn mynd i'r ystafell golchi dillad, lle mae gwersyll rhyfel.

Offer ar gyfer graddnodi

Gorau po gyntaf y byddwch yn cynhyrchu addasiad o'i breichiau, yr hawsaf y bydd i hyrwyddo hynt quests.

Siwrnai gorseddedig, y gêm "Stalker: Call of Pripyat" (Fashion i'r breichiau neu ffrwydron yn ddefnyddiol) yn llawer cyflymach, ond yn colli llawer o'i ddiddordeb yn y quests eu hunain, felly mae'n well i addasu eich arsenal ei hun.

Mae cyfanswm o Pripyat mae dau o leoedd lle y gallwch ddod o hyd i offer ar gyfer graddnodi, - siop adrannol a'r hen CCD. Y tu mewn i'r siop, byddwch yn dod o hyd i becyn o gŵn, a jerbilod, gan fynd heibio hynny, gallwch ddod o hyd i ystafell gyda gwydr melyn, lle y drws i'r blwch ac yn arfau angenrheidiol.

Yn yr hen set ddata, bydd angen i oresgyn nifer o anghysonderau ac, yn codi i'r ail lawr, lladd byurera, sy'n amddiffyn y set ar gyfer graddnodi. yn y "Jupiter" i addasu'r arfau gellir rhoi offer gyda nitrogen neu Cardan. Gan ddefnyddio cheats arbennig: Gall "Stalker Call of Pripyat", fod o ganlyniad i addasiadau i gael canon Gauss pwerus, sy'n lladd gelynion o bellter mawr, gan adael dim siawns o oroesi iddynt.

Ar ôl y cwest "Ymyrraeth" yn cael ei basio, lle mae'n rhaid i chi gael gwared ar yr antena annormal, gallwch ddechrau i gyflawni ei brif dasg.

Y rheswm am y gostyngiad o hofrenyddion

Mae technegydd mewn gwersyll milwrol gweld arwydd rhyfedd ger y golchdy, mae angen i wirio a dod o hyd i'r tarddiad.

Unwaith y byddwch yn cyrraedd y pwynt, mae'n dod yn amlwg bod arwydd deinamig, ac mae ei ffynhonnell yn cael ei symud yn gyson. Ymhellach, wrth ddychwelyd at y sylfaen ac ar ôl ymosodiad myfyrio "anhysbys", mae'n dod yn amlwg bod y signal basio y saethwr stalker chwedlonol, lle gallwch gael gwybod y rhesymau dros y hofrenyddion galw heibio.

gwacáu

Dyma'r antur olaf yn y "Stalker" gêm. Unwaith y byddwch wedi derbyn yr holl wybodaeth angenrheidiol gan y saeth, y fyddin yn gyfle i chi i adael.

Pan fydd y gollyngiad wedi dod i ben, mae angen i chi siarad â Kowalski, fel ei fod yn ymgynnull uned, a fydd yn helpu i adael y fyddin weddill. Mawr nod - i amddiffyn Kowalski a saeth, ac yn ogystal, mae'n ddymunol i ddiogelu, ac mae'r grŵp cyfan.

Bydd y ffordd at y pwynt gwagio fod yn heidio gyda torfeydd o elynion: Monolith, zombies, mutants a fermin eraill. Yn y munudau olaf y gêm rydych ymosod ar y meddygol neu goruchwyliwr, ar ôl cael trafferth i ddod o hyd ag ef eich hun ar y to nesaf at y hofrenyddion achub bywyd symud.

Nesaf, gallwch ddewis: i barhau i grwydro yn yr ardal neu adael, gan edrych ffilm hardd.

Codau ar "Stalker: Call of Pripyat"

Nid yw datblygwyr yn hoffi codau hynny yn cael ei ddarparu yn y gêm, ac nid yw unrhyw gyfuniad o teipio yn rhoi'r "omnipotence" chi. Er mwyn goroesi yn y byd o Pripyat, mae angen ychydig yn wahanol, dull cyfrwys â threigl. Felly, gallwch ddefnyddio'r twyllwyr canlynol "Stalker:. Call of Pripyat"

  • Os ydych chi eisiau ennill llawer o arian, gallwch ddefnyddio'r awgrymiadau canlynol. Yn ystod hynt mae angen i chi gael y cyflawniad "mutants Hunter." Mae'n darparu enillion dyddiol o bwledi yn eich blwch post personol. Ewch i gysgu dwy neu dair awr, ac yna yn cymryd i ffwrdd ffrwydron o flwch ac yn ei werthu. Gall camau o'r fath yn cael ei wneud am gyfnod amhenodol, yn dda, neu nes ei fod yn cyrraedd y trothwy eich trachwant.

Mae'r codau canlynol i: Bydd "STALKER Call of Pripyat" eich galluogi i gryfhau breichiau. Ond gyda'r cyfuniadau hyn mae angen i fod yn ofalus, oherwydd bod ganddynt yr eiddo drych - bod ymdrechion hefyd wedi dwysau a'r gelyn. Ond mewn unrhyw achos, mae'n gwneud synnwyr i roi cynnig, ond mae eisoes yno pawb yn penderfynu drosto'i hun, ei fod yn opsiwn derbyniol ai peidio.

Mae'n angenrheidiol yn y ffolder Gemau, dod o hyd i'r ffeil gyda'r enw gennych ddiddordeb mewn arfau ac agor golygydd testun syml. Mae gwerth pob pwynt yn eithaf ddealladwy, ac unrhyw anawsterau gallwch ddefnyddio unrhyw gyfieithydd o'r Saesneg.

  • Er enghraifft, eitem cam_relax_speed = 4 yn newid y cyflymder y golwg i ddychwelyd i'w safle gwreiddiol ar ôl danio ergyd. Gellir ei roi i lawr i 0, ac yn mwynhau y saethu uchel-gywirdeb.
  • Nesaf, yn dwyllwr mwy defnyddiol yn ymwneud â'r pellter i'r targed, - fire_distance = 200. Amlygu 1000 - ac nid yw'r pellter yn broblem.
  • Dangosydd inv_weight = 1.5 yn newid y pwysau eich arf, sydd hefyd yn gyfleus iawn ar gyfer rhedeg a sefyllfaoedd eraill. Nid yn unig yn rhoi gwerth sero, fel arall yr arf yn unig yn diflannu oddi wrth eich rhestr eiddo.

cheats syml er nad yn rhoi "omnipotence", ond yn caniatáu i ymdopi â rhai sefyllfaoedd anodd sy'n codi yn ystod y gêm basio.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 cy.delachieve.com. Theme powered by WordPress.