CyfrifiaduronGemau cyfrifiadurol

Mae'r gêm Arcania: 4 Gothic: gofynion y system, Twyllwyr, ffasiwn, hocedwyr a chodau. Beth os Arcania: Ni fydd Gothig 4 yn dechrau?

Heddiw, byddwn yn ystyried Arcania Gothig 4 - Gêm Twyllwyr, codau, a nodweddion fydd yn cael eu disgrifio'n fanwl yn y deunydd hwn. Mae'r plot yn cael ei osod ddeng mlynedd ar ôl y digwyddiadau y rhan olaf.

disgrifiad

Felly, rydym yn Arcania Gothig 4. Trosolwg dechrau gyda disgrifiad byr o'r plot. Digwyddiadau sy'n datblygu yn y archipelago o ynysoedd y de, gyda'r brif linell ar Arkania. tir dywedodd wedi'i rhannu'n ardaloedd naturiol. Mae pob un ohonynt yn cael eu hinsawdd ac unigryw fflora a ffawna hunain. Yma rydym yn cwrdd â'r cymeriadau cyfarwydd o rhandaliadau blaenorol y gyfres. Mae'n ddiddorol bod y prosiect hwn yn cael ei ddatblygu nid Piranha Bytes, a oedd awdur y gemau blaenorol. Cyn gynted ag y bo modd i ddychwelyd i'r sylfaenydd ei hun hawl i'r gyfres, gwrthododd Arcania y rhan o'r stori. Ond gadewch i ni barhau. Rydym yn sefyll yn ffordd y Brenin Robar III. Ymunodd a Varant a Nordmar. Ar ôl i mi fynd i Argaan ato ymuno hefyd. Yn ystod y fordaith y brenin colli ei holl rym a daeth yn gysgod i'w hen fawredd. got Cyffredinol Robar Thorniara gafael ar y ddinas a'i gwneud yn y breswylfa yr arglwydd. Nid Milwr Innocent buddugoliaeth o'r fath yn ddigon. Galwodd am frwydrau pellach. Aeth yr Arglwydd Hagen i'r gorllewin. Siaradodd Lee i'r dwyrain. Eu nod - y gwarchae y ddinas Setarrif. Symudodd y rhyfel i'r Feshir ynys. arwr yn y Dyfodol - bugail cyffredin. Mae'n cyfarfod ei Lyubov Ayvi. Mae hi'n neilltuo ef i'w dad. Oddi wrtho yr arwr yn cael y swydd gyntaf.

Adnoddau a phroblemau

Nawr, gadewch i ni siarad am y gofynion system Arcania 4. Gothig I redeg ar gyfrifiadur personol, mae angen fersiwn cyfredol o Windows, y prosesydd nid yn is na'r Intel Core2Duo 2.8 GHz, y cerdyn GeForce 7600 graffeg gyda 256 MB, 2 GB RAM, adapter sain sy'n gydnaws â thechnoleg DirectX 9.0, a 3.5 GB o le am ddim. Pryd y gall y gêm yn cael rhai problemau. Os na fydd Arcania Gothig 4 yn dechrau, gall fod oherwydd APPCRASH gwall. I unioni'r methiant hwn at manually gosod cydran PhysX ddefnyddio'r cludwr gyda'r gêm. Dylai dull o'r fath yn datrys y broblem.

llechwraidd

Nawr byddwn yn siarad am sut i fynd o gwmpas rhai o'r rheolau y gêm Arcania Gothig 4. Mae'r codau yn ein helpu yn hyn. Yn gyntaf oll, rydym yn dod o hyd i ffeil Input.xml. Agor ei ddefnyddio "Notepad". Symud i ddiwedd y cyhoeddiad ac i wneud newidiadau yn y rhes olaf. Bydd y camau hyn yn agor mynediad i ehangu'r fwydlen yn y gêm Arcania Gothig 4. Twyllwyr yn cael eu cofnodi drwyddo. Felly, fynd i mewn i'r gêm. Rydym yn dechrau darn newydd. "~" Gwasgwch y allweddol. Dewislen ymddangos, gallwch symud ymlaen i gomisiynu un o'r codau canlynol. Yn ystod yr ymosodiad ymosodiad hud tîm hud yn gyfrifol. Er mwyn cael gwared ar y gelyn, yn cyflwyno gelyn gorffen. Teleportation bosibl gwneud diolch i teleport arwr tîm. Ystod cod ymosodiad ei actifadu gafael ymosodiad yn amrywio. I wella'r profiad, defnyddiwch y profiad cynnydd. Gwella canlyniadau iechyd yn caniatáu cod cynyddu iechyd. I gynyddu grym hudol yn cyfarfod cynyddu tîm mana. Cynyddu dygnwch, defnyddiwch y cod cynyddu stamina. Cyflawni naid uchel uchder naid yn caniatáu i'r tîm. I bawb a gasglwyd, yn defnyddio cyfuniad o loot pob.

golygfeydd eraill

Mae amrywiol adia-ons i'r gêm Arcania Gothig 4. Ffasiwn hyn, rydym yn disgrifio isod. Gadewch i ni ddechrau gyda'r "chreiriau Maps." Mae'r diwygiad yn nodi lleoliad y gweoedd gors, mwyn feteorynnau, runes malurion arteffactau Beliara, gerfluniau creiriau Innocent, hynafol. labeli priodol yn ymddangos ar fap arbennig, felly mewn mawr a fersiwn fechan ohono. Gall Gêm Arcania Gothig 4 hefyd yn cael ei ategu addasu Camera Sefydlog. Mae'r diwygiad yn chyfyngderau y camera, peidio â chaniatáu iddo gael ei dynnu oddi ar y arwr yn ystod y frwydr. Addasu HUD Golau newid y rhyngwyneb gêm. Atodiad gwared eiconau o'r sgrin "Codi" a "Craft", yn ogystal â gwneud addasiadau i'r panel.

Feshir

Felly, rydym yn delio â rhai o nodweddion y gêm Arcania Gothig 4. Passage ystyried ymhellach. Felly, rydym yn mynd i'r pentref. Rydym yn cwrdd â thad y ferch Ivey. Mae wedi ei lleoli yn y rhan ganolog y pentref. I dderbyn y fendith i briodi Ivy, yn perfformio 3 profion. Rydym yn mynd i chwilio am y dagr, sy'n angenrheidiol i ddod â Gromaru. Mae wedi ei leoli mewn ogof yn y rhan ogleddol y bont. Ar hyd y ffordd yr ydym yn cwrdd ffermwr Knut. Mae'n gofyn i gael gwared maes krotokrysov. Rydym yn cytuno. Rydym yn cael clwb. Rydym yn cynnal y dasg. Dilynwch yr ogof waredu dros cae. Comes i'r afael â'r gelynion lleoli yno.

Diego

Ewch ymlaen i gam nesaf y gêm Arcania Gothig 4. adennill y dagr dungeon. Gan gymryd yr holl sydd yn y boncyff. Rydym yn mynd yn ôl at y Gromaru gyda'r tlws. Rydym yn cael y gorchymyn i gael gwared ar y smyglwr, a ymsefydlodd o amgylch y llyn mynydd. Rydym yn cael y allweddol. Rydym yn mynd i'r llyn drwy'r giât. Rydym yn cwrdd Diego. Mae'n bwriadu cyflawni ymladd hyfforddi. Sy'n ennill. Diego yn cytuno i roi ei machete, ond ceisiodd i gael gwared ar y coblynnod, sydd wedi eu lleoli ar y traeth ger ei gwch. Rydym yn cael i lawr at y dŵr. Comes i'r afael â'r gelynion. Gromaru dod â machete. Rydym yn cael y trydydd gorchymyn. Mae'n gofyn i gael tri phâr o gyrn ceirw.

Ivey

Ewch ymlaen at y rhan nesaf o Arcania 4. Gothig yn gadael i ceirw aml. Rydym yn cwrdd Ivy. Rydym yn dysgu oddi wrtho y gall y bwa yn cael eu cymryd mewn tŵr hela, sydd wedi ei leoli y tu allan i'r giatiau. Rydym yn cael y cyrn. Dychwelwn at dad y briodferch. Mae'n gofyn i wneud breichled am ei ymgysylltu. Rydym yn siarad gyda Halvenom. Mae wedi ei leoli ar y fynedfa y cwt. Mae'n cytuno i wneud breichled, os byddwn yn dod o hyd i ambr. Ef yw'r ORC Oruk leol. gofynnodd yr olaf hefyd am y gwasanaeth. Roedd arno angen caws llyffant glas. Maent yn cael eu canfod mewn ogof ar y diriogaeth y trwch o ceirw. Rydym yn dod o hyd pum madarch. Yn lle hynny rydym yn cael ambr. Rydym yn cyfeirio ei Halvenu. gorffen Ivey breichled trosglwyddo.

SIRC

Stori nesaf Arcania Gothig 4 yn ein paratoi i gyfarfod newydd gyda Diego. Rydym yn cytuno ag ef am adael tir Feshir. Dylid nodi nad yw Diego yn bell oddi wrth y llyn mynydd. Mae'n cytuno i helpu, ond mae'r ceisiadau i gario perlysiau hud wrach SIRC. Dewisodd hi annedd cwt coedwig. Gadewch yr ogof Diego trwy'r ochr arall. Dilynwch y llwybr i'r Lair y wrach. Sgwrsio gyda hi. Yn dod yn fyw yn y dungeon. Rydym yn cael y swydd i gael gwared ar barasitiaid sy'n dinistrio gwreiddiau'r coed. SIRC dderbyn gan swynion mellt. Fynd yn ei flaen. Yn systematig dileu parasitiaid. 6. dinistrio plâu. Comes i'r afael â'r anghenfil, eu brîd.

Argan

Rydym yn symud i ynys newydd. Ewch i'r dwyrain. Rydym yn gofyn am y dafarn "glynodd Maiden". Cwrdd â'r Daranisa dewin cyn siarad Murdra. Dilynwch at yr ail lawr y dafarn. Rydym yn ceisio Daranisa. Rydym yn siarad ag ef. Nesaf, rydym yn siarad â Murdra. Mae'n gofyn i chi ddod o gasgenni Garvey o fedd, cwpl o ddarnau. Gadewch yr dafarn. Rydym yn mynd i'r dde ar y ffordd, gan fynd tuag at y tŵr gwylio. Rydym yn cael y casgenni. Rydym yn eu dosbarthu Murdra. Mae hi'n dweud sut i gael gwared â'r ardal o'r lladron. Mae angen i gymysgu nhw yfed madarch haearn ac yn caniatáu i'w yfed. Yna bydd y lladron yn agor y giât i Styuark. Madarch yn tyfu yn y pwll. Mae'r fynedfa agosaf at gael eu lleoli gyferbyn â'r bwyty. Ond drwyddi ydym ni yn mynd i'r twnnel. Rydym yn mynd i'r de a'r dwyrain o'r bwyty tuag at y tŵr gwylio. Mae ogof. Rydym yn pasio o dan y bwâu. Rydym yn dod o hyd i'r glöwr ciwb. Chwythu i fyny y wal y pwll. Fel arall casglu madarch. Gadael gyferbyn â'r dafarn. Gyda thugs diod a gafwyd i ddilyn. Maent yn gwarchod y darn i Styuarku. Fel arall, rydym yn cynnig eu diod. Roedd y giât yn agor. Comes i'r afael â Dartanom a'i henchmen. Ar ôl ennill agor y giât sy'n arwain at y bont. Dilynwch arno yn Styuark. Rydym yn dysgu oddi wrth y masnachwr a dilynwch y ffordd i'r castell.

Styuark

Rydym yn mynd i mewn trwy'r brif giât. Rydym yn mynd i mewn i'r castell ac yn dringo i fyny'r grisiau. Rydym yn cyrraedd y prif dŵr. Mae ei gwarchod Horn. Rydym yn siarad ag ef a chael gwybod a oedd Diego yn y carchar. Mae'n cael ei gyhuddo o lofruddio un o gynorthwywyr y barwn yn. Aeth i lawr. Rydym yn dilyn at y fynedfa, sy'n arwain at y casemates. Rydym yn siarad â'r gard. Rydym yn cwrdd Diego. Rydym yn dysgu, er mwyn cyfiawnhau'r angen i ddod o hyd i gynorthwy-ydd Mermunda. Rydym yn siarad gyda Vinstanom - gard, sydd ar gyrion tref yn y rhan orllewinol. Rydym yn dysgu ei fod, ynghyd â grŵp o wrthryfelwyr a guddiodd mewn ogof Mermunda tu allan i diriogaeth y castell. Mireinio lleoliad y gwersyll gwrthryfela. Gadewch y castell. Rydym yn dod o hyd i'r fynedfa sy'n arwain at y catacombs. Mae wedi ei lleoli yn rhan ogledd-ddwyreiniol y farwniaeth. Rydym yn pasio Ogtara fferm. Dilynwch at y fynedfa i'r ogof. Rydym yn cyfarfod y gwrthryfelwyr. Rydym yn mynd i mewn i'r frwydr. Rydym yn pasio ystafell gyda gwelyau bync. Agorwch y drws gril. Rydym yn wynebu'r prif ymholwr. Rydym yn mynd i mewn i'r frwydr. Codwch tlysau. Datgloi y gell ar glo. rhyddhau Mermunda. Rydym yn siarad gyda nhw, dysgu am ddogfennau cyfrinachol gwerthfawr a gollwyd. Rydym yn dod o hyd iddynt. Bydd hyn yn cael tocyn i Valley Lifeblood. Rydym yn mynd yn ôl i'r fferm Ogtara. Chwilio am ogof gerllaw. Rydym yn dod o hyd i'r gwrthryfelwyr a'u harweinydd. Mae wedi y dogfennau angenrheidiol. Eu cymryd. Papur barwn Renwick cyfeirio at y castell. Awdurdodwyd i barhau â'r daith. Rydym yn gadael y tir y castell. Ewch i'r dwyrain. Rydym yn cyrraedd y giât sy'n gwarchod y gwarchodwyr. Rydym yn dangos iddo caniatâd a gafwyd.

cwm

Rydym yn pasio y ceunant a choedwig llwybr. Y tyddyn yn cyfarfod Castellan Giltora. Rydym yn ceisio cael gwybodaeth am archifau Castell Silverlake. Mae'n cytuno i helpu, ond gofynnir i ddychwelyd y faner dygiedydd Doran. Gadewch y faenor. Rydym yn dilyn y gogledd. Ar faes y gad yn dod ar draws Doran. Rydym yn dysgu bod y cyd-tlawd colli baner. Rydym yn gwneud addewid i helpu. Rydym yn dilyn i'r ogofau Goblin, sydd wedi eu lleoli yn y dwyrain. Rydym yn mynd i fyny crib y pren cyfatebol. Comes i'r afael â grŵp o goblins. Rydym yn dilyn i'r ogof cywir. Y tu mewn i ni ddod o hyd i faner Gavaana. Doran dosbarthu ei. Rydym yn mynd yn ôl drwy'r stad i'r de. Rydym yn cyrraedd y castell. Rydym yn pasio i'r ail lawr. Rydym yn ceisio Castellan Giltora y lle tân yn y neuadd. Rydym yn dysgu oddi wrtho y gall y mynediad at y ffeiliau angenrheidiol yn unig yn rhoi Gavaan Arglwydd, ond yn ystod y frwydr, mae'n dal orcs. Mae'n rhaid i ni achub. Gadewch y castell. Rydym yn arwain y ffordd at y Llyn Silverlake. Dewch i gwrdd â'r bont, sef y gwarchodwyr. Rydym yn galw cyfrinair. Maent yn colli ni bellach. Dale ger y llyn ar lannau gweld arsyllfa isel. O'i amgylch yn llawn o orcs. Dinistrio. Dewch i'r ogof fynedfa sydd wedi'i lleoli gerllaw. Rydym yn siarad â'r ORC enwir Ogbosh. Mae'n gwarchod y giatiau sy'n arwain at y gwersyll. Ei fod yn colli ni, mae'n rhaid i chi ddod ag ef diod o'r enw skahan. Gellir ei gael gan y siaman a enwir Melog. Mae'n byw mewn cwt yn y coed yn y de. Rydym yn pasio ar y ffordd. Rydym yn pasio yr afon. Rydym yn mynd i mewn i'r goedwig. Rydym yn ceisio siaman tai. Mae ei berchennog yn chwarae drymiau. Roedd yn cytuno i roi skahan. Fodd bynnag, yn hytrach na gofyn i ddod o hyd i'r mab y prif olaf o lwyth, y mae ei enw i yw afresymoldeb. Dewch ar Melaga gartref y llwybr i'r gorllewin. Cwrdd Irrayya, sy'n eistedd wrth ymyl y palmant. Rydym yn dysgu am y amulet.

Felly, rydym yn ystyried y gêm basio Arcania Gothic 4 a'i phrif nodweddion.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 cy.delachieve.com. Theme powered by WordPress.