CyfrifiaduronGemau cyfrifiadurol

100 Drysau 2: Lefelau Cwblhau pob

cefnogwyr Mae'r rhai o gemau symudol, sy'n mwynhau prosiect rhesymegol "100 drysau" Gall lawenhau - allan y daeth yr ail ran, sy'n cynnig cant lefelau gwahanol i chi. Hanfod y gêm yn aros yr un fath - dim ond angen i chi ddewis o amrywiaeth o ystafelloedd, datrys amrywiaeth o bosau. Mae'r gêm 100 Drysau 2 walkthrough, wrth gwrs, yn wahanol i'r rhan gyntaf - pob lefel wedi cael eu hail-greu ac yn cynnwys hollol wahanol posau, fel eich bod yn sicr o gael llawer o hwyl yn ystod y gêm. Os oes gennych unrhyw anawsterau yn codi - dylech gyfeirio at yr erthygl hon, sy'n disgrifio pob lefel o'r gêm 100 Drysau 2. Passage ennill cymhlethdod gyda lefelau cynyddol, felly peidiwch â rhoi'r gorau iddi ar y Lefel Gaida cyntaf - hyd yn oed os ydych yn ei drosglwyddo heb unrhyw broblemau, efallai y bydd angen help i chi yn nes ymlaen.

Lefelau Pass 1-10

Mae'r gêm 100 Drysau 2 walkthrough yn llinol, er mwyn i chi jyst edrych ar yr holl lefelau yn olynol - felly byddant yn cael eu disgrifio yn yr erthygl. Ar y tir lefelu dim ond angen i alw y botwm gwyrdd elevator, ond mae eisoes wedi ar yr ail i ddefnyddio'r ffôn ei hun. Tilt fel bod y bêl rholio i lawr, mae angen i chi yrru i mewn un o'r ddau dwll. Bydd drws nesaf yn cael ei lleoli yn rhy uchel - os ydych yn ysgwyd y eich ffôn, yna bydd y drws yn disgyn, a byddwch yn gallu ei agor. Bydd lefel nesaf y byddwch pwll gyda chlo cod - dim ond angen i fynd i mewn i'r rhifau a argraffwyd ar y drws - ac y bydd yn agor. Yna, byddwch yn gweld yr ystafell lle y llawr yn fraich - godi, mewnosod i mewn i'r twll yn y wal, a chliciwch i agor y darn.

Lefelau yn dal yn hawdd - y canlynol byddwch yn cael gyfarwydd â rhyngweithedd ar eich rhestr. Codwch y gyllell oddi ar y llawr, ac yna yn y rhestr eiddo gyda chyllell yn trin y blwch - nawr gallwch chi ei agor a chymryd allan y allweddol ac agor y drws ar eu cyfer. Bydd y canlynol yn cael ei lefelu ar yr elfennau gwydr drws o wahanol ffurfiau, ac mae pedwar math uwchben y drws. Yn unol â hynny, mae angen i gyfrif y nifer o elfennau o bob ffurflen a defnyddio'r rhif fel cod o'r drws. Ar ôl ewyllys sydd yn eu tro angen i tilt y ffôn i wahanol gyfeiriadau ar yr un pryd sicrhau glicied a fydd yn agor i chi ffordd o lefel. Yna, bydd angen i chi osod dau fys ar y sgrin ar y sganiwr ac aros nes y llaw awr yn gwneud chwyldro llawn - ac yna mae'r drws yn agor. Wel, bydd lefel olaf o'r deg gofyn i chi i ofalu - gwasgwch y botwm coch a gwneud yn siŵr y symud laser, ac yna ailadrodd y llwybr symudiadau llaw. Yn naturiol, nid yw hyn yn dod i ben y gêm 100 Drysau 2 walkthrough - i chi orffen dim ond deg lefel, ac mae naw deg.

Sut i lwyddo yn y lefelau o 11-20?

Beth fydd nesaf ei gynnig i chi yn y gêm (sylwer, sy'n cael ei ystyried yn y prosiect gwreiddiol, nid ychwanegu 100 Drysau Tymhorau 2) y darn? Lefelau yn dechrau ennill cymhlethdod, felly bob tro y mae'n rhaid i chi cryn mwy o ymdrech. Yn gyntaf bydd angen i chi droi'r switsh fel bod pob bwlb golau goleuo uchod. Yna, bydd angen i chi tilt y ffôn i'r sgrin drodd allan i fod sgrap - mynd ag ef ac yn rhwygo oddi ar y bwrdd, sy'n cael ei bordio drws. Ar ôl hynny, yn cymryd y pren a gadael i lawr i mewn i'r ffwrnais, cynnau tân a throwch y dangosydd nes bod y botwm yn ymddangos y mae'n rhaid eu pwyso er mwyn agor y darn.

Bydd y lefel nesaf yn gofyn i chi i dorri - cymryd torrwr gwifren brathu ac yn eu cloi yn yr offeryn, yna agor y panel a phwyswch y botwm. Ar y pymthegfed Lefel bydd angen i chi redeg y teils yn y cyfeiriad cywir, a fydd yn dangos y nifer sy'n ymddangos gyda ochr cyfatebol y sgrin. Yna, bydd angen i chi deipio gair 'allweddol' ar y bysellfwrdd clo cyfuniad ar y drws i'w agor. Ar ôl hynny bydd yn rhaid i chi eto i chwarae gêm gyda tilting y ffôn - eich nod yw i daro'r bêl i mewn i'r botwm. Yna, bydd angen i chi ddatrys pos gyda phwysau sy'n angenrheidiol i roi pwysau ar esgynnol, ac yna fydd y lefel lle y bydd angen i chi ddod o hyd i'r rhifau, sydd wedyn angen i fynd i mewn i'r castell. Wel, yn y sylw cyflog ystafell diwethaf i deganau, i fod yn fanwl gywir - ar y nifer o olwynion sydd ganddynt. Hwn fydd y cod y clo, sy'n eich galluogi i agor drws arall yn y gêm - yn yr un modd ag y mae'n digwydd yn y prosiect 100 Drysau Seasons 2. Passage wedi cwblhau ugain y cant!

Mae'n hawdd i fynd drwy lefelau 21-30

Beth sy'n arbennig am hynt y lefel o 100 Drysau 2, lle y bydd angen i chi chwilio am Candy? Dim ond fod yn ofalus iawn a pheidiwch ag anghofio i ysgwyd y ffôn i gael y Candy oddi dan ei gap. nhw i gyd rhoi mewn blwch wrth y drws - ac mae'r agored cyntedd. Y lefel nesaf i ddechrau darparu ystafelloedd golau - codwch bwlb golau a sgriw i mewn i'r slot uwchben y drws. Yna gallwch weld y sgrap, bydd yn bosibl i'w defnyddio i agor y drws. Yna, rhaid i chi gyfrif y nifer o geir ar y groesffordd, a rhaid eu hystyried ar wahân ar gyfer pob traffig ceir lliw - gan arwain cod, yn y drefn honno, yn un o dri digid.

Bydd y botwm Lefel Nesaf gwrdd â chi mewn pwll o ddŵr - mae'n Sparkles ac nid yw'n caniatáu i chi ddianc. Mae angen i chi godi'r ffon, ychwanegu ato elfen arall i gael mop a mop i sychu dŵr hwn i wthio botwm dawel i agor y drws. Yna, bydd angen i chi ddangos gwyrthiau gofal eto i fynd i mewn i'r cod pum-digid yn y clo, ac yna mae'n rhaid i chi ddal rhedeg llygoden o amgylch yr ystafell. Mae'r drws yn agor dim ond pan fydd y batri yn cael ei godi, felly blannu'r olwyn llygoden, felly mae hi'n rhedeg ac yn codi tâl ar y batris - nawr, byddwch yn gallu mynd allan.

Yna bydd pos bach, ond nad ydych yn "torri i lawr", gallwch bwyso chwith a dde o'r drws ar y botwm is, ac ar yr ail o'r brig. Ar y lefel nesaf rhaid i chi wario gwaith dymchwel - cymryd y bell o'r tabl wrth ochr y gwely, ysgwyd y ffôn a chymryd y fwyell yn disgyn allan, byddant yn torri y drôr a thynnu allan y ffrwydron, sicrhau ei fod at y drws, yna defnyddiwch y teclyn rheoli o bell i drefnu ffordd allan. Yna, bydd angen i chi godi'r pwysau mor uchel ag y bo modd, ac yna daflu mewn drôr, fel ei fod yn disgyn ar wahân. Y tu mewn byddwch yn dod o hyd i'r allwedd, y gellir eu defnyddio ar ddrysau. Wel, bydd yr olaf o'r deg lefelau angen i chi gymryd y fforch yn y llaw a chysylltu 'i ag a gwifren, i gael cebl llawn - plwg i mewn allfa pŵer ac ystyried torheulo lamochek - yma ac yr holl nodweddion o basio lefel. 100 Drysau 2 - gêm lle mae angen llawer o sylw i fanylion, ac yna gallwch lwyddo.

lefelau 31-40

Yn y gêm hon, fel mewn cyflenwad tebyg o 100 Drysau Escape 2, pasio, oherwydd efallai y byddwch wedi sylwi, yn dod yn fwyfwy cymhleth. Gyda phob lefel newydd, bydd yn rhaid i chi berfformio mwy camau gweithredu, ac maent yn dod yn fwy cymhleth a heb fod yn amlwg. Er enghraifft, ar y lefel 31, rhaid i chi ddyfalu beth sydd angen i chi gyfrif y nifer o drionglau ym mhob un o'r pedair adain, a'r nifer sy'n deillio i'w ddefnyddio fel y Cod ar gyfer y clo. Nesaf, bydd angen i chi gael i droelli'r olwyn, a fydd yn creu bwlch rhwng y ddau laserau - cliciwch ar un ohonynt, a byddwch yn cael allan. Yna, bydd angen i chi wneud rhai symudiadau gwyddbwyll - gwybodaeth am y rheolau gêm yn ddymunol. Ar allbwn lefel nesaf gorgyffwrdd planciau - mae angen i chi fod yn gyson yn ddeiliaid glân i fwrdd i lawr isod, a phan fyddant yn alinio - cliciwch ar y botwm chwith y llygoden, eu bod wedi gostwng. Mae'r botwm dde yn agor y ffordd i chi.

Yna, bydd angen i chi ddod o hyd i'r darn arian i dalu am y allan - er y bydd yn rhaid i chi ddod o hyd i hyn rhaw, cloddio twll ac yn cael y gist drysor. Oddi yno, byddwch yn gallu i dynnu'r darn arian aur, sydd a dylid eu defnyddio i adael taliad. Bydd y lefel nesaf unwaith eto yn teimlo eich gofal - mae angen i chi ddod o hyd i gyfres o wyth digid, a fydd yn ffynhonnell y castell. Ar ôl hynny, bydd angen i chi gasglu'r holl jariau o baent ac yn eu tywallt i mewn casgen sengl - yn derbyn sgwariau lliw, mae'n rhaid i chi bwyso dilyniant penodol marcio ar y gasgen ei hun. Ar y lefel nesaf, ceisiwch trim gefail, wrench a saim - gefail ddadsgriwio bollt lifer saim iro, ac yna dynhau'r lifer yn ôl wrench. Gwasgwch y lifer - a bydd y drws yn agor.

Yna, bydd angen i chi wybod sut mae'r niferoedd yn goleuo ar y deial wrth activating pob un o'r pedwar liferi - cyfuniad hwn ac yn allweddol i'r castell. Wel, bydd y lefel olaf y gwneud i chi degau o trechu ci gwarchod yr allanfa - ar gyfer hyn bydd angen i chi gymryd selsig o'r oergell a thabledi cysgu oddi ar y silff. Cysylltu y ddwy elfen a rhoi'r canlyniad yn y bowlen ci. Arhoswch am ychydig ac yn pasio drwy, ewch at y drws, tuag at anturiaethau newydd yn y gêm. Fel ym mhob gemau hyn, gan gynnwys 100 o Drysau Escape 2, daith yn bell o fod yn gyflawn.

Beth yw paratoi lefelau 41-50?

Beth yn eich barn chi, bydd y prosiect hwn yn debyg i unrhyw un o'r lefelau sgil hwn ychwanegiadau 100 Drysau a Ystafelloedd 2 lefel? Bydd Passage o ail hanner y gêm yn oed yn fwy anodd, a bydd eiliadau digwydd, resembling golygfeydd o brosiectau eraill, ond am eich bod angen mwy i orffen yr hanner cyntaf. I wneud hyn, bydd angen i chi ad-drefnu'r holl rifau yn gyntaf, eu bod mewn trefn, yna bydd angen i symud gem drwy laserau ac yn ei roi ar y cownter, ac yna chwarae yn y teithwyr a chwmpawd i fynd o un pwynt i'r llall. Gan y bydd unwaith eto yn y lefel lle y mae angen i chi ysgwyd y ffôn i gael sgriwdreifer, y gallwch agor y rheoli trydanol ac yn darparu allfa i'r tu allan.

Yn y Lefel nesaf, bydd angen i chi gyrraedd y rhif mlwch 4, y gallwch gymryd y botel a activate 'r robot. Llusgwch y robot gwmpas yr ystafell nes ei fod yn tynnu sylw at y ffigur angenrheidiol i chi. Yna bydd angen i chi ddefnyddio taflunydd i weld niferoedd y cod, ac yna defnyddio diffoddydd tân i agor y rhewgell a stôf - dadmer allweddol a geir yno. Ac, wrth gwrs, peidiwch ag anghofio am Lefel, lle byddwch yn cael slingshot i dorri nifer o fasau, ac un ohonynt yn allweddol. Ar y lefel nesaf, rhaid i chi fod allan o'r rhaff a'r wialen, yr ydych yn ei gael drwy ddefnyddio llifiau a gefail, wneud dyfais a fydd yn gallu i dynnu ei hun i'r elevator. Ond sut mae Lefel para? P'un a yw'n debyg i'r un yn y drafft Escape 100 Drysau 2 lefel? Passage mae braidd yn gyffredin - dim ond angen i chi ddefnyddio gofal a dod o hyd i'r rhifau angenrheidiol ar gyfer y castell.

Mae ail hanner y gêm: Lefelau 51-60

Pasio Gêm 100 Drysau 2 cwblhau hanner cant y cant yn barod - ond y byddwch yn cyflwyno'r ail hanner y prosiect? Mae'n dechrau casually - â'r safon profi eich gofal. Yna byddwch am chwarae yn y analog y prosiect "Minesweeper" ac yna i'r lefel nesaf bydd angen i chi agor y drws i'r islawr a mynd i lawr yno - bydd yn rhaid i ddatrys y broblem rhesymegol gyda siapiau geometrig a mynd yn ôl i fyny'r grisiau i fynd allan y drws. Yna byddwch yn derbyn dau dolenni sydd angen i Twist fel oedd yn cyfateb y streipiau coch a glas dros y drws. Ar ôl hynny, bydd angen i chi gymryd gwrthrych o'r llawr, rhowch ef yn y twll nesaf at y drws, codwch yn drysor, dorri i lawr a darn o ei mewnosod yn yr un twll - felly bydd y drws yn agor.

Yn y Lefel nesaf, bydd angen i chi gyflwyno'r cefnogwyr ac i'r dyfodol - i gymryd y poker ac yn torri ei ciwb iâ, codwch y darnau a'u rhoi mewn bwced ac yna i mewn i'r ffwrn. Yn gyfnewid, byddwch yn derbyn allweddol. Ar ôl hynny, bydd angen i chi gymryd brics a'i anfon at y milwr, sy'n troi i ffwrdd - yn cymryd y allweddol, er nad oedd yn edrych, ac yna anelu at y milwr eto ac eto nes ei fod yn edrych - mewnosoder y allweddol a'r allanfa. Yna, bydd angen i chi gael y dewis y lori a'i lenwi gyda deiamwntiau, y gellir eu cyfnewid am allwedd. Wel, bydd y lefel olaf fod ychydig yn llwm - mae angen i chi glicio ar y beddau, hyd nes un ohonynt yn ymddangos yn y llaw gyda chlo chyfuniad, lle y mae angen i chi fynd i mewn i'r cod o'r cerrig beddi. Fel y gallwch weld yn y gêm hon, fel yn ychwanegu 100 o Drysau Ystafelloedd & Escape 2, gall y darn yn anarferol iawn.

Lefelau 61-70. Beth allwn ni ei ddisgwyl yma?

Bydd y gêm yn 100 Drysau "World Hanes" 2 walkthrough yn oed yn fwy trawiadol - angen yn gyntaf i chi gymryd gleddyf ac yn eu hanfon at y ffiol a oedd wedi disgyn allan o'i allweddol. Yna, datrys posau gyda darnau a penglogau a oedd ysgogiadau y mae angen eu gwasgu mewn dilyniant penodol. Ar ôl hynny bydd angen i chi ollwng y darian a phwyswch y switsh, ysgwyd eich ffôn i gymryd helmed a'i hongian ar ffon, ac yna dynnu i mewn. Lefel Nesaf eich gorfodi i gymryd pecyn cymorth cyntaf gan y tâp a'u gludo i'r faneg botel a defnydd maneg ar y sganiwr olion bysedd. Yna defnyddiwch dau darn o raff ar y watermelon, y mae angen eu rhoi o dan y gyllell i dorri nhw - byddwch yn cael allwedd.

Yn y Lefel nesaf bydd angen i chi gymryd gwn a bwced gyda pistol saethu yn y cerflun i gael y corn, y gellir ei ddefnyddio fel switsh. Hongian y bwced ar y corn - y lefel yn cael ei basio. Bydd y lefelau canlynol fod yn llai cyffrous - mae'n rhaid i chi ddefnyddio tâp i dâp, goresgyn gyda chymorth ffon hedfan angenfilod, a hyd yn oed ddatrys y pos gyda'r balwn er mwyn cael y allweddol. Bydd yr olaf o'r deg lefelau fod yn bell oddi wrth y mwyaf syml - mae angen i chi ddatrys y pos gyda certi. Dyna aros mor anodd ichi yn y gêm yn wahanol iawn atodiad o 100 Drysau Tymhorau, gan fynd heibio. 2 lefel yn ymddangos yn syml iawn - ond a yw argraff hon yn parhau i fod hyd at y pwynt hwn?

Lefelau 71-80. Yr hyn sy'n anarferol ar hyn o bryd?

Mae'r gêm 100 Drysau Hanes 2 darn yn gyflawn o bell - rhaid i chi yn gyntaf i saethu adar gyda gwn, yna cliciwch ar y cerrig yn y drefn gywir, ac yn ddiweddarach hyd yn oed yn dod o hyd yn y tiwb llun a'r byd i ddod â'r byd lle byddwch yn dod o hyd i'r cod. Yna, bydd angen i Pac-Man i fwydo'r ffrwythau, i newid yr olwyn yn y car a theithio y elevator, casglu eitemau sydd eu hangen i drwsio'r drws. Yna, bydd angen i chi fod yn defnyddio y cnewyllyn torri'r clo ar y deor yn y llawr, ac yna allan o'r islawr i gael y allweddol ac agor y drws ar eu cyfer. Ar y lefel nesaf, rhaid i chi fod gan y awydd ffôn i ddatrys y pos gyda'r bêl, a fydd yn cael, fel arfer, i yrru i'r twll. Yna, bydd angen i chi ddefnyddio'r sgerbwd fel tortsh i losgi'r gwe pry cop ar y botwm - ar ôl y gellir ei wasgu i agor y drws. Wel, mae lefel olaf y gêm yn debyg i'r bloc Lefel enwog o Brosiect 100 Drysau a Ystafelloedd 2, treigl sydd yn y mynyddoedd cloddio glo a gwres y popty iddo, gadael i chi hyd yn oed yn agosach at y rownd derfynol.

Lefelau 81-90. darn nonstandard

Mae'r gêm 100 Drysau a Ystafelloedd Escape 2 Nid yw lefel walkthrough bob amser yn y safon, gall yr un peth yn wir am y disgrifir yn yr erthygl wreiddiol - er enghraifft, ar y lefel 81eg angen i chi ddefnyddio wrench ar y arfwisg, ac yna eu gwthio a gwthio ar botwm, sy'n cael ei guddio y tu ôl iddynt. Yna, bydd angen i chi unwaith eto i wirio eu astudrwydd wrth chwilio rhifau ar gyfer y clo cyfuniad, ac yna yn cael rhaw drwy ysgwyd y ffôn, a glanhau'r drifftiau eira. Ar ôl hynny, trowch yr olwyn i gael y nifer cywir. Lefel 85 yn hynod ddiddorol - mae angen i chi ddiogelu rhag Viking Bear, er y bydd yn rhoi'r allwedd i chi. Yna byddwch yn wynebu gollwng stêm, rhwystr rhaff a hyd yn oed gyda'r gêm, lle y bydd angen i chi tilt y ffôn ac yn rheoli'r bêl, malu blychau. Ar ôl hynny, bydd angen i chi fwydo'r pysgod yn yr acwariwm a chwarae gyda'r pysgod glas, felly rhoddodd yr allwedd chi. Wel, mae lefel olaf yn y deg uchaf eto achosi i chi rolio'r bêl, casglu darnau arian nes i chi gyrraedd yr allanfa.

SUMMIT lefelau anarferol: 91-100

Wel, mae hynny'n dod i ben y gêm hon pos - y gobaith yw bod dod â llawer o hwyl i chi ac yn gwneud y llinyn i fyny ymennydd. Dim ond y darn terfynol. Ar lefel 91eg, byddwch angen defnyddio gordd i ymosod anghenfil gwych, lefel nesaf bydd angen i chi gael data am gyfuniadau o deils, ac yna yn eu hailadrodd yn y drefn gywir, ac yna defnyddiwch y fidog i atal y mecanwaith mawr sy'n atal chi fynd allan. Ar ôl hynny, yn ystyried lampau ar y naill ochr a'r llall i'r drws, gan eu didoli yn ôl lliw, yna defnyddiwch y canlyniadau'r cyfrifiadau ar gyfer y clo cod.

Ar lefel 95 oed, bydd yn rhaid i chi ymladd gyda paffiwr, hyd nes iddo gael ei ddihysbyddu - yna cymryd ymaith y allweddol a'r allanfa. Lefel Nesaf gwneud i chi twll archwilio agored, tynnwch y allweddi, yn eu defnyddio ar y dangosfwrdd, tynnwch y lifer a gwneud yn siŵr y bydd unrhyw god yn ymddangos ar y sgrin. Wel, roedd pedair lefel - nawr mae angen i chi gyda chymorth pibellau i symud y balŵn, ac yna i gyd yn mynd y tu hwnt - i gymryd y ddau poteli gwag, eu llenwi o'r gasgen a opoit dau gwarchodwyr, a fydd yn disgyn, a byddwch yn gallu i fynd i ffwrdd oddi wrthynt y allweddol a'r allanfa . Ar y lefel olaf ond un, bydd angen i chi dinistrio'r holl longau estron, yn dda, yr olaf - i basio cadwyn rhesymegol gydag eitemau dod o hyd i, allweddi, trwsio llafnau y gefnogwr ac, wrth gwrs, yn agor y drws olaf yn y gêm.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 cy.delachieve.com. Theme powered by WordPress.