CyfrifiaduronGemau cyfrifiadurol

Chwaraewr sengl gêm Call of Juarez: Gunslinger: adolygu, dyddiad rhyddhau, gofynion y system

Nid yw bob amser yn gyfres lwyddiannus sequels ansawdd caffael. Gallwn gofio nifer o enghreifftiau lle, mae'n ymddangos, y gyfres chwedlonol a dderbyniwyd yn eithaf canolig, ac weithiau hyd yn oed parhad ffiaidd. Mae'r un peth yn digwydd gyda chyfres o Call of Juarez - yn saethwr person cyntaf yn y cowbois arddull dod cryn dipyn o sŵn. Roedd y rhan gyntaf yn ddiddorol iawn ar gyfer ei holl nodweddion - hyd at y gunfights cowboi a rheolaeth Indiaidd. Cafodd hyn ei ddilyn gan y cefndir ar ffurf dilynol, a oedd dim ond anhygoel o lwyddiannus. Mae'n debyg, gogoniant cuddio datblygwyr rheswm sydd wedi rhyddhau y drydedd ran, dodrefnu eisoes yn y cyfnod modern, yn ceisio cysylltu â modern-saethwr Gorllewin. Mae'r rhan hon yn fethiant llwyr - mae'n cael ei nid yn unig yn cynnig gamers synhwyrol unrhyw beth, llwyddodd i sathru yn y mwd holl gyflawniadau a manteision y prosiect blaenorol, mae'r clustiau tynnu i'r wyneb ei holl cuddio yn ofalus cyn anfanteision. Yn gyffredinol, roedd yn gêm cas, ac wedi hynny hyd yn oed y cefnogwyr mwyaf ffyddlon y gyfres wedi claddu. Fel y mae'n troi allan, yn ofer. Nid oedd y datblygwyr oedd yn rhoi'r gorau a gwneud y bedwaredd ran, Call dwyn y teitl o Juarez: Gunslinger, adolygiad yr ydych a darllen. Ond nid yw datganiad o dynnu'n ôl yn episod newydd ysbrydolodd y cefnogwyr - maent wedi meddwl o'r blaen y bydd y prosiect yn yr un methiant fel y rhan olaf. Wel, eu bod yn anghywir. Wrth gwrs, nid yw pennod newydd cystal yr ail, ac nid fel arloesol, fel y cyntaf, ond yn dal dylech dalu sylw i'r gêm Call of Juarez: Gunslinger - adolygiad yn ceisio argyhoeddi chi o hyn drwy ddangos i chi y ddau gryfderau a gwendidau ei ochr.

mynediad

Felly, ble mae dechrau y gêm Call of Juarez: Gunslinger? Trosolwg union y dylid nodi bod y prosiect o'r cychwyn cyntaf yn edrych yn llawer mwy addawol na'r bennod flaenorol. Mae'r ffaith bod y datblygwyr wedi sylweddoli eu camgymeriad ac yn dychwelyd awyrgylch y bedwaredd ganrif ar bymtheg, rhoi'r gorau i'r seirenau heddlu, cops, gwerthwyr cyffuriau Mecsicanaidd ac yn y blaen. Felly eto byddwch yn cael eich hun yn y Gorllewin Gwyllt, lle mae eich prif gymeriad a enwir Saylas Grivz mynd i mewn i'r salŵn. Fel mae'n troi allan, ei fod yn heliwr Bounty enwog, mae'n gwybod popeth ac yn syth dechrau cynnig iddo diod. Wrth gwrs, nid dim ond hynny, ac yn gyfnewid am straeon am yr hen amser. O hyn o bryd yn dechrau y stori, a fydd yn set o ôl-fflachiau sy'n adrodd hanes Greaves. Mae'n symud yn eithaf diddorol, ond mae'r ohono gweithredu ychydig yn bwmpio i fyny - yn dweud mwy wrthych am y peth chi yn nes ymlaen. Nawr yn edrych ar y gwahanol agweddau ar y gêm Call of Juarez: Gunslinger - dylai'r adolygiad gwmpasu pob agwedd ar y prosiect, fel y gallai darllenwyr wneud y farn mwyaf wrthrychol am y peth.

stori

Mae'r gêm Call of Juarez: Gunslinger darn yn set o lefelau, pob un ohonynt yn un hanes gan y prif gymeriad. Lefelau mewn gwirionedd yn llawer, felly ni allwn ond dyfalu faint gyd wedi gweld yn eich bywyd yw eich prif gymeriad. Beth fyddwch chi'n ei wneud yn ystod y darn? Yn gyntaf oll, dylid dweud bod y brif thema o'r gêm hon yn unig yw "hela bounty", hy bydd Greaves yn siarad am sut y mae'n penderfynu i atafaelu neu ddileu un neu berson arall, oedd ar ei ôl ef, yn dda, mae hyn yn berson iawn a fydd yn ymddangos fel lefel y bos terfynol. A threchu y bydd ei angen, wrth gwrs, duel cowboi. Un o'r adegau mwyaf rhyfeddol y gêm yw y ffaith bod y rhan fwyaf o'r enwau y byddwch yn gyfarwydd â nhw, os ydych yn hoff o hanes adegau hynny, gan fod y gêm yn unig yn llawn o gyfeirio at unigolion hyn, yn ogystal â chymeriadau dychmygol o lyfrau a ffilmiau. Ni all hyn ond yn llawenhau, oherwydd ei dro mae hyn yn sylweddol addurno y gêm Call of Juarez: Gunslinger treigl.

hanes y datblygiad

Wrth gwrs, ar gyfer Call of Juarez: godau Gunslinger yn bodoli, a gallwch eu defnyddio, ond ni allwn ddweud bod y gêm yn gymhleth, felly rydych yn debygol o ymdopi â'r broses eu hunain. Os ydych chi'n meddwl y bydd datblygiad o'r fath o'r plot yn gwneud i chi golli, yna rydych yn anghywir. Wrth gwrs, nid yw set o lefelau nad ydynt yn gysylltiedig yn bosibilrwydd deniadol ar gyfer cefnogwyr o twists ac yn troi plot, ond yma mae uchafbwynt, a dylech yn sicr yn talu sylw i. Mae hyn yn nodwedd - y prif gymeriad ei hun, sydd yn yr adroddwr y stori. Mae'n gyson yn sarcastically jôcs, ac jôcs gwrthrychau popeth - ac ef ei hun yn ystod yr antur, ac mae ei myfyrwyr presennol, ac mae'r rhannau eraill o gemau, a mwy. Ond, cyn gynted ag y byddwch yn teimlo bod y jôc yn dechrau trafferthu, bydd y tôn naratif yn newid a byddwch yn dechrau i ddarganfod beth sydd y tu ôl Greaves, a sut y mae'n gysylltiedig â'r union dref Juarez, a oedd yn uno holl benodau blaenorol y gyfres. Fel y gwelwch, nid oes angen i chi yn y gêm Call of Juarez: godau Gunslinger, gan fod yr amser ar ei gyfer hedfan heibio.

Bit Hanes haddurno

Mae'r gêm un-chwaraewr yn caniatáu i ddatblygwyr ddiddordeb mawr yn chwarae gyda fframwaith o'r hyn sy'n digwydd. Mae pawb yn cofio'r gêm wych o'r enw Bastion - mae adroddwr yng nghwmni yr holl gamau gweithredu a gynhyrchodd y prif gymeriad. Mae hyn yn creu awyrgylch anhygoel. Yn y gêm hon, penderfynodd y datblygwyr i wneud ychydig bach y ffordd arall o gwmpas ac yn rhaid i chi ymdopi â'r holl y adroddwr napletet. Ond mae'r snag yma yw bod yr hen Greaves - roedd yn dal i fod yn gelwyddog. Ym mhob stori, hynny yw, ym mhob cenhadaeth y byddwch yn mynd heibio, mae o leiaf yn gorwedd ychydig, priviraniya a addurniadau. Ac mae'n dim ond ychydig o deithiau - yn y rhan fwyaf o achosion, mae yn gorwedd mwy na gwir. Weithiau mae'n dod at y pwynt o abswrdiaeth, a gall yr adroddwr yn gorwedd ar yr amod nad ydych yn amgylchynu ugain Apaches. Ond yna un o'r gynulleidfa gywiro ef, fel y stori yn ymwneud â cowbois - a'r Indiaid yn syth yn toddi yn yr awyr, ac yn eu lle bydd cowbois. Yn gyffredinol, mae'n eithaf anghyffredin a diddorol yn symud, ond mae'n dal i fod yn y gêm mae teimlad o amwysedd, gwarged benodol adroddwr dylanwad ar yr hyn sy'n digwydd. Fodd bynnag, dylid deall ei fod yn gêm un-chwaraewr gyda set o lefelau, nad ydynt yn gysylltiedig stori - roedd angen derbyniad datblygwyr, gan y byddent yn gallu swyno y gamer, ac maent yn dyfeisio dull hwn yma.

hedfan yn y caws

Fel y soniwyd yn gynharach, mae'r dull hwn yn olygfa ychwanegu pwyntiau gêm ychwanegol ychydig Call of Juarez: Gunslinger. llais Rwsiaidd y prif gymeriad a'r holl gymeriadau eraill yn ddigon da er mwyn i chi fwynhau chwarae yn unrhyw un o'r fersiynau. Ond ar yr un pryd dylech dalu sylw at y ffaith bod y datblygwyr eu hunain wedi difetha ei ddyfais. Ar yr olwg gyntaf gall ymddangos bod hyn yn ffordd anhygoel o gyffrous o ddatblygiad plot, ac fel y cyfryw y mae mewn gwirionedd - hyd at amser penodol. Ac yna yn dechrau y munudau annymunol lle nad yr adroddwr yn caniatáu i chi i fwynhau gameplay ehangach a gyrru i mewn i fframwaith anhyblyg. Ydych chi eisiau i frwydro yn erbyn yr Indiaid? Mae adroddwr wedi dweud eich bod wedi rhedeg allan o ffrwydron rhyfel, ac mae angen i chi ddianc. Rydych am adael lleoliad? yn gyntaf bydd angen i chi ladd un person er mwyn parhau â'r daith. Yn gyffredinol, mae'r lleoliad yn ychydig anesmwyth, fel y cam smart o'r fath yn cael ei ddefnyddio i greu "coridor" un arall - ac mae'n eithaf drueni. Ond, mewn egwyddor, nid yw'n difetha gêm Call of Juarez: Gunslinger - llais Rwsia weithiau yn ceisio cwblhau'r cytundeb, ond yn y rhan fwyaf o achosion y mae ar uchder.

Elfen chwarae rôl

Mae Call prosiect Juarez: Gêm Gunslinger mecaneg o episodau gorffennol yn cael eu bron dim - yr ydych yn awr yn chwarae yn unig ar gyfer cymeriad unigol, sydd, fodd bynnag, yn awr yn cael ei bwmpio. O, a chyn y gyfres hon got ffasiwn elfen chwarae rôl yn y saethwyr person cyntaf. Wrth gwrs, nid oes pŵer o'r fath fel yn Bioshock neu o Borderlands - Gorllewin Gwyllt yn dal i fod dim lle ar gyfer ymddyrchafael, telekinesis a pyromania - ond yn dal y gallwch ei wneud eich cymeriad mwy arbenigol. Sgiliau yn cael eu rhannu yn dair coeden - y cyntaf yn eich galluogi i wneud y Diffoddwr, sy'n gyflymach ac yn fwy cywir saethu o llawddrylliau yn syth i mewn i frwydr, ac mae'r ail yn ei gwneud yn bosibl i ddysgu meddiant drylliau, arfau melee a brwydro yn erbyn melee, yn dda, ac mae'r trydydd yn gyfrifol am y gornest a fydd yn digwydd yn fwy aml na pheidio . pwyntiau profiad a gewch am gelynion lladd, a pho fwyaf effeithiol i chi saethu eich gelyn, y mwyaf o bwyntiau a gewch. Gêm Call of Juarez: Gunslinger yn rhoi llawer o gyfleoedd ar gyfer datblygu, ond ni allwn ddweud eu bod yn amrywiol iawn.

galluoedd arbennig

Mae'r gêm Call of Juarez: Gunslinger twyllwyr gallwch eu defnyddio i hwyluso eu taith, ond mae'n werth cofio bod eich cymeriad eisoes yn dipyn o Cheater - diolch i'w galluoedd arbennig. Os ydych chi wedi chwarae yn yr ail ran y gyfres, dylid cofio bod yna dau gymeriad - un ohonynt oedd yn anodd, syml, yn dda mewn frwydro yn erbyn cau, ond drwg yn y dirgel. Mae pob un o'r ddau gymeriad yn cael eu nodweddion arbennig eu hunain, a gallwch newid rhwng nhw i wasgu uchafswm allan o'r ddeuawd. Nawr eich bod wedi arwr, ond nid yn gymysgedd o'r ddau blaenorol - yn hytrach, mae'n fwy tebyg i Ray, sy'n cyfeirio cyntaf i gymeriad a gymerodd rym creulon. Ohono gennych y gallu i ganolbwyntio - nod masnach y gyfres. Gallwch arafu gryno i lawr amser, ac yn ystod y cyfnod hwn gall yn fwy manwl gywir saethu gelynion - yn hynod o effeithiol os ydych yn ymosod gan nifer fawr o elynion. Ond nid dyna'r cyfan - mae gennym Greaves a'i allu ei hun, a elwir yn premonition o farwolaeth. Pan fyddwch yn barod daeth sawl gwaith a bydd y llun nesaf fod yn angheuol, wrth i amser yn arafu eto, a byddwch yn cael i osgoi'r bwled a fyddai wedi eu claddu. Mae'r sgil hefyd yn hynod ddefnyddiol mewn sefyllfaoedd anodd, a bydd yn arbed amser ar ôl tro i chi. Yn Call of Juarez: Gall crac Gunslinger fod yn wahanol, ac efallai y sgìl hwn yn derbyn enwau gwahanol, ond pan fyddwch yn ei weld ar waith, mae eisoes â'r hyn nad yw'n drysu.

arf

Os mai chi yw'r person anffodus a chwaraeodd yn y drydedd ran y gyfres, yna byddwch yn fwyaf tebygol o rybudd bod y arfau yno heb fawr o sylw - mae'r datblygwyr wedi penderfynu gwneud llawer iawn o arfau, fel yn y rhan fwyaf o saethwyr safonol, peidio â rhoi unrhyw safon iddynt neu wahaniaethau. Roedd y canlyniad yn amhersonol iawn. Ond y boncyffion yn y Call of Juarez: Gunslinger - nuggets. Mae pob un yn unigryw ac mae wedi ei nodweddion ei hun a golwg rhagorol, fel bod y gêm gyfan, byddwch yn edmygu â beth yn union yr ydych yn arfog, a bydd yn dod â phleser gwirioneddol i chi.

Mae byrder yr ymgyrch

Mae'n ymddangos bod hanes, sy'n adrodd prif gymeriad, dim ond di-ri. Ond byr na allant gael eu galw. Fodd bynnag, nid yw'r canlyniad yn fwy na deg awr o chwarae gêm. Ni fyddai'n broblem os oedd y gêm oedd rhywbeth arall, ond mae bellach yn cynnig gamers dim byd o gwbl. Dim modd multiplayer, a gafodd ei si ar led, dim byd agored, dim cymeriadau bonws neu arfau. Mae hyn, wrth gwrs, yn siomedig, yn enwedig o ystyried y ffaith bod y gonestrwydd a'r effaith a gynhyrchwyd gan yr ymgyrch, nid yw cryfder y prosiect.

Lefelau a rheolwyr

Heb sôn hefyd am lefelau sut mae'n cael ei hadeiladu yn y gêm - y ffaith eu bod yn wirioneddol brydferth a diddorol, ond yn rhywle i fyny'r canol. Ac yna yn dechrau y peth tristaf - ailadrodd yr un fath, yn union fel rhan o wahanol storïau. Byddwch yn cael eich hun yn yr un sefyllfa, byddwch yn diflasu ar yr amgylchedd, a bydd hyn i gyd yn cael ei wanhau dim ond troslais adroddwr maleisus. Ond chi ei wneud yn ymddangos yn wyrth, pan fyddwch yn cyrraedd y bos. Nid tan y tro cyntaf - cyntaf y byddwch yn dal i ysbrydoli, ac i ail neu'r trydydd. Ac yna byddwch yn sylweddoli eu bod i gyd yr un fath. Mae'r broses o dreigl y bos ar bob lefel bron byth yn nodedig: yn gyntaf, byddwch yn rhedeg am clawr a gyrru arno tân trwm, cuddio oddi wrth ei ergydion (a wnaed yn bennaf o gwn peiriant), ond pan fyddai ei iechyd yn dod â'r pwynt a ddymunir i ddechrau'r ornest. Dyna i gyd gennych rysáit pasio 90 y cant o'r penaethiaid yn y prosiect hwn.

Goodies

Gall hynny i'w briodoli i'r manteision y gêm hon? Pam ei fod yn dda? Yn gyntaf, mae'n werth nodi dychwelyd i'r Gorllewin Gwyllt a thraddodiadau y campwaith yr ail ran y gyfres. Mae hyn yn union yr hyn yr oeddem am gamers, ac yn flin iawn bod y datblygwyr yn penderfynu rhoi iddyn nhw dim ond ar ôl y methiant llwyr y drydedd bennod. Yn ail, yn y gêm, gallwch ddod o hyd i haen diwylliannol enfawr yn ymwneud â'r amser - cymeriadau real, cymeriadau y llyfr a'r cowbois fyd-enwog. Dylai hyn i gyd eich gwneud yn hapus, os ydych yn hoff o gelfyddyd a'r cyfnod. Ni allwch hefyd anghofio am y prif gymeriad, sy'n chwarae rôl adroddwr, ac yn ei gwneud yn ffordd ddiddorol iawn - efallai un hyd yn oed yn dweud bod y dull hwn yn unigryw.

anfanteision

Ond, fel y gwyddoch, nid oedd heb ddiffygion. Y cyntaf a mwyaf ohonynt - mae'n awyren. Lefelau yn cael eu hailadrodd, yr un penaethiaid, lleoliadau aros bron yn ddigyfnewid, ac mae'r cyfan yn dechrau i orthrymu, hyd yn oed wlserau diwyd gan yr adroddwr. Hefyd, mae'r adroddwr ei hun drist gan y ffaith bod yn hytrach na defnyddio'r potensial enfawr y syniad, efe, ar y groes, yn gyrru blwch y chwaraewr, peidio â rhoi digon i fwynhau'r gameplay ef.

gofynion y system

Dylech ddechrau gyda'r ffaith bod y dyddiad rhyddhau Call of Juarez: Gunslinger - 2013, sydd eisoes yn amser cymharol hir. Yn naturiol, ni ddylem ddisgwyl y bydd yn mynd ar y cyfrifiaduron o ddegawd yn ôl, ond yn enwedig llawer o alw Mae'n amlwg nad yw. Os byddwn yn siarad yn benodol am y dyddiad rhyddhau, yna ar bob llwyfan yn y marchnadoedd canolog, hy yn Ewrop, UDA, Japan ac yn y blaen, mae hi'n ymddangos ar 22 Mai, ond gyda mynediad i Rwsia ei oedi, ac mae'r gamers Rwsia yn gallu profi'r prosiect yn unig ar 14 Mehefin hynny yw, bron i fis yn ddiweddarach. Ond mae'n amser i weld beth yn benodol ym Call of Juarez: Gofynion Gunslinger. Yn ffodus mae llawer o gamers, mae'r prosiect yn troi allan i fod yn fater cyffredinol yn y system weithredu - mae'n rhedeg hyd yn oed ar Windows XP. Fodd bynnag, mae'n dal argymhellir ei ddefnyddio i gychwyn y seithfed fersiwn ac uwch. Prosesydd, bydd angen i chi gael deuol yn rhai craidd, gydag o leiaf 2 GHz, neu'n well eto, os bydd amlder y dau gnewyllyn fod yn fwy na 3 GHz. RAM yn ddigon ar gyfer dau gigabeit cyfluniad lleiaf, ond argymhellir i gynyddu o leiaf ddwywaith ar gyfer gêm cyfforddus. Ond nid oes angen cerdyn graffeg uwch yn arbennig - gallwch chwarae yn barod gyda 512 MB o gof fideo, ond, fel mewn achosion eraill, byddech yn rhoi ychydig mwy o cof graffeg well, o leiaf un gigabeit.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 cy.delachieve.com. Theme powered by WordPress.