CyfrifiaduronGemau cyfrifiadurol

Disgrifiad, hynt "Stalker" ( "hir. Athroniaeth War")

Holl gefnogwyr y drioleg "Stalker" ymwybodol bod y gemau hyn, mae cod ffynhonnell agored, sy'n caniatáu gamers i newid y gêm yn rhydd ac yn addasu at eich blas. Pwy sy'n ei wneud ar gyfer fy pleser eu hunain, ac sy'n ymwneud â hyn yn fwy yn fyd-eang, gyda'r canlyniad bod y we yn ymddangos addasiadau arferiad llawn. Gallant fod yn wahanol iawn - yn amrywio o rhai a ychwanegwyd yn syml arf newydd neu well i newid yr amserlen, ac yn gorffen gyda'r rhai sydd yn gyfan gwbl yn newid y stori, ychwanegu lleoliadau cwbl newydd, dwsinau o quests a mwy, gan newid yn llwyr hynt "Stalker ". "Dyletswydd. Athroniaeth of War "- yn un o'r mods byd-eang mwyaf poblogaidd ar gyfer y gêm, sef y bennod olaf y drioleg addasiadau cyfan. Yma gallwch gerdded ychydig o ddwsinau o quests stori, a fydd yn cael ei gwanhau ac ochr. Noder bod addasiad hwn yn ddelfrydol ar gyfer y rhai nad ydynt yn arbennig o hoff o'r gweithredu, gan y bydd isafswm o ysgarmesoedd - bydd yr holl sylw ei dynnu at ei ar y pwnc, sy'n newid yn fawr treigl "Stalker". "Dyletswydd. Athroniaeth of War "- mae hwn yn atodiad gwych sy'n werth rhoi cynnig ar i bawb a fwynhaodd y drioleg wreiddiol.

grwpiau Chwilio

Gyda hyn y dechrau threigl "Stalker"? "Dyletswydd. Athroniaeth of War ", fel y dywedwyd - mae'n ffasiwn gyda ychydig bach o weithredu, ac felly mae'r swydd yr ydych yn y bôn ar beth i feddwl, rhedeg, siarad ac yn edrych. Felly, byddwch yn dechrau yn y cordon, lle mae angen i chi chwilio am Berger - bydd yn rhoi tasg y gellir ei ddynodi fel y cyntaf yn y gêm i chi. Mae angen i chi ddod o hyd i grŵp o bobl sy'n diflannu yn y parth. Ewch i ben y checkpoint, a fydd yn eich anfon at y pryfed hofrennydd i'r Pripyat. Unwaith yn ei le, byddwch yn gwybod bod y grŵp yn y Palas Diwylliant adeilad - i Genfa, a byddai pob fod mewn gwirionedd yn hynny. Mae gan y grŵp yn arweinydd o'r enw Slaven - siarad iddo, ac yna gyda gweddill y band i glywed eu barn. Ar ôl hynny, ewch yn ôl i Lukas a dysgu am ei benderfyniad ar y gorchymyn. Dyna i gyd y cwest cyntaf yn eithaf syml. Dechrau da yw dechrau llwyddiannus pasio "Stalker". "Dyletswydd. Athroniaeth of War ", fodd bynnag, yn ddyfnach mod nag y byddech yn meddwl ar y dechrau. Felly, cadwch chwarae - a gweld drosoch eich hun.

sâl

Mae'n amser i symud ymlaen ar y plot y gêm "Stalker: Dyled. Athroniaeth of War "- bydd y darn Twist raddol, felly paratoi ar gyfer ddifyrrwch gwych. Dechrau ar depo fyddin, lle byddwch yn dod o hyd i'r capten - bydd yn gofyn i chi i hebrwng pwysigrwydd y claf i fan lle seiliedig grŵp Freedom. Ewch yno a dweud wrth y claf yn nwylo meddyg Lecter. Ar ôl hynny, byddwch yn podzovet hunan Lukas, sy'n mynegi anfodlonrwydd â'r ffaith na allech argyhoeddi'r grŵp o hyd i ddilyn y drefn. Yn sydyn eich bod eto tarfu ddarlithydd sydd angen inswlin ar gyfer y claf i ddod o hyd, fel arall gallai fod yn marw. Passage y gêm "Stalker: Dyled. Athroniaeth of War "yn aml yn gofyn i chi ymateb yn gyflym ac yn anodd penderfynu, felly byddwch yn barod.

Helwyr yn y bar

Beth all gamers cynnig digwyddiadau pellach "Stalker Apocalypse: Dyled. Athroniaeth of War "? Passage y gêm yn dod yn fwy cyffrous - yn awr mae angen i chi fynd at y bar, ar ôl gadael yr holl arfau wrth y fynedfa. Unwaith y tu mewn, byddwch yn dysgu oddi wrth y bartender, mae'r awyrgylch yn fwy difrifol na hynny yn y cefn mae yna dri helwyr. Yma, byddwch yn cael eich cadw yn well oherwydd ni fydd yn hawdd. Y ffaith yw, os ydych yn penderfynu i siarad â'r helwyr, byddant yn syfrdanu chi ac yna lladd chi. Wynebu hwy na allwch, oherwydd bod eich holl offer wedi ei lleoli wrth y fynedfa. Yn unol â hynny, mae angen i chwilio am opsiynau eraill. Y mwyaf rhesymegol - i fynd at Yermolov ac yn gyfrinachol prynu iddo grenâd. Mae hyn bydd angen i chi daflu grenâd i mewn i'r ystafell gefn, ac ar ôl y ffrwydrad i orffen y helwyr gyllell wedi goroesi, os bydd rhywun yn fyw. Nawr gallwch gyfathrebu'n rhwydd gyda'r bartender a chael y wybodaeth sydd ei angen arnoch, codwch eich bagiau ac yn mynd ymlaen. Yn y gêm "Stalker: Dyled. Athroniaeth of War "darn (rhan 1) Caiff lleoedd fod yn debyg i'r gwreiddiol (er enghraifft, silio yn y dechrau, fodd bynnag, ac mae ganddo esboniad rhesymegol, yr ydych yn dod yn ymwybodol mewn cyfweliad gyda Lukas), ond yn raddol y gêm yn troi i mewn i brosiect annibynnol llawn-fledged.

Voronin a Dyled

Gan fynd heibio i'r awyrendy, byddwch yn cwrdd â dolgovtsev, a fydd yn eich cyfeirio at eu harweinydd Voronin. Mae'n werth cofio bod y "Stalker Apocalypse" - trioleg, "Dyletswydd. Athroniaeth of War ", sydd bellach yn cael ei ystyried yn y darn - mae hyn yn y rhan olaf ohono, felly mae rhai pethau nad ydych yn gallu deall os nad ydych wedi chwarae y ddwy ran gyntaf. Am y rheswm hwn, rydym yn argymell eich bod yn mynd drwy'r penodau cyntaf a'r ail o "Apocalypse", ac yna cymryd ar gyfer hyn. Felly, byddwch yn mynd i Voronin, sydd, fel Lucas, yn dangos anfodlonrwydd cryf a phryder am yr hyn a ddigwyddodd ar y radar. A ydych yn rhoi gerbron ganddo ddewis, sydd, mewn gwirionedd, dim dewisiadau eraill penodol. Gallwch naill ai ymuno â'r ddyled ac yn gweithio ar Voronin, neu wrthod, i aros yn Stalker rhad ac am ddim, ond yn dal i weithio ar Voronin. Pan fydd gan eraill Mae mynediad cyfartal i mewn i'r ddyletswydd ei fanteision arwyddocaol, ond nid all unrhyw un yma yn gwneud i chi wneud hyn neu fod dewis - yn wir, nid yw'r penderfyniad iawn yma, maent yr un wahanol. Dim ots beth rydych yn dewis, Voronin chi anfon at Panzer a Grisha, sy'n rhoi eich ddau aseiniad cyntaf i chi. Mae'n o'r fan hyn yn dechrau y gêm "Stalker: Dyled. Athroniaeth of War "darn. Rhan 3, wrth gwrs, eisoes wedi para am amser hir, ond o'r eiliad honno byddwch yn dod yn rhan o'r ddyled, ac mae'r stori yn wir yn troi fel y byddwch yn y pen draw synnu.

offerynnau

Nawr mae'n rhaid i chi ddatrys y clwm o braidd trawiadol, lle y bydd eich cymeriad amlygu nad ei hun ar ei orau, ond nid yw'n bob amser yn cael y prif gymeriadau yn dda, nid yw e? Mae'r un peth yn wir am y gêm "Stalker. Cysgodol Chernobyl: Dyled. Athroniaeth of War "- hynt y prosiect yn y cychwyn cyntaf roedd yn wahanol i'r gwreiddiol, ac sydd eisoes ar sgwrs gyda'r grŵp yn yr ymdrech gyntaf ar y radar y gallwch ei deall nad yw eich cymeriad yw'r mwyaf urddasol. Felly, mae angen i chi gael gwybod beth sy'n digwydd ar y diriogaeth y Cwm Tywyll - ar gyfer hyn rhaid i chi rhydio trwy'r domen, lle y darn gwylio sniper, pigo gan eu dioddefwyr ysglyfaeth. Dylech cyn gynted ag y bo modd i gael gwared - ac felly byddwch yn sicrhau drostynt eu hunain darn a chael y reiffl sniper. Yn y dyffryn tywyll, byddwch yn dod ar draws Boar cyfarwydd, a fydd yn gofyn i chi siarad ag arweinydd eu grŵp o'r enw Valley Cyn-filwyr. Ewch i'r adeilad, lle cewch ffyrnig - siarad ag ef, yna ewch i lawr at y labordy ac yn dod o hyd i'r offer eich bod wedi gofyn Gregory. Un o'r tasgau dolgovskih gwneud bron. Ond nid dyna'r cyfan y gallwch eu cynnig yn y gêm "Stalker: Dyled. Athroniaeth of War "darn. Disgrifiad o'r holl ddigwyddiadau y gallwch chi daro, ond mae'r gameplay ei hun yn gweithredu yn llawer mwy trawiadol.

Mae'r llwybr at y fferm

Nawr mae'n amser i ofalu am y Panzer swydd - mae angen i chi gael llawer o wybodaeth ar ei gyfer. I ddechrau, ewch i'r orsaf nwy, lle y bydd angen i chi gael y wybodaeth angenrheidiol gan Besyaka. Ar ôl hynny, ewch i'r ffatri, lle byddwch yn dod o hyd Bormann a deialog rheolaidd gyda'r wybodaeth gywir. Wel, yna ewch i'r fferm, lle cewch Koval a chael hyd yn oed mwy o wybodaeth yr ydych yn symud ymlaen o ddifrif yn yr ymdrech Panzer.

inswlin

Nawr mae angen i chi fynd at y Cordon, gan fod dyna lle dwells Sidorovich, pwy all gael inswlin i'r claf. Rydych yn mynd ato a byddwch yn gweld tri yn fwy, a oedd yn galw Sidorovich ei gydweithwyr. Ond gallwch weld nad yw mor - i ladd pob un o'r tri ohonynt, gan ei fod yn helwyr a fyddai fel arall byddwch yn lladd. Ar ôl hynny, cael eglurhad gan Sidorovicha a chymryd eich inswlin (sydd ar ei ôl ef, a daeth i'r helwyr). Wel, yn awr mae angen i chi siarad gyda Berger i gael yr holl ddata sydd ei angen i Panzer. Ewch yn ôl i'r bar, lle byddwch yn aros Lukas, a adroddodd fod y claf wedi diflannu, fel y bydd eich ymgyrch yn methu. Peidiwch â phoeni - methiant olygfa hon, nid oes unrhyw ffordd i wneud y gwaith yn llwyddiannus. Ar ôl y newyddion hyn yn ôl i'r Panzers a dweud yr holl wybodaeth a echdynnwyd iddo orffen y cwest.

radar

Panzer, wrth gwrs, nid yw'n anfon i chi ymlacio ac yn rhoi tasg newydd - i wneud sortie ar y radar i wirio'r sefyllfa yno. Ond yn gyntaf, dylech edrych ar y siaradwr, i ddysgu am yr hyn a ddigwyddodd i'r cleifion. Fodd bynnag, mae'n ymddangos bod y darlithydd wedi diflannu ynghyd â'r claf, ac nid oes unrhyw wybodaeth am y ddau ohonynt nad oes unrhyw un, hyd yn oed Lucas. Wel, nid yw'n gwneud synnwyr i aros am rywbeth - ewch i'r radar, wrth i chi archebu a Panzer. Ond byddwch yn barod am y ffaith y bydd y genhadaeth yn y gêm yn y sefyllfa hon yn newid, ac ni fydd unrhyw ymlaciol y daith ddiniwed, sgwrs a chwiliadau. Mae un yn cael y teimlad fod yr ardal gyfan yn penderfynu ymosod ar eich arwr, fel y gallwch tân yn ôl ac yn byrstio agored i'r groesffordd, lle y gallwch gael y wybodaeth fwyaf cywir am y sefyllfa. Wedi hynny, troi o gwmpas ac yn mynd yn ôl yr un llwybr yn ôl i gyfarfod â gwrthwynebiad lleiaf. Ewch i'r bar ac i adrodd yr hyn a welsant Panzer, a fydd yn syth yn rhoi swydd newydd i chi - yn wir, heddwch am funud.

mwgwd nwy

Mae angen i chi fynd i'r Amaethyddiaeth a dod o hyd i Patsyuk, sydd, am ffi fach yn dweud wrthych ble y gallwch ddod o hyd i peilot. Aeth i lawr i mewn i'r ddaear i ddod o hyd i le i guddio lle saethwyr sy'n chwilio am amser hir iawn. Ewch ar ei ôl, ond ar ôl mynd ychydig bach o dan y ddaear, byddwch yn gweld neges yn datgan bod y nwy nerf sy'n rhedeg mewn twneli. Yn gyflym yn mynd yn ôl ac yn mynd i chwilio am mwgwd nwy. Ewch i Patsyuk a fydd yn dweud wrthych y gall y siwt yn cael ei gweld yn Polishchuk - edrych i fyny ac yn cael gwybod bod y mwgwd eisoes yn un o gyn-filwyr y parth. Pennaeth i a threfnu i fenthyg mwgwd - addewid gadael eu exoskeleton. Ewch i lawr i'r ddaear, pen i stash saeth - yno fe welwch peilot glwyfo.

Mwgwd ar gyfer Peilot

Nawr mae angen i chi ddod yn beilot ar yr wyneb, ond ni ellir ei wneud, oherwydd bod y twneli yn cael eu llenwi â nwy. Fodd bynnag, mae'r cynllun peilot yn dweud wrthych ei fod wedi ei cache ei hun, a all ganfod mwgwd nwy. Gwrandewch yn ofalus ar y cyfarwyddiadau, ewch allan i'r wyneb ac yn gwneud yn union fel y dywedasoch y cynllun peilot - yna byddwch yn dod o hyd i backpack, a fydd yn cuddio. Mynd ag ef at gynlluniau peilot a dod ag ef i'r wyneb. Mae'n bryd i gymryd eich hen morgais a dweud Patsyuk eich bod yn gweld o dan y ddaear a thynged anffodus ei bobl.

darn pellach

Wrth gwrs, nid yw hyn gêm yn dod i ben yno - byddwch yn dal i aros am lawer o anturiaethau a fydd yn arwain at ddiweddglo hynod gaethiwus ac annisgwyl iawn. Ar ben hynny, gall dibynnu ar eich penderfyniadau yn ystod y broses yn dod i ben gêm fod yn wahanol.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 cy.delachieve.com. Theme powered by WordPress.