Cyfrifiaduron, Gemau cyfrifiadurol
Mae rhai ryseitiau, sut i wneud tân y saeth yn y "Maynkraft"
"Maynkraft" yn enwog am y ffaith bod posibiliadau bron ddiderfyn i greu unrhyw beth - gall fod mor dillad neu adeiladau cyfan a hyd yn oed arfau. Mae'r arf yn arbennig o bwysig yn y gêm hon, oherwydd ag ef, byddwch yn gallu i ofalu amdanynt eu hunain ac yn amddiffyn yn erbyn greaduriaid gelyniaethus fydd hynny eto ac eto mewn lleoliadau ar hap yn silio. Felly, argymhellir i gario ychydig o arfau, byddwch yn ac amddiffyn eu hunain a'u heiddo ag ef bob amser.
arfau hir-amrywiaeth
winwns Kraft
Os ydych chi eisiau dysgu sut i dân saeth yn "Maynkraft", yn gyntaf yn gwneud rhywbeth y byddwch yn gallu i'w redeg, sydd ei hun bwa. Gellir ei wneud yn agos at ddechrau'r gêm, gan ei fod yn gofynion y system eithaf isel.
Am ei grefft, bydd angen i chi tri polion pren a thri edafedd. Ni all yr adnoddau hyn yn cael eu galw prin neu anodd i dynnu neu greu, felly dylai'r problemau gyda crafting bwa yn codi. Dim ond yn trefnu tri llinyn fertigol ar hyd ymyl chwith y fainc, ac yn rhoi ffon yn y gell ganolog i'r dde, top a gwaelod. Mae'r ddelwedd sy'n deillio, yn ogystal â'r holl eitemau sylfaenol yn y "Maynkraft", ychydig fel rhywbeth a ddylai ddod allan. O ganlyniad, yn eich dwylo yn arf ddibynadwy, ond hyd yn oed yn awr mae'n rhy gynnar i siarad am sut i wneud saeth tanllyd i mewn i "Maynkraft". Mae angen i ni ddechrau crafting gyda saethau confensiynol.
Yr hyn mae angen i chi greu ffyniant
Os bydd y cynhwysion sylfaenol, nid yw mor syml, mae angen y saethau i gyd i bwa. Mae'r ffaith fod y pedwar saethau creu, bydd angen tri cynhwysion i chi, yn hawdd i'w dynnu oddi wrthynt yn unig yn un - ffon eich bod wedi defnyddio wrth crafting bwa. Ond yn ychwanegol at y ffon, yn dal angen y fflint a phen chi. Fflint yn angenrheidiol er mwyn edrych ar y lleoliadau ei adneuon, tra gall y plu gael dim ond mewn cywion ieir. Felly, mae'n rhaid i chi hela neu adar gwyllt, neu i blannu cartref ac yn cadw eu ieir hunain.
Ni waeth pa fath o ddull y byddwch yn dewis - cyn gynted ag y byddwch yn nwylo holl gynhwysion cywir, gallwch ddechrau creu eich bwledi ar gyfer y bwa. Yn y gell fwyaf canolog y fainc, yn rhoi ffon arno, rhowch y fflint, ac o dan ei - beiro. Unwaith eto, yr hen lun - yn y fainc, gallwch ddyfalu amlinelliad y ffyniant, ac mae'r allbwn, fel y crybwyllwyd yn gynharach, mae'n troi allan nid un, ond yn ei gyfanrwydd bedair uned. Nawr eich bod wedi ddau bwa a saethau - p'un ai i ddechrau ystyried sut i wneud tân y saeth yn y "Maynkraft"? Mewn egwyddor, mae'n bosibl, ond mewn gwirionedd cyn y saethau tân hyfforddi'n well i ddelio â'r arferol creu, nid ydych yn gosod tân ddamweiniol i'w dy mewn achos o fethiant.
Mae'r broses o saethyddiaeth
Saethyddiaeth yn "Maynkraft" yn ddim gymhleth - dim ond angen i chi eu braich nhw ac wedi gadael cymaint o saethau ag y bo modd. Nid oes angen i chi bob amser i fynd allan o'r rhestr eiddo ar un fraich, gan fod y broses hon yn cael ei awtomataidd yn llawn - os oes gennych chi bwa, bydd y saethau i gael ei gyflwyno yn awtomatig. Cyn gynted ag y byddwch yn pwyswch y botwm chwith y llygoden, bow saeth ei godi, ac mae'r llinyn yn dechrau i gael amser da. Cofiwch fod y bwa - math arbennig o arfau, nid dyma oes angen i chi bwyso'r botwm chwith y llygoden yn aml iawn. Cliciwch unwaith ac aros - llinyn yn dechrau i ymestyn. Po hiraf y byddwch yn aros, y llinyn yn fwy tensioned ac, yn unol â hynny, mae'r farther y saeth yn hedfan. Mae'r broses yn syml iawn, ond mae angen i ddod i arfer ag ef. A phan fyddwch yn dod yn saethwr profiadol, mae'n amser i ddelio â sut i wneud tân y saeth yn y "Maynkraft".
Flaming saethau i gael mwy o ddifrod
saethau tân Penodi
Nid saethau fflamio yn nodwedd gorfodol y gêm, fel dewis neu rhaw - hebddynt mae'n bosibl i'w wneud. Fodd bynnag, mewn rhai sefyllfaoedd, gall saethau hyn fod yn ddefnyddiol iawn. Mae'r ffaith bod rhai mobs, sydd yn addas well i gau chwarter, yn bar iechyd yn hytrach drawiadol, ac nid yw mor hawdd i'w trin. Bydd angen i chi 6-8 hits cywir i niwtraleiddio bodau hyn, ond cymaint o ergydion ni allwch gael digon o amser, felly hela allai eu cael ei oedi. Mae popeth yn newid pan fyddwch yn gwybod sut i dân saeth yn "Maynkraft", ac o flaen llaw a sefydlwyd o drwch blewyn, oherwydd eu bod yn achosi difrod dros gyfnod penodol o amser. Unwaith y tro, gallwch guddio ac yn aros tan y tân peri difrod i eich gwrthwynebydd. Os yw un arrow nid yw'n ddigon, gallwch saethu eto - mewn unrhyw achos, ddwy ergyd yn llawer cyflymach ac ymarfer corff yn fwy diogel nag wyth. Yn yr hwn a phob "Maynkraft"! "Sut i wneud y ffyniant diwethaf?" - mae hyn yn fater pwysig sy'n gofyn am archwiliad o bob chwaraewr.
Similar articles
Trending Now