CyfrifiaduronGemau cyfrifiadurol

Tir diffaith-2: Creu cymeriad. Tir diffaith-2: cyfrinachau, codau, twyllwyr

Mae amrywiaeth eang o genres o gemau cyfrifiadurol, ac maent yn cael eu rhannu, hyd yn oed ar yr is-genres. Er enghraifft, gall gemau chwarae rôl fod yn glasurol, isomedrig, hy gyda golwg top a gweld ochr, yn hack'n'slash, lle mae'r pwyslais ar y brwydrau a datblygu cymeriad yn cymryd sedd gefn, ac yn y blaen. Mae mewn niche tactegol RPG ar wahân, sydd yn y rhan fwyaf o achosion yn cynnwys brwydr gynyddol, ac weithiau mwy nag un cymeriad yn y grŵp, ond mae nifer. Arbennig o nodedig chwarae rôl gêm o subgenre hwn, wedi ei addurno mewn lleoliad ôl-apocalyptaidd - clasurol RPG. Yn syth cofio y gyfres Fallout, sydd wedi dod yn feincnod o tactegol chwarae rôl. Ond nid yw pawb yn gwybod nad yw'r gemau hyn oedd hynafiaid genre hwn. Dim ond y gamers hen-ysgol yn cofio'r Wasteland, a gafodd ei ryddhau yn ôl yn 1988. Roedd gyda hi a dechreuodd ôl-apocalyptaidd gemau chwarae rôl fel fallout.

Flynyddoedd yn ddiweddarach, penderfynwyd i adfywio'r gyfres, ac yn 2014 y band ryddhau yr hir-ddisgwyliedig prosiect - tir diffaith-2. creu cymeriad, cyfuniad o'r grŵp, datrys problemau ac awyrgylch bythgofiadwy - mae'r cyfan yno yn y gêm hon. Ond yn dal am gael edrych yn agosach ar hi i weld os yw hi'n yn deilwng i fod yn olynydd o arloeswyr chwedlonol y genre.

Beth yw hanfod?

Yn syth hoffwn ddweud bod y prosiect hwn ei greu yn wreiddiol gan un o'r datblygwyr y gêm wreiddiol, ond nid oedd ganddo ei gwmni ei hun. Felly penderfynodd godi arian trwy llwyfan arbennig, megis Kickstarter, ac wedi llwyddo. Ymuno â chwmni inXile, dechreuodd i ddatblygu i ryddhau 2014 yn gêm wych ac dilyniant teilwng.

Mae creu cymeriad tir diffaith-2 yn un o'r gwerthoedd allweddol, felly y broses hon yw deall cymaint â phosibl yn fanwl. Ond yn gyntaf, gadewch i ni ystyried hanes y gêm.

Mae'r ail ran - yn barhad uniongyrchol y cyntaf. Pymtheg mlynedd yn ddiweddarach, mae'r canlyniadau rhyfel niwclear yn dal yn warthus. Ond nid yw hyn yn y peth mwyaf pwysig. Ceidwaid Anialwch - uned, sy'n arbed ddynoliaeth yn y rhan gyntaf y gêm yw mewn perygl. Cyffredinol yn anfon ei signal zapelengovat gynorthwyydd ffyddlon sy'n trosglwyddo gwybodaeth anhygoel, ond ar ôl ychydig o ddyddiau dyn ei ganfod yn farw. Dyma lle rydych yn dod i chwarae, oherwydd bod y Cyffredinol yn penderfynu ymddiried ymchwiliad pedwar ceidwaid ifanc. Gan nad yw anodd dyfalu, mae hyn yn eich tîm, ac yna rhaid i fynd i un o'r rhannau mwyaf diddorol o'r Wasteland-2. Creu Cymeriad - proses y mae gallwch eistedd am amser hir, ac yn dal i gael dim llai na bleser gan eu hunain yn gêm gweithredu.

argymhellion cychwynnol

Yn naturiol, ni allwch ddechrau'r gêm heb greu eu cymeriadau. Dyna pryd y byddwch yn gwybod y dylai fod pedwar, ac yn bod yn ystod bydd y gêm yn ymuno arwyr eraill, a all ein helpu, ond nid ydynt yn barhaol. Felly, mae angen i dalu ei pedwarplyg cymaint o sylw ag sy'n bosibl. Mae creu cymeriad tir diffaith-2 - mae'n eithaf yn broses anodd a chymhleth sy'n gofyn i chi ddeall y mecaneg y gêm a gwerthoedd holl sgiliau, sydd yn eithaf tipyn. Felly, os ydych yn chwarae tir diffaith am y tro cyntaf, a chyn hynny nad ydych yn erioed wedi rhoi cynnig ar brosiectau eraill o rôl debyg, gallwch brofi rhai anawsterau. Yn yr achos hwnnw, byddwch yn rhuthro i chymorth ddatblygwyr, gan gynnig sawl dosbarth cymeriad safonol, lle mae pob sgiliau eisoes yn cael eu dosbarthu yn awtomatig. Gallwch greu eich tîm eich hun am ddwy funud, yn syml drwy ddewis y math o ddiffoddwyr, ond bydd yn llai effeithiol ac, wrth gwrs, nid yw mor gyffrous. Yn well fyth yn treulio ychydig o amser i edrych ar fanteision sgiliau a chreu carfan cytbwys fydd unrhyw broblem i oresgyn yr holl rwystrau sy'n ddyledus i waith tîm. Mae tir diffaith-2 fersiwn Rwsieg, sy'n ddefnyddiol ar gyfer y rhai nad ydynt yn gwybod Saesneg. Eto dyluniad o'r fath hyfryd i werthuso'r gwreiddiol yn well.

nodweddion sylfaenol

Yn gyntaf mae'n rhaid i chi osod y nodweddion sylfaenol eich cymeriad. In The Wasteland-2 fersiwn Rwsieg yn gyfieithiad llawn o destun popeth, er mwyn i chi deimlo'n rhydd i archwilio pob opsiwn, heb boeni y bydd yn rhywle bod anghysondebau. Felly, beth yw'r nodweddion? Mewn rhai ffyrdd, mae hyn yn y sgerbwd o gymeriad, ei sylfaen, a oedd yn y dyfodol, byddwch yn gallu cael bron dim newid. Pwyntiau i wella'r priodoleddau yn cael eu rhoi dim ond unwaith bob deng lefel, ond ar yr un pryd yn cwblhau llawn y gêm gallwch gael pan nad ydych yn cyrraedd y lefel y deugain. Mae'r rhain i gyd saith nodweddion sylfaenol, ac mae pob un yn gyfrifol am ei deyrnas ei hun o ddatblygiad cymeriad.

Cydlynu penderfynu cywirdeb cyswllt, yn cynyddu'r siawns daro feirniadol ac yn rhoi pwyntiau ychwanegol o weithredu. Pob lwc mewn sawl ffordd yn adleisio'r cydlynu - mae hefyd yn cynyddu'r difrod streic feirniadol ac yn darparu pwyntiau gweithredu, yn cynyddu cyfle i osgoi ymosodiadau. Canfyddiad codi a Crit, a llethr, ond mae hefyd yn cynyddu'r tebygolrwydd y bydd y cymeriad yn gyntaf i weithredu. Mae'r heddlu sy'n rhesymegol, yn cynyddu'r niwed, gan roi pwyntiau ychwanegol o weithredu ac yn gwella iechyd. Speed yn effeithio ar y cynllun a nifer o gamau gweithredu, cudd-wybodaeth yn gwella cyflymder lefelu cyffredinol a charisma nid yw'n effeithio ar ddatblygiad eich cymeriad, ond ar yr un pryd yn agor opsiynau newydd mewn deialogau, a all fod yn ddefnyddiol iawn. Fel y soniwyd yn gynharach, mae hyn yn y sgerbwd sylfaenol y cymeriad yn y tir diffaith-2. Bydd Trosolwg o sgiliau eraill yn dilyn ymlaen.

Sgiliau Cyffredinol y cymeriad yn y tir diffaith

Felly, mae'n amser i gamu i fyny y cig ar y sgerbwd, hynny yw i bwmpio sgiliau eich cymeriad, a all fod yn ddefnyddiol iddo fwy neu lai. Gall y sgiliau adolygiad tir diffaith-2 yn cymryd amser hir i chi, ond argymhellir i ddarllen y disgrifiad cyfan a meddwl am yr hyn fydd yn addas ar gyfer y cymeriad penodol, nid i bwmpio ei sgiliau ychwanegol. Os yw'r priodoleddau yw'r dewisiadau sylfaenol, gall y sgiliau i'w gweld o eitemau yn fwy diddorol. Er enghraifft, gallwch pwmpio sgil goroesi i osgoi gwrthdaro â gwrthwynebwyr. Bydd 'n ysgrublaidd dreisio Sgiliau yn eich helpu mewn achos o fyrgleriaeth ddrysau caeedig, ac mae'r hyfforddwr - sgil sy'n eich galluogi i ddofi anifeiliaid, sydd wedyn yn cael ei ddefnyddio yn erbyn gelynion. Mae llawer o sgiliau eraill - Smwddi (ei gwneud yn bosibl i berswadio cymeriadau nad ydynt yn chwaraewr), bwli (deialog darparu opsiynau sy'n cysylltu â ymddygiad ymosodol), llygad, arweinyddiaeth brwd ac yn y blaen. Mae pob un ohonynt yn bwysig mewn un ffordd neu'r llall, ond nid yw'n gwneud synnwyr i bwmpio bob gallu holl gymeriadau. rolau - dyna'r peth pwysicaf yn y tir diffaith-2. Gall sgiliau dod yn ddefnyddiol, ond nid yn gyfyngedig i busnes cyffredinol.

peiriannau gallu

Mae'r adran hon ar gyfer pob tebyg y sgiliau mwyaf defnyddiol yn y gêm. Gall y sgiliau tir diffaith-2 yn chwarae rhan allweddol yn y darn, ac os nad ydych yn ei bwmpio torri cloeon a chyfrifiaduron, meddygaeth a larymau symud, yna efallai y byddwch yn profi anawsterau difrifol hyd yn oed gyda threigl y brif stori. Beth i'w ddweud am berfformiad quests ochr, helfa drysor ac yn y blaen - gyda hyn, gallwch prin ymdopi. Felly, mewn unrhyw achos, peidiwch ag anghofio am sgiliau technegol, gan y byddant yn hwyluso eich pen yn fawr ac yn hwyluso canfyddiad fel arall byddai eich bod wedi methu i gynhyrchu. Yno yn y codau tir diffaith-2, ond yn dal i fod yn well i'w defnyddio yn y lleiaf - yn llawer mwy dymunol i basio y gêm ar eu pen eu hunain, yn enwedig o ystyried y ffaith nad oes neb yn eich atal rhag amlygu cymhlethdod i isafswm, os ydych yn ystyried eich hun yn ddigon savvy yn y genre hwn.

Sgil gydag arfau

Mae'r grŵp olaf o sgiliau yn penderfynu pa fathau o arfau neu fod gymeriad cyfeillgar o'ch tîm. Mae cyfanswm o saith o sgiliau ar gyfer delio gyda gynnau hir-amrywiaeth, a thri - ar gyfer melee. Mae'r olaf yn cynnwys melee, gweithio gydag arfau di-fin, a gyda tyllu'r-dorri. Os ydych yn defnyddio yn y codau tir diffaith-2, nad ydych yn gwneud synnwyr i bwmpio sgiliau hyn, ond os ydych yn chwarae yn deg, yna byddant yn ddefnyddiol iawn, gan y bydd yn helpu i osod gwrthwynebwyr melee, sydd yn gryf yn unig yn y dyfodol.

O ran drylliau, mae saith o ddosbarthiadau: pistolau, gynnau submachine, reifflau ymosodiad, gynau saethu, reifflau sniper, gynnau peiriant ac arfau ynni. Wrth gwrs, nid yw'n gwneud unrhyw synnwyr i bwmpio ar ôl i'r holl arfau ar gyfer pob un o'r cymeriadau - byddai'n hynod aneffeithlon. Tir gwastraff-2 gêm ar-golygu y bydd gennych pedwar cymeriad gwahanol, pob un gyda'u tasgau a'u sgiliau eu hunain i'w cyflawni. Felly, dylech fod yn sylwgar iawn i ddosbarthiad o sgiliau, meddwl trwy ymlaen llaw y llwybr o ddatblygiad pob un o'r cymeriadau.

Addas ar gyfer pwmpio

Tir diffaith-2 gêm - mae'n RPG tactegol, felly peidiwch â cheisio ei throsglwyddo "ar frys". Bydd rhaid i ni eistedd, yn meddwl, yn penderfynu pwy o'r cymeriadau angen sgil arbennig. Os byddwch yn ceisio rhoi pob un o'u grŵp set fawr o sgiliau, y risg o unrhyw un ohonynt i bwmpio i fyny i unrhyw safon weddus, gan ei wneud yn dda i ddim. Mae'n well i ganolbwyntio ar bum i saith sgil y byddwch yn gallu pwmpio sylweddol, a thrwy hynny wneud cymeriad effeithiol. Fel y soniwyd uchod, gallwch ddefnyddio twyllwyr tir diffaith-2. Ond unwaith eto, nid yw hyn yn gwneud synnwyr. Neu os ydych o ddifrif am yn dasg anodd, yn meddwl dros tactegau, i ddatrys problemau cymhleth, neu yn hoff o'r gemau symlach. Pam arteithio eich hun?

dosbarthiadau Sylw

Felly, twyllwyr tir diffaith-2 yn cael eu gadael ar ôl. Cyfanswm y gost i gyflawni ar eu pen eu hunain. I wneud hyn, bydd angen i chi ddyrannu rolau yn eglur yn y grŵp. Bydd angen yn gyntaf oll yn arweinydd a fydd yn arwain y tîm chi. Roedd arno angen i bwmpio sgiliau priodol, megis arweinyddiaeth a llygad craff. Yn dylai'r gweddill fod cydbwysedd, sy'n cael ei swing ei gryf mewn rhyw agwedd ni ddylai fod. Rhaid i ni weithredu yn ôl yr amgylchiadau. Mae'n ofynnol hefyd firepower, awyrennau ymosodiad, a fydd y grym trawiadol. Bydd yn cynnwys y sniper, a ddylai fod mor bell i ffwrdd oddi wrth y trwchus o ddigwyddiadau, gan ei fod yn araf, yn wan, ond i gyflawni difrod pwerus. Wel, mae'n amhosibl dychmygu heb gefnogaeth grŵp - technegydd meddygol, cracker, mae popeth yn mynd yn un person, nad yw'n ymosod ar y gelyn, ac yn trin ac yn cyflenwi gymdeithion bwledi. Bydd rolau yn eich helpu i lwyddo yn y lefelau heriol tir diffaith-2 yn effeithiol. Carchar yn un o'r lefelau hyn.

Pa sgiliau yn fwy pwysig?

Fel y gwyddoch, yn y gêm llawer iawn o allu. Ond pa rai sy'n bwysig a pha rai nad ydych yn gallu craig? Sut ydych chi'n dangos y lefel o tir diffaith-2 "Carchar", a llawer eraill, y prif gamau yma - ymladd. Felly, yn gyntaf oll, mae angen i bwmpio sgiliau ymladd a thrin arfau. Yn yr ail safle yn y gallu technegol, yn dda, ac ar ôl hynny gallwch ddewis yn ôl eich blas, i greu eich tîm perffaith yn y tir diffaith-2. Bydd y cerdyn ar gael i'r arweinydd, y gad - awyrennau ymosodiad, cefnogaeth tân - y sniper, ac yn helpu mewn agweddau eraill - cymorth ymladdwr.

Beth yw lloerennau rôl?

Roedd yn bennaf am y pedwar diffoddwyr yn eich grŵp. Ond nid yw'n holl gymeriadau chwarae sydd yn y tir diffaith-2. Map o'r byd yn barod i gynnig llawer o lefydd lle gallwch ddod o hyd i gynghreiriaid - os ydynt yn ymuno â chi, yna gallwch eu llwytho i lawr hefyd. Pa fath o dactegau i ddewis fan hyn? Mae'r ateb yn syml: mae angen i weithredu yn ôl ei ddisgresiwn ei hun. Cofiwch y bydd y pedwar prif gymeriadau aros gyda chi tan ddiwedd y gêm, a bydd y lloerennau yn mynd a dod, ac os ydych yn cael hongian arnynt, yna byddai'n drueni i golli, ond mae'n anochel.

Beth yw'r canlyniad?

Yn amlwg, yn y tir diffaith-2 eich gweithredoedd yn y gêm, hynny yw, ar faes y gad, nid yw'r allwedd - setiau sylfaen iddynt greu a ffurfio'r cymeriadau. Ac os ydych yn ei gael, yna perfformio ni fydd yr holl dasgau yn anodd.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 cy.delachieve.com. Theme powered by WordPress.