Cartref a TheuluGwyliau

Sut i ddathlu diwrnod Neptune yn y gwersyll?

Mae ŵyl Neptune, arglwydd y moroedd a'r cefnforoedd, yn wyliau hoff a draddodiadol mewn gwersylloedd iechyd modern . Y cyfle i dreulio mwy o amser yn y dŵr, nofio, chwarae a diddanu pleser i bob plentyn, hyd yn oed y rhai na allant nofio eto. Y peth pwysicaf yw dathlu diwrnod Neptune yn y gwersyll fel bod pawb yn cael hwyl, llawenydd a ffyrnig.

Paratoi ar gyfer y gwyliau

Wrth baratoi'r hwyl, cofiwch y dylai plant ddisgwyl syndod, felly mae'n rhaid trefnu popeth yn gyfrinachol. Yn gyntaf mae'n rhaid i chi glirio traeth y pwll o fagiau, gwydr a malurion eraill. Nesaf, mae angen ichi addurno llong Neptune, y gellir ei adeiladu o gwch neu rafft cyffredin. Roedd diwrnod Neptune yn y gwersyll yn hwyl, ar long fyrfyfyr y gallwch chi wneud orsedd go iawn. Ar gyfer y brenin ei hun, bydd yn rhaid i chi wisgo siwt o weddillion y ffabrig, gan ei addurno â glaswellt neu reid, a gwneud trident enwog a choron. Wrth gwrs, fe ddylem ofalu am y siwtiau ar gyfer dilyniant arglwydd y môr: marchogion a môr-ladron. Yma gallwch chi hefyd ddefnyddio gweddillion clwt, mwd a chilfachau.

Diwrnod Neptune: sgript

Yn y gwersyll ar y diwrnod hwn, bydd angen casglu pawb ar y lan. O dan gerddoriaeth fyrfol, mae plant yn aros am ddyfodiad gwestai prif wyliau, rheolwr y moroedd a'r cefnforoedd - yr Neptune hyfryd. Ac yn awr, ar y cwch wedi'i baentio, mae arglwydd y moroedd gyda'i gefndir yn mynd i'r lan. Mae Neptune yn disgyn i'r llawr, gan daro gyda'i drident, sighs a frowns, yn cwyno am ddiflastod. Mae marchogion yn cynnig perfformio'r ddawns, ac yn y diwedd mae hwyliau'r brenin yn gwella, ac mae'r arweinydd yn gofyn i Neptune drefnu gwyliau, gan gymryd rôl barnwr. Mae Vladyka yn darllen y gorchymyn ac yn bwriadu dechrau'r dathliad. Mae'r senario bellach yn cynnwys cystadlaethau a chystadlaethau hwyl amrywiol lle mae plant o bob grŵp yn cymryd rhan.

Gêm "Avral"

Mae dau dîm yn cymryd rhan yn yr hwyl. Mae'r plant yn mynd i'r marc confensiynol, lle mae un o'r marchogion yn sefyll, ac yn dechrau ymdopi. Ar y signal, rhaid i'r ddau dîm fynd allan o ddŵr ac adeiladu'n gyflym ar y lan. Bydd y tîm a fydd yn gallu adeiladu'n gyflym yn y man penodedig yn ennill diwrnod Neptune yn y gwersyll.

Mae'r gêm "Pysgotwr"

Mae'r cyfranogwyr yn mynd i'r dwr sy'n ffurfio cylch eang. Yn y ganolfan dyma'r môr-leidr, y mae'r bêl yn ei osod ar y llinyn. Ar y signal, mae'r gwesteiwr yn dechrau troi'r bêl dros ben y chwaraewyr. Tasg y tîm yw osgoi'r bêl trwy fynd i'r dŵr. Ar gyfer pob camgymeriad, dyfernir pwynt cosb i'r tîm. Yna gwahoddir chwaraewyr eraill. Mae'r tîm sy'n ennill llai o bwyntiau yn y gystadleuaeth yn ennill diwrnod Neptune yn y gwersyll.

Gêm "Taflu Grenadau"

Yn y gystadleuaeth hon, gwahoddir timau i nofio ffin ddŵr penodol, gan ddal grenâd mewn un llaw. Mae'r holl dasgau i'w cyflawni gan holl chwaraewyr y tîm. Yr enillydd yw'r tîm a fydd yn gallu dod â'r mwyaf o grenadau sych.

Mae diwrnod Neptune yng ngwersyll y plant yn dod i ben gan grynhoi'r canlyniadau, gan anfon y llythyrau a rhoddion cofiadwy i'r enillwyr. Yn y pen draw, mae Neptune yn gadael y dathliad ar ei long gyda'i ddilyniant.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 cy.delachieve.com. Theme powered by WordPress.