CyfrifiaduronGemau cyfrifiadurol

Mae'r gêm "Lara Kroft: Y Angel of Darkness": Cheat Codau. Tomb Raider: Y Angel Of Darkness

Mae cyfres o gemau am y ferch arwrol am amser hir yn ennill calonnau gamers. Mae llawer o bobl yn unig yn hoffi fersiynau modern y prosiect, bydd rhywun yn hapus i yn dal i basio rhan gyntaf y gêm. Beth bynnag, Lara Kroft garu gan lawer ar ddiwedd y ganrif ddiwethaf. Heddiw, rydym yn siarad am drobwynt, yn rhan hanfodol o'r chweched Tomb Raider - The Angel of Darkness.

stori

Ond fel y mae ei hanes ei hun popeth, mae'n werth cofio yn fyr cychwyn y daith o Lara Croft yn y byd rhithwir. Ymddangosodd y rhan gyntaf ym 1996. Mae hi ddaeth yn rhan yn y stiwdio Prydain Dylunio Craidd. Ar ôl methiant y 6ed ran yr ydym yn siarad heddiw, mae'r hawliau eu trosglwyddo i Crystal Dynamics. Mae'r cwmni wedi newid gydran fawr graffigol ac wedi derbyn adborth cadarnhaol ar y drioleg.

Mae'r arwres Lara Croft (Tomb Raider) ei gyflwyno gyntaf iddo yn 1996. Mae'r rhan gyntaf yn nodi genedigaeth trydydd-person saethwr fel genre gêm. Mae'r prosiect wedi dod yn boblogaidd dwsinau afrealistig ac yn creu o gemau newydd tebyg hyd heddiw.

Y flwyddyn ganlynol Cyflwynwyd yr ail ran y tegan - Tomb Raider II: Y Dagger y Xian, sy'n cyflwyno chwaraewyr i ddiwylliant Tsieineaidd. Mae'r drydedd ran - Tomb Raider III: Adventures of Lara Croft - yn ymddangos yn 1998. Tomb Raider: Y Datguddiad diwethaf - rhan newydd o'r gyfres, a oedd yn adnabyddus i'r byd yn 1999, ond yn Rwsia yn unig gyrraedd yn 2006. Tomb Raider: Chronicles - nid rhan o bump o hynny wedi newid o ran y pedwerydd. Fe'i cyhoeddwyd yn 2000.

chweched

Ond mae'r chweched ran - Tomb Raider: Y Angel of Darkness - dim ond 3 blynedd yn ddiweddarach, yn 2003. Fans wedi bod yn aros am rywbeth yn ddramatig newydd a gwell, ond dim byd fel 'na ddigwyddodd gyda'r prosiect.

Genre yn aros yr un fath - antur gweithredu gyda elfennau chwarae rôl. O'r cardinal Gellir nodi y dull newydd Stealth, rhai sgiliau, yn ogystal â dadansoddiad o replicas. Mae'r broblem y prosiect newydd yn y rhuthr o ddatblygwyr. Mae'r ffaith eu bod yn ceisio ryddhau'r gêm ochr yn ochr ag ail ran, ond nid oedd yn cael amser i wneud hynny. Felly roedd rhaid i ni ostwng y terfynau amser yn sylweddol ar gyfer y gwaith, ac yn y gêm farchnad wedi heb ei orffen. Ond am ei broblemau ei drafod yn nes ymlaen.

stori

Mae hanes y newydd "Lara Kroft: Y Angel o Tywyllwch", hynt y byddwn cyn bo hir yn ystyried, troi allan 'n bert diddorol. Tomb Raider yn mynd i drafferth. Mae ei mentor ladd mewn amgylchiadau anhysbys. Ac yn yr adeg y llofruddiaeth, Lara wedi ei leoli drws nesaf iddo, ond mewn cyflwr anymwybodol. Wrth gwrs, y ferch yn cael ei amau o drosedd.

Mae hi'n cuddio gan yr heddlu ac yn dod i gariad yr ymadawedig. Pan fydd hi'n dod i wybod yr holl fanylion am farwolaeth ei ffrind, mae hi hefyd yn dechrau amau Croft ac unwaith eto yn galw'r heddlu. Girl, rhedeg, amser i godi'r dyddiadur o ddiwedd y toriad.

Croft yn darganfod rhai manylion o'r cydweithio gyda'r Athro troseddol. Mae popeth yn troi o gwmpas y peintiadau Obscura. Ar ôl mynd heibio cyfres o brofion, y chwaraewr yn dysgu bod alcemydd benodol ceisio dod o hyd gweithiau celf deffro y Nephilim. Lara yn gorfod mynd i'r Louvre drwy'r carthffosydd, lle mae angen dod o hyd i lun. Ond mae'n mynd yn ffordd Krutis Tren. Ar ôl ymgais yn cael ei wneud i Croft, ond mae hi'n llwyddo i osgoi tynged angheuol ac anfon i Prague. Yma a datblygu'r holl ddigwyddiadau mawr.

gameplay

I'r gêm "Lara Kroft: Y Angel of Darkness" Nid yw darn mor anodd, mae'n well, wrth gwrs, yn dechrau gyda'r rhan gyntaf. Os ydych yn dal yn awyddus i chwarae yn y dosbarth, yna mae angen i chi gael gyfarwydd gyda'r gameplay.

Fel y soniwyd yn gynharach, mae'r genre gêm - antur gweithredu. Mae yna hefyd rhai elfennau RPG, ond maent yn ymarferol anweledig. Lara yn aml yn delio â rhai cymeriadau sydd yn NPC. Rhaid iddi ddewis ciwiau penodol, sydd, wrth gwrs, yn effeithio ar ganlyniad y plot. Gyda llaw, y chwaraewr i ddeall pa mor ddifrifol, mae angen i chi wybod y gall pob ateb anghywir yn arwain at farwolaeth Lara.

Peidiwch ag anghofio am y fecaneg llechwraidd, a ymddangosodd yn y rhan hon. Gall Croft yn awr yn ffugio, taflu gwrthwynebwyr i'r llawr, gan eu jamio. Gall hefyd symud yn dawel, heb lawer o fraster yn erbyn arwynebau yr adeiladau ac yn edrych allan. Yn gyffredinol, yn y lle cyntaf, nodwyd bod y gêm "Lara Kroft: Y Angel of Darkness" darn yn cymryd mwy na 20 awr. Yn ymarferol, mae'n troi allan bod rhai gamers yn ymdopi a 10.

pasio

Felly, dylai fynd yn uniongyrchol at y darn. Mae'r plot yn cynnwys sawl degau o deithiau. Mae rhai yn syml iawn, dim ond angen iddynt i chi gyfathrebu â chymeriad penodol. Mae tasgau hynny a fydd y mae yn rhaid i "chwysu."

Mewn egwyddor, ar gyfer y gêm gamers yn eithaf syml. Mae popeth yn glir ar unwaith: er enghraifft, yn y genhadaeth cyntaf, pan Lara dianc oddi wrth yr heddlu, byddwch yn dod o hyd i siocled sydd yn adfer iechyd y cymeriad. Os byddwch yn cyrraedd y blwch, yna Lara bydd hi ei hun yn nodi ei bod yn bosibl i ddringo. Er mwyn glynu at y balconi, dim ond angen i neidio, a bydd yr arwres gwneud popeth. Fel arfer, y prif anawsterau yn cael eu gweld yn benodol â'r ddeialog.

Mae'r ail cenhadaeth yw casglu. Lara ar yr amser sydd ei angen i symud o ystafell i ystafell, casglu pecynnau, blychau, arfau a bwledi. Bydd rhaid i ni ohirio achosion, yn edrych am siocledi ac eitemau defnyddiol eraill i ni.

Mae yna nifer o ddewisiadau eraill yn y genhadaeth nesaf, felly gall ddigwydd wrth i chi deimlo'n gyfforddus. Gallwch gyflym iawn yn cael hyd at y to, yno i godi pecyn cymorth cyntaf, codi eto, i gymryd y darn arian - ac yn y bôn dyna i gyd. Mae yna hefyd fersiwn hirach y gallwch gael hyd yn oed gwell cryfder.

trafodaethau

Nesaf daw y genhadaeth, yr ydym yn cyfarfod â Madame Kavi. Yr unig beth sydd ei angen - yw cymryd y blog ymadawedig. Os ydym yn anghwrtais iddi, rhaid i chi chwilio amdano, ond os ydym yn gwrtais tuag at ei, yna bydd yn rhoi i ni. Yn y genhadaeth nesaf, mae angen i siarad â Denis ferch.

Yna, unwaith eto, bydd yn rhaid i ddod o hyd i becynnau Ammo ac iechyd. Ond bydd y dasg bellach yn fwy defnyddiol. Mae angen i ni ddychwelyd neu, os nad ydych wedi bod yno eto, ewch i'r caffi i'r bartender, a fydd yn rhoi y cod drws i ni. Bydd angen i ni fynd i mewn iddo ac yn mynd i mewn i'r adeilad.

Ond yn y genhadaeth nesaf byddai'n rhaid i siarad â menyw. Bydd opsiwn arall, lle mae angen i chi gwrdd â dyn yn yr ardd. Fel bartender, ac mae angen blwch dyn hwn. Dim ond yn awr i unrhyw un ohonynt y byddwch yn dod ag ef - chi sy'n penderfynu. Bydd un yn rhoi allwedd i'r drws cefn i'r clwb, y llall i chi - yr allwedd i'r garej.

Yn gyffredinol, mae'r sgyrsiau yn yr holl deithiau yn ddigon pwysig. Yn enwedig os nad ydych am ei ddefnyddio yn y gêm "Lara Kroft: Y Angel o Tywyllwch" godau. Mae'n well bod yn gwrtais ac yn cydymffurfio bob amser. Gwarchodlu well i dawelu nag i ladd. Yn ogystal, nid yw llawer o gymeriadau nad ydynt yn chwaraewr yn unig yn helpu i ddatblygu y plot, ond bydd hefyd yn cynhyrchu ar eich pethau ac uwchraddio pŵer.

cymhlethdod

Mae anawsterau'n codi pan fyddwch yn cyrraedd y Neuadd y Tymhorau. Maent yn dweud ei fod yn y rhan fwyaf anodd o'r gêm, yn dda, unrhyw un o'r rheiny. Serch hynny, mae yn ddiddorol iawn ac yn hardd. Yma yn dechrau y darn anodd y gêm "Tom Rider (Lara Croft):. Angel of Darkness" "Hall o weithiau" dim ond i gwrdd pos ni.

Mae angen i ni osod crisialau tymhorol. Mae'r drws cyntaf - The Sanctuary o Fflam, ar y dde, yn ei ganol - cylch gyda seren. Yma mae angen i chi aros am y tân i dawelu i lawr, dod i ddiwedd y neuadd a chodi'r y grisial. Nawr mae angen i fynd yn ôl ar y llwyfannau yn y "Neuadd y gwaith" ( "Hall y tymor").

Anadl drws Hades hefyd wedi ei leoli i'r dde yng nghanol yn gylch gyda thair petal. Mynd i mewn yma, mae angen i chi droi i'r dde, gwthio y wal ymwthio ac yn gostwng y lifer. Rydym yn neidio arnynt ar ddiwedd y neuadd ac yn cymryd y grisial. Unwaith eto, rydym yn dychwelyd.

Y trydydd drws - Neuadd Neptune - mae yng nghanol tair ton mewn cylch. Yma mae angen i chi fod yn weithgar. Mae'r ystafell yn y marchog sy'n brwyn mewn tonnau o dân, dylech redeg yn syth at ddiwedd y neuadd. Yma, mae angen sawl gwaith i ostwng y lifer i lenwi'r pwll yn araf. Ar ôl cael croesi'r coridor gyda pigau, deftly osgoi ac nid yn unig i ddod o hyd i'r trydydd grisial. Cael yn y "Neuadd y tymor" yn hawdd.

Yn olaf, y pedwerydd drws - Wrath y Beast - mae yng nghanol cylch gyda ffigwr rhyfedd. Rydym yn mynd yno ac unwaith ar yr ochr chwith y naid ddi-stop dros yr holl rwystrau. Rydym yn dod o hyd i grisial ac yn ôl.

Os ydych yn credu bod hyn i gyd drosodd, rydych yn anghywir. Unwaith y byddwch yn cael yr holl crisialau, mae angen iddynt gael eu rhoi ar waith ac yn dychwelyd at y drws gyda thri tonnau. Ewch i mewn 'na, gwthiwch y lifer i lawr ac yn methu. Bydd nesaf yn gyfres o rwystrau, ac wedi hynny yn dechrau cymhlethdod uchafswm y gêm "Lara Kroft:. Mae Angel of Darkness" Y brif dasg - i redeg car mawr, ar gyfer hyn mae angen i droi pob un o'r 4 falfiau. Nesaf, byddwch unwaith eto yn goresgyn nifer o rwystrau. Bydd y prif anhawster yn dechrau eto pan fyddwch am i dynnu llun. Ond yma, yn hytrach, ei fod yn syml lwcus.

Ar y ffordd i Prague

A fydd yn parhau i fod angen i fynd â'r darlun ar ewyllys. Hefyd yn cyfarfod â nifer o NPCs. O ganlyniad, yn y gêm "Lara Kroft: Y Angel of Darkness" darn Dylai ein harwain at y fflat Von Croy. Bydd rhaid i ni o'r diwedd ladd y dyn. Wel beth oeddech yn Prague, Lara bydd hi ei hun yn dweud wrthych, neu byddwch yn gweld o'r fideo.

castell

Yn y cyfalaf y Weriniaeth Tsiec yn cael ychydig o amynedd Laddika, erfyn am ei cod i gyrraedd y llyfrgell a chael dagr grisial. Ond mae'r daith nesaf yn y gêm "Lara Kroft: Y Angel of Darkness" - "Fortress o Ofn", bydd hynt yr ydym yn awr yn dadansoddi, yn dechrau ar ôl y sgwrs terfynol gyda Laddikom.

Mewn egwyddor, nid yw y bennod hon yn gymhleth yn arbennig. Yma, bydd angen i Lara i saethu cwpl o gŵn. Kill rhai gwarchodwyr, ac i tincer gyda criw o flychau. Y brif egwyddor genhadaeth hon - beth rydych ei angen drwy'r amser i symud y blychau, a thrwy hynny, nid yn unig i uwchraddio cryfder Lara, ond hefyd i gyrraedd yr ystafelloedd a waliau cywir. Gyda llaw, peidiwch ag anghofio i gasglu'r holl dod o hyd: ffrwydron, arfau, citiau cymorth cyntaf, ac ati ...

finale

O'r "Fortress o Ofn", mewn egwyddor, nid yn hir cyn y rownd derfynol. Bydd y chwaraewr yn cael y cyfle i chwarae i dîm-chychwïor Lara Curtis. Dim ond angen i chi fynd ddwy daith. Yna rydym yn mynd yn ôl at y gêm eto wrth Croft. Mae cenhadaeth syml, mae anodd, lle byddwch yn ymdopi â'r bos Boaz. I ennill, mae angen i chi geisio gywir yn y wyneb. Yna, yn y tyllau ochr a fydd yn ffrwydro gwenwyn.

Bydd y frwydr olaf yn digwydd yn y labordy o Eckhardt. Dywedwch sut i gael y genhadaeth diwethaf, nid yw'n gwneud synnwyr. Mae gormod o anrheithwyr. Yr unig beth sydd ei angen yw amynedd a, mewn rhai achosion, i ailadrodd rhai camau gweithredu sawl gwaith.

helpu

Yn gyffredinol, mae llawer o'r gêm Lara Croft: Tomb Raider yn cael eu codau penodol eu hunain, twyllwyr hyn a elwir yn. Wrth gwrs, erbyn hyn mae mwy, fel yr arwres, mae yna lawer o sgiliau, arfau ac yn y blaen. D. Yn flaenorol nid oedd cod cymaint. Roedd rhai cyfuniadau nad ydynt yn effeithio yn fawr ar ganlyniad y gêm.

Galluogi yn-gêm "Lara Kroft: Y Angel o Tywyllwch" cheats, mae angen i redeg y gêm gyda rhai paramedrau. Gallwch ddewis y lefel a ddymunir neu wella arfau a bwledi yn syth i 10 lvl. Ar gyfer perchnogion o consolau gemau sydd ar gael ychydig mwy o gymorth. Gallant symud yn gyflym i gadw a ddymunir, yn ogystal â gwneud nifer digyfyngiad o eitemau. Am weddill, dim ond estyniadau arferiad sy'n helpu i hwyluso llif y chweched i'w cael ar y Rhyngrwyd.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 cy.delachieve.com. Theme powered by WordPress.